重返德军总部新秩序攻略、收集、冷知识、经验心得(常见问题、手雷技能解锁)分享

栏目:成人教育  时间:2023-08-05
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  如果你搜到这篇文章,恭喜你,你找了一个很好玩的游戏,FPS类的3A大作,使命召唤属于高科技刚正面,狙击精英属于纯策略,德军总部新秩序应该属于大半策略小半刚正面。当然玩过了DOOM4,也就会感觉其他FPS就那样了。

  本文主要做一个多方位汇总,同时把一些比较难搜到的问题、老司机才知道的东西也放进去。

  作者按:德军总部系列,ID Software或者说精确点是machine games制作的游戏,很多人都玩过,本文有部分抄袭别人内容,因为自己又双叒打一遍攻略太麻烦,侵权告删。

  新秩序2014年出来的时候,听说还轰动了一番,拿到很多奖和好评,即便快十年后,玩这个游戏依然觉得还不错,当然不能用快十年之后的标准来评价以前的游戏,重返德军总部游戏模式和COD、合金装备、hitman等还是有点区别的。

  最好的玩法是——就选中间那个难度,该潜行的时候潜行,多利用蹲下移动,被一两个杂兵发现了,及时消音手枪爆头,手快点不会触发警报。敌人很多必须正面开团时,开启使命召唤打法。新秩序也有个问题,正面钢枪能力相对比较弱,主要体现在手上没有任何一把武器是完全拿得出手的(下一部新巨人就改进了这点),手雷从来都没有不弱过(从我玩过的几部德军系列,手雷都很弱)。

  每个场景把地图先搞到,一般在最优解路线必经之地,或者军官附近(触发警报军官位置可能会变,所以优先潜行),靠后的几个关卡可能没有地图,该解密的时候多想想剧情对话里面的提示,新秩序里面确实有几个地方任务提示很不明确,过不去的时候就及时打开攻略...

  #无法进入游戏:经常是汉化的问题,尝试用3DM、游侠的汉化补丁,把汉化卸载掉,一般就可以进入英文版,或者再重新打一遍汉化补丁。

  #无声音的问题:电脑一般有外放、耳机插孔两个音频输出模式可选择,在无声音的时候,可以尝试禁用其中一个解决。

  #2014年的游戏放到现在配置要求已是极低,22年我试过5600H的核显笔记本,1080P畅玩,23年试过12400F+RX6600的台式机2K分辨率,显卡风扇都没转,亲手摸过。

  进入正题:

  本作没有有效攻击距离这一说,新秩序里面只要你视野中的普通敌军,都能一枪爆头,从最简单到最高的难度都如此,突击步枪都要2枪才能爆头击杀,所以消声手枪威力>步枪。

  这个游戏从技能解锁上就在引导玩家潜行,很多场景一进去不响警报的,大概率是能找到一条路线潜行,当然你也可以选择像使命召唤一样刚正面,但潜行让你感觉棒棒哒!高难度下潜行一命通关概率较高。关于潜行的判定:当你蹲下,你可能认为正常世界你离敌人这么近,瞎子都能看见,但这里是游戏,蹲下的时候就算你离敌人就隔了一张桌子,游戏也判定他看不到你;潜行被发现了也无所谓,只要不是被一大群人看到,消声手枪立马爆头,2个杂兵瞬杀,一样不会触发警报,知道了这个窍门后,游戏难度打骨折!熟悉以后,可以选最高难度,追求完美潜行,很多场景都可以实现,就是多费点时间!

