我谈游戏防沉迷-议论文800字

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栏目:初三作文  字数:800字

最近,防止未成年人沉迷游戏的信息系统一经上线便引起了众多人的讨论,其中既有家长、老师们称赞的声音,也不乏抱怨与批评。

以我之见,限制未成年人长时间玩游戏确实是一件好事,因为我们生活中也有许多的例子折射出玩物丧志的不可取,凸显沉迷游戏的缺点。一些原本很正常的学生因为沉迷游戏而荒废学业,甚至也影响了和家庭的关系,导致家庭矛盾。有一些比较极端的人甚至就犯下了一些不可饶恕的罪行,之前也有新闻报道过孩子因为不能玩游戏而伤害亲人的惨剧。

可是,游戏时间被限制了,孩子就真的能够走上正轨吗?问题在于如果不让孩子长时间玩网络游戏,那么有没有其他的娱乐活动或者是文化教育活动能够代替生活中玩游戏的这段时间呢?有些人喜欢教育别人、指导别人,从而获得自己的虚荣与满足,总是说着青少年不该玩游戏,却从没有想过青少年除了学习还该做什么。

现在有很多家庭当中都严重缺乏亲子时间,家长回到家里面也就是一直在用手机刷视频或者是玩游戏、看网络小说。冷落了他们的孩子。与家长之间的互动机会寥寥无几,那么孩子能够做的事情也就只有玩游戏、看视频这样的低级趣味。毕竟在这样的家庭环境里面,其实孩子也很难养成一个自主学习的习惯,因为孩子在家庭当中都是有意无意在模仿着父母的行为,父母的这种行为构建的家庭氛围也在无形之中影响着孩子。

有的父母命令孩子不玩游戏,但是他们每天回家后手机不离手,长时间观看短视频,他们又有什么立场能让孩子在题海当中苦读?

此外,禁止未成年人长时间玩游戏对于电竞行业也是一大冲击。当今我国电竞选手年龄普遍偏低,一旦被禁赛,未来又何去何从?电子竞技的参赛选手巅峰期短、退役时间早,未成年人退役后可能就永远地离开了这个行业,即使成年以后重回赛场,也早已是明日黄花。

防止未成年人沉迷游戏只是一个开端,而不是目标和结果。整治游戏的举措也应该配合相应的措施来丰富孩子的课余生活,这不禁是为了未成年人的未来,同时也是为了我们国家的文化事业建设能够日益繁荣。

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