  非高手误区:最好尽快解锁潜行-刺客这个技能(暗杀50敌人+5只狗子),解锁后,没必要经常蹲着,站着从后面接近敌人,敌人一样不会发现,站着移速快一些,老蹲着玩着也点憋屈。

  触发了警报敌军指挥官会摇人,增援的敌军总数是有限制的,粗略估计大概会增加一两倍的敌人而已,不会像COD5、6这样比较老的游戏,不到固定检查点的话,敌人会一直刷,击杀附近存活的指挥官就会停止增援;

  游戏中解锁技能,有几个需要在掩体后用对应的武器击杀,有些时候可能觉得我明明躲在铁箱子后面击杀,为什么游戏判定为否,我发现了一个技巧;靠近一个墙或者铁箱子,身体先躲进掩护中,按侧身侧身键+瞄准键:

  ①此时你松开侧身键,继续按住瞄准键,侧身状态不会消除;

  ②你松开侧身和瞄准键,此时你不需要按侧身只需按瞄准键,自动变成侧身瞄准的状态

  以上这2种情况=游戏判定你进入了掩体后的状态,此时击杀基本不会漏;

  有很多位置的掩体,躲后面是不会被判定为掩体之后的;

  有一些你认为不可能是掩体的,比如比较厚的门框,水泥柱子,其实也能判定为掩体后击杀,一般紧贴着掩体比较容易成功。

  非高手误区:很多人都玩惯了使命召唤,打FPS喜欢躲掩体后并且蹲着,但是新秩序躲掩体后就行了,没必要非得蹲着。

  核心思路:游戏中许多技能解锁,需要用特定武器或者特定方式击杀特定敌人。

  ①重新读上一个存档/死亡重新读档并不会减少已经完成的数量,比如说需要用手雷炸死多少,而一个地方敌军多,并且有手雷补给点,你可以炸死他们,然后重新读档反复刷,或者自己死了就会自动读取最近的存档,也是一样不会减次数。

  ②玩到后面发现有一些还是刷不完,直接在游戏主界面中,选择我推荐的章节,去那一关刷,不会影响已有的进度。比如我已经打到12关开头,发现手雷还是没刷一两个,此时直接选第一关,刷完再继续12关。

  刷完了确保系统给你存档了,直接开溜,不需要打完本关。

  技能里面:像什么爆头多少人、双持杀多少、滑铲杀多少、暗杀多少,都是比较简单的。

  敲重点:

  ###难点一:用敌人掉落的手雷击杀敌人总计5人

  ①只有第一关的手雷是破片手雷,我打穿过几遍,总感觉破片手雷对人伤害要高一些,推荐在第一关刷,不过代价是多打一遍开场剧情,三五分钟还能接受

  不知为何,AMD显卡不能在这个游戏中截图,怀疑是游戏比较早,将就点看吧最佳位置1:如上图所示,第一关A点处有一个指挥官加四个杂兵,新秩序里面会丢手雷的杂兵就那么些,是固定死的,第一关二战阶段,会丢雷的士兵就五六个绝对不超过十个的样子,会丢雷的士兵在你躲在距离远一点或者掩体后,会丢雷,没有雷的士兵不管你怎么搞都不会丢雷。当你走到A点处,把A点敌人全部暗杀,A点敌人就是给你练习暗杀的,记住一定要暗杀,如果触发警报,会把B点的人吸引过来;

  B点守军是最适合刷该技能的地方:A点清完后,往B点走,B点处有个敌人会丢手雷,看到B点的敌人,故意放一空枪触发警报,让B点守军来打你,此时保持一定的距离,有个士兵会朝你丢手雷,看到他准备投的时候,打他,打死打残都无所谓,那个位置绝佳,会集中好几个杂兵,他掉落的手雷一般至少可以杀死2个或者3个(并没有要求掉落的手雷必须击杀投掷者),两把刷完。刷了一次就立马读取上个存档点,直至刷满5杀!!!

  最佳位置2:这个技能难点在于,必须先解锁前面的5杀,才能开始刷,并且我认为刷的最佳位置,在难点一的前面,也就是你要刷难点二的话,得先完成难点一,再重新开始关卡(不是重新读取最近的存档点),重新读检查点的档,退不到那个位置,不过好在浪费的时间并不长(重新开始关卡已经刷的数据不会减少)。【也可以尝试一开始就在此位置把难点一、难点二都刷完。】

  理一下第一关的剧情顺序:用飞机高射机枪打死2机械狗---拿到枪猛冲进洞里----跳下来发现2个背对着你的士兵【伏个笔】---捡起手雷炸掉移动机枪----射士兵的脚并开门----第一波正面小交锋后往前走-----小房间冲出一个兵,里面还有2个兵【此处】。

  解决掉这个冲出来的兵,进房间,右边会有一个拿枪的兵,左边有一个会丢雷的兵,当你往后退一点,那个丢雷兵就会立马丢雷。

  刷难点二的方法是:在墙角处反复露头又缩回去,此时别手贱把右边的拿枪兵杀死,不断勾引左边丢雷兵丢雷,然后把雷捡起来丢回去;运气不太差的话,右边拿枪兵会跑到左边丢雷兵处汇合,此时丢回去,可以反炸死两,这个地方位置狭小,非常容易成功,而且丢雷兵会丢很多雷,就算失败了可以再反复横跳勾引。刷完一波,直接读上个检查点的档,会回到即将碰到冲出来的杂兵的位置,刷起来还是方便的,距离很近。【刷的时候,被多打几枪,掉点血无所谓的】

  最佳位置2.5:搞定了最佳位置2,往前走是死路,往回走,即退出房间,会碰到2个士兵来围堵你,其中一个士兵也会丢雷,反丢回去运气好点也可以炸死一个,成功几率没有那么大,房间内因为空间小,敌人不好跑,在房间外的堑壕里空间大,没那么容易反炸死敌人!【笔者在完善这篇攻略时,亲测,最佳位置2反炸死2人,最佳位置2.5炸死一个,很不错】

  ###难点三:用手雷击杀5个机械单位---建议用特斯拉手雷炸无人机

  建议在第三关,新世界开头处刷,第三关路线是开头走下水道捡消音枪,第一个地图点有2个指挥官,如果选的是怀亚特活的路线,撬门进去可以捡2个雷。两条路线都可在西瓜摊那捡1个,远处指挥官房子一楼二楼都有一两个,建议捡到两三个雷以后,故意触发警报,注意先别杀光指挥官,至少留一个,这时增援的敌人会有无人机,大概最多三四个的样子,特斯拉手雷炸无人机很容易。【第二关末尾也有无人机和特斯拉手雷,但是第二关剧情太长,无法跳过就算了】

  ###建议之四:手雷最前面2个技能解锁,一个需要同时炸死2个人,一个需要累计炸死10人,有个很好的刷的位置,即上面那个----跳下来发现2个背对着你的士兵【伏个笔】。

  这把枪,是游戏正片开始弗格斯给的,用起来感觉很弱,只有第一关才有,后面见不到了最先能杀的2个人就是他们了,纯粹送人头,碰到他们先别开枪,后面的房间有很多手雷,用来炸死他们,很容易完成双杀,并且雷补给足够,读存档点的话,只需要再冲一波滩头也很快,可以在这里刷个三次左右。

  之所以专门写刷手雷篇,是因为我总感觉第一关破片手雷容易炸死人,后面特斯拉雷差点意思,其他武器刷技能错过了还有很多机会,基本都能随意刷完,就手雷这两三个很难刷,并且错过第一关的几个好刷的点,再到打穿游戏都可能刷不了。强烈建议,在第一关时,就刻意刷手雷,把①手雷同时炸死2人②手雷总共炸死10人③掉落手雷炸死5人④反丢回去手雷炸死5人----这四项刷满。

  ⑤手雷+火箭弹总计50杀,由于刷技能有些是可以重复计数的,所以在刷①-④的时候,⑤应该也三四十多了,后面剧情注意点位置好空间小,就用点雷,刷满没啥难度。

  TIPS:刷技能,注意刷完最好打到检查点,即屏幕左上角,出现:更新任务/更新地图之类的提示,确保系统给你存档了,别在打斗中退出,可能会丢失进度,收集物拿到后会立马存档,但技能的数据并不会。

  ###疑问之五:

  有一篇刷技能汇总文章,但是没有详细写我讲的这几个比较难刷的点:

  德军总部:新秩序 全技能解锁攻略其中第22项——用电磁枪(LKW)一次把能量打空且全部命中,我认为只有解锁瞄准镜可以蓄力攻击后,才能达成,前期我试过点射,而且每发都应该中了,但是没达成,后面有了瞄准镜后,无意间就完成了。

  ###提示之六:

  *第一关的快到末尾处,跟着2个士兵推着炮台出去,用机枪炮台杀了一些敌人后【这个位置是刷用架着的炮台20杀,分离炮台10秒5杀的绝佳位置】,剧情来到要用撬棍清理障碍,后续遇到楼和楼之间的间隙,队友们会相约跳过去,跳过去后房顶坍塌,如果你跳过去了,剧情很快就会到达遇见死颅将军的章节,一旦跳过去,再重新读关卡,并不会回到之前能刷手雷的位置,意思就是第一关二战阶段,实际上分成了几个小关*

  ###隐藏升级之七:

  第11关U型潜水艇,可获得电磁枪隐藏升级,此升级错过这个村就没这个店了,在到达神秘遗址二层的地方,墙里面有5个发黄光且可以按动的电器元件,按顺序各互动一下可以获得电磁枪新升级(自动充电,可慢慢充满),这个自动充电的速度在战斗中肯定补不上来,用法是正在刚正面,突然想起来我有一个自动充电的且现在肯定是满能量的电磁枪,来一个蓄力瞄准后用光了电,再切其他枪继续战斗。

  刚打过了忘记截图了,顺序如图,图可能看不清,1.金黄色的传动轴2.很多孔的水雷壳3.左边很多导线的物体4.金黄色像罐子的物体5.中间有导线像哑铃一样的物体还是那个演示手雷难点一的图第一关剧情到这里,你会有2个选择:

  ①暗杀完A点敌人,一个手雷炸掉那些航空炸弹,地下会炸出一条地道,跳下去会推进到下一个地图,中间会捡到手枪消声器,这样就能提前开始潜行之路;【潜行之路】

  ②杀完A点,不管炸不炸航空炸弹,只要不跳下地道,都可以去B点,刷刷手雷,或者只是为了杀光他们,B点那里有个小房间可以拿到C4炸弹,C4用来炸开铁门,此时注意,一旦跳进倒下的铁门,你就回不去了,也就是你无法回到A点去拿消音器了,如果选择从铁门进去,绝对会被敌人发现,我试过多次,此时只能硬刚。【硬刚之路】

  A点,用手雷炸这些,应该是航空炸弹吧,会炸出一条下水道。所以,我建议选择③

  ③杀完A,再杀B或者刷B,C4照拿不误,铁门照样炸,然后调头从A路下水道走,消音器拿住,开始潜行,铁门那边有个收集物,一样可以拿到。

  从A点下水道,一样可以拿到左侧小房子里的收集物,但是这个倒下的铁门跳不上了,不过跳过去也没啥用。-----第二关精神病院也有个消音手枪,早拿到即可早点开始潜行模式,这两个是游戏中略微隐藏的东西,早拿到早潜行,没拿到早挨打。

  精神病院这个位置,从右边斜着的柜子跳上去,转身看楼上掉下来的木板,可以上去捡到消音手枪,即可提前开启潜行之路敌军尸体若还有头盔,打一下尸体的头盔,可以爆出头盔护甲;

  机器人一般都有弱点,头部,发光处,身上插管子处,打那里会有明显感知,机器人会出现损坏之类的。

  消音手枪,并不能像2017年的德军总部新巨人那样,吸引敌人注意。

  前面捡到的弱小的电磁枪,也有一个升级,在潜入监狱救反抗军那关,看到挖煤二楼钢架那,升级后可发射。

  大电磁枪的升级,不知道有没有人一路错过,如果主要的全错过,那就因吹斯汀。

  玩游戏前,推荐把蹲下键改为鼠标4(很多鼠标左侧的后退键),地图改为鼠标5(前一步键),这样很方便。

  二、攻略:难度不大,有些地方有点绕,或指向不明,但较复杂迷宫来说没啥,可以参考游侠网攻略

  《重返德军总部:新秩序》图文流程攻略 操作说明-游侠网

  三、收集:可以看到,1:ENIGMA CODES(英格玛密码文件)2:LETTER(信)3:GOLD(黄金物品)4:CONCEPT ART(艺术画)5:CHARACTERS(角色)6:RECORDS(唱片)9:RECORDING(录像)7:HEALTH UPGRADEA (血量升级小兵人)8:ARMOR UPGRADE(护甲升级小兵人)

  由于汉化版乱码,懒得找补丁,英文水平加词典还凑合;我一周目也没有收集全(因为工作调动台式机小猛虎被迫换笔记本,5600H锐龙核显居然能玩这个40G的游戏,AMD YES)其中4-艺术画、5-角色、6-唱片、9-录像随着游戏进程解锁,5-角色中除MAX需第七章节完成收集4个玩具的支线任务才能解锁外,其他的不需要收集自动全获得;正常玩这个游戏,除非你死死盯着攻略,不然一周目很难收集全,有几个收集物故意放在正常玩绝对不可能发现的地方,可以照着攻略,在第二周目选个合适的难度换另外一个路线补全。

  写本文打二周目的时候才发现,缺一个大力智障儿MAX的角色,需要完成收集4个玩具支线任务才行,顺带吐槽下,不看攻略谁知道要去床上睡觉才能获得加血兵人?膜拜攻略作者!所以需要收集1-密码文件、2-信、3-黄金物品、7/8-升级兵人,想全收集推荐游民星空全收集攻略,注意这个攻略作者把血量、护甲兵人收集归类全部放在末尾了,实际上游戏中血量、护甲升级穿插在各个章节中。

  德军总部:新秩序 全道具收集图文攻略如果觉得攻略看不明白,B站有个视频,只含收集部分,做得是真的好,直观易懂。

  德军总部:新秩序 - 全收集及英格玛代码解锁_哔哩哔哩_bilibili四、两条剧情线路的区别:

  在主菜单里面章节选项可以看到,游戏有两条人物线路,FERGUS-弗格斯是年长一些,一开始飞机上带着主角的飞行员老司机,WYATT怀亚特是年轻的新兵

  背景:第一章掉入焚烧房间,随后被DEATHHEAD(死颅)抓住,死颅让主角BJ选择一个当实验对象,即你选了谁谁就得挂,另外一个会活下来,实验对象会被当场杀死取脑,做成了被控制的机器人,另外一个会活下来,并且一直跟主角战斗到最后。

  伏笔:

  BJ被机械狗咬,被怀亚特所救,此处就有伏笔,这个游戏还是不要跳过剧情,仔细看看字幕,有很多细节(1)血量升级(红色兵人)只有在弗格斯剧情里面才有,即选择怀亚特当做实验对象,弗格斯存活并一直到最后;反之护甲升级(蓝色兵人)只有在怀亚特剧情才有。

  最佳方案:建议选择弄死怀亚特,即选择弗格斯路线,因为血量多比护甲多,更容易活下来。

  游戏有个血量分段保护机制,自己玩就能体会出来,一是血量没掉到这个分段线以下,会自动回复上来;二是残血,会给你机会,敌军可能会短暂的打不中你或者不打你,高难度下你可能经常会残血,但没死还能反杀,纯粹是制作者给你开了个小挂!

  (2)获得的技能不同,弗格斯作为飞行员开头就带着BJ装逼一起飞,很懂机电,会教BJ接线路这个技能,可以在后续剧情中打开保险柜/让电梯通电运转等;怀亚特会教BJ撬门锁,一些带特定锁的门就可以撬开。(个人觉得开锁比接电线容易操作一些,虽然都不难)

  (3)后面反抗军基地的一个NPC会不同,怀亚特路线是一个弹吉他的,不能跟他交谈,可以听听他的演奏,据说这个弹吉他的还是致敬某个角色,而弗格斯路线出现的是一个女神经病,从剧情CG和对话中可以明显感受到这女的不正常,不过在第七章的找混凝土块任务时,她会告诉你需要找弗格斯拿钥匙,倒数第二关会领盒饭。

  (4)后面涉及2人的CG都会有变化,选弗格斯去死的时候,弗格斯作为老战士,会告诉BJ,“it's OK,this is war.we are gonna die”之类的话,原文记得不太准确,大概这样子。(大意:不用在意,战争就是会死人,别因为选我去死而自责);而选怀亚特去死的时候,怀亚特会说,“CAPTAIN,YOU WILL SAVE ME ,YEH”(大意:队长,你会选择救我的吧)之类的怕死的话,也很符合新兵的特性。

  弗格斯本身就经验丰富是老大哥,所以过场动画、对话中的语气都是一种带领BJ怎么往下走的感觉,并且痛恨NAZI,时常口吐芬芳,后面剧情中也会怪BJ为什么救我这个老骨头,我当时已经做好死亡的准备了;怀亚特本身就是新兵蛋子,言语有点孩子气,对话和CG中都充满了对BJ像大哥般的仰慕和崇拜。无论选谁,游戏中后期的一段CG中都会表达出,当年BJ应该让自己死让另外一个人活。

  (5)过关的路线略有差异:两者对剧情影响不大,有的场景往后面走的方式可以选择撬门/坐电梯,甚至不止这两种,你获得A技能就可以走A技能才能出现的场景和后续,而B技能专属的那一小部分的场景你就去不了,反之亦然。后面很多关都有一点体现,但不太多,故会在小范围内影响过关路线,不会影响主线发展。

  二周目选了弗格斯活,这个门就开不了情况(5)举例:一周目让怀亚特活就可以撬门,进门有补给,还可上梯子拿狙击枪,第一次玩拿到狙击枪可提前解锁提前体验,虽然狙击枪一打就触警报,但不进门也不无妨; 我在二周目让弗格斯活,这就不能开这个门(走一条踩水管上二楼的路线一样可以拿到狙击枪,就是在指挥官背后的小窗户外的那把狙击枪,此路线一般人不易发现...),后面能接通电梯线路,到阁楼拿到生命小兵人(但是生命兵人也只有弗格斯路线才有...),虽然不上电梯也可过关,但阁楼的区域只有电梯才能到达。这就是一个典型的区别,有差异,但是不大,不影响通关,但是不可能到达非要用另一个技能才能到达的指定位置,只有2条路线全部通关,才能解锁全部成就。

  第三关新世界,只有怀亚特路线能拿到的第一把狙

  本关可以拿到的第二把狙,这关总共就这两把,两条路线都能拿到,不走缆绳下来要从板子跳到水管上,再跳到这个屋顶

  第二关这个位置一楼撬门进去,可以从围栏里的梯子上到瞭望塔拿狙击枪,不过狙击可没有消声器,会触发警报二周目弗格斯路线才能接线上电梯上电梯才能到阁楼拿生命兵人,拿前120血量拿了后血量130,吃兵人可以瞬间恢复血量到最大值

  五、冷知识

  1.超级散弹枪,也可以说超级霰弹枪,熟悉ID这个游戏公司的都知道这把枪,德军总部系列的主角BJ就是毁灭战士中DOOM GUY的祖父(官方有承认),所以猛男一家都用散弹枪,也是合情合理的。

  DOOM(毁灭战士)里面很多冲脸的怪,散弹枪相当于一把10M长的大刀,极其好用...不过在德军总部里面,用着不大顺手,新秩序里面,只有第二关精神病院死亡女护士旁边和第七章下水道里面可以捡到,拿到了就体验一下吧。

  第七章可以拿到超级散弹枪,用英语来说,这把枪很有old school的味道,中文来说就是,传统、经典,像西部牛仔决斗一样,像真男人一样赤手空拳刚正面单挑的意思,水平捉急,大概就是这样。2.有趣的事,也说明了游戏在人物塑造方面是下了功夫的,在人物描述中,交代的背景很有趣,汉化版估计不一定翻译了这些部分,这里举两个例子:

  安雅的奶奶Olenka:英文大意--从小和她父亲及5个兄弟姐妹在波兰首都华沙的一个很穷的地方长大,她很不喜欢城市里的生活,对她来说亲近自然如同呼吸般重要,她热情而友善,有客人来总是主动给吃给喝,要是男客人来家还要招待伏特加酒,就算别人不好意思想要推辞,也拦不住她依然地要热情地款待。

  监狱里的棍子(近战)狱警:招募监狱狱警的条件是根据一个性格测试来定的,有虐待狂倾向的和人性缺失这些特点的人就比较适合在日耳曼改造监狱中工作,狱警装备有棍子和突击步枪,既可以持棍近战,也可以持枪械斗。

  这里只是举个例子,懂点英文就会觉得这些人物的背景交代很有趣,既有惩恶扬善的初衷,也有完善故事背景的意思,侧面还明着体现NAZI荼毒让相信的人执迷不悟的特点。

  3.找到MAP地图,可以点亮全图。

  如果一周目玩,地图是不会全显示的,没探索过的地方是黑的,就像这样,地图经常出现在指挥官所在的位置,或者刚进新场景很显眼的地方,游戏中默认开启可搜集物品提示,就是物品会一闪一闪发光,如果关了,找东西就有点费眼神有点难搞。4.列车上女魔头让BJ选照片,没什么区别,二周目我试过跟一周目选完全不同的照片,都是一样的剧情CG,如果选择拿枪,会当场挂。

  5.有一些可以互动的小彩蛋,①第二关塔楼里面有一个汽车的地方,副驾驶有个收集物,主驾驶可以坐上去,BJ体验了一下驾车的感觉,后来说要“回到工作中去了”。

  6.伦敦守卫者的前一版本,可以在第一次坐上大炮的时候,打死,这点大家应该都知道吧。

  打就完事了,哪里亮(弱点)打哪里7.第三关,跟大型机器人决战后,有一个收集物,根据地图显示在哨塔的下面,需要用炮台的枪,打开铁板子才能进去,我记得第一次玩我也找了好久。。。

  

  六、游戏几个难度的区别,从我玩过的三个难度来讲:

  ①低难度下,一些必须要刚正面的场景,敌人数量感觉明显要少一些,因为稍高难度,有几个地方,我死过好几次,都记得有哪些敌人,二周目完成全收集选第二个偏简单的难度,都切好武器准备去拐角处杀敌,结果发现那里没有敌人...;

  ②难度越大,被伤害掉的血越多,难度越高,必须刚正面的时候,就越需要像COD一样,找掩体、侧身射击、放弃尊严蹲下射击;

  ③重甲敌军更肉,如散弹枪兵、机械人之类的,会更肉,高难度下手持双散弹枪打重甲兵,要打好多下,不是说打不过,只是正面刚要打好多下,意味着会掉更多血,玩家就被迫多用战术,比如用特斯拉手雷麻痹再输出,或者用电磁枪蓄力攻击,而一般难度下可以直接正面刚,嗖嗖嗖就能打死。(游戏中有说明电磁武器打机械敌人伤害有大大地加成)

  ④敌军的战术动作感觉上要丰富一些,比如说翻滚、躲掩体之类的,不好定量分析,只是感觉敌军更会藏,更不容易轻易露头,也可能是难度大一些玩的时候谨慎一些,造成错觉;

  ⑤潜行被发现的难易度没区别,高低难度潜行,都一样。(个人觉得以尽量潜行,被发现就硬刚的打法为主好玩点,追求完美潜行费时费脑子,先试着潜行,被发现就硬刚,相当于同时玩了使命召唤和刺客信条....)

  个人认为,新秩序选个中等或者中等偏上难度即可,最高难度最明显的特点就是机械敌人肉了很多,普通难度正常打死,最高难度可能要打两三倍的时间,这种纯粹堆血量的难度区别,没意思;加上受伤掉血多,一两个小兵突然冲出来,你没第一时间发现,加上没有第一时间反杀,就会死,最高难度谁都可以打,但是需要背板,也就是你已经熟到哪个地方会有小兵出来,这样就没意思。

  TIPS:突击步枪的火箭弹,打什么散弹兵、小机器人是最好用的,缺点是弹药不是非常充裕,还有被敌人用火箭弹打到,会被炸得飞起来。

  如果你没有玩过德军总部系列,又不知为何听说这个游戏很出名还值得一玩,建议从新秩序开始玩。

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  《德军总部(Wolfenstein)》各系列关系:(忽略很早之前的版本)

  2009年《德军总部》,仍旧有浓烈的黑魔法、僵尸元素,主要内容:BJ射爆德军,粉碎了纳粹的阴谋;

  2014年《德军总部-新秩序》,Machine Games接手后,重启之作,神作,风格转为黑科技、机械型;

  2015年《德军总部-旧血脉》,Machine Games与ID的部分人员,为延续(Wolfenstein)经典系列的作品,发售时间虽晚于新秩序,但内容在新秩序之前,整体风格为黑科技+黑魔法,因为( Return to Wolfenstein)准确的翻译为“重返狼堡”,德军总部2001版、2009版都是这种风格,但这两版鉴于游戏年代久远,现在再玩会觉得很无趣,此作品一是照顾老粉丝的情怀之作,也是宣告德军总部系列重启后,将告别黑魔法等神秘力量元素,走向黑科技的分水岭;

  2017年《德军总部-新巨人》,属于重启后德军总部2,旧血脉算外传,故事紧跟新秩序;

  2019年《德军总部-新血脉》,整体赶工明显,风评较差,也确实不好玩,也算外传,据传Machine Games制作人团队,计划做《德军总部》三部曲,也就是未来会有最后一部正传;

  个人建议玩——新秩序——旧血脉——新巨人,这3部,因为新血脉太拉胯,建议别玩,玩了会很失望。

  题外话:新秩序上一个版本是2009年的德军总部,现在看来有点老,各方面有点落后,游戏中后期基本全程开启魔法之眼(效果为:移动加速,加速程度大概相当于从走到跑的区别,可一定程度和距离透视看到敌军位置,可看到隐藏的门或者梯子,不用担心耗蓝,这游戏走几秒路就会有一个回蓝点,且这个技能升级后耗蓝极少,同时这个回蓝点也是一些解密必备条件),开这个魔法后,画面变成全绿,现在看来感觉奇葩+智障,MIDTOWN和DOWNTOWN收集物多到你都不想去收集;

  (B站上搜一个图,真不想重新打素材),这是正常的游戏截图

  总共有4个技能,可以同时开,但1技能变绿色的用处大耗蓝少基本不关,所以游戏中后期一直是绿的,枪变红是开了2技能,可以穿透薄掩体且伤害爆炸且腰射精度变高,3技能大概是防御盾,4技能大概是时间变慢,说大概是因为升级会附加一些其他的效果,用处不大。后3个技能耗蓝不少本人2022.05我也玩了一遍2009版,坚决不想打第二遍了;而新秩序是2014年5月发行的,在本文2022.06这个时间再玩一遍,不会觉得太OUT。

  新秩序对人物塑造好像还不错,不跳过CG的话的话可以好好体会一番,轮椅女caroline是2009版德军总部里面一个反抗军基地领袖,后来被死颅抓住,主角BJ去救她,她不幸中弹,剧情中是死了,结果本作中活下来了,也变老了。--------------------2009版面对的最终BOSS是死颅手下的一个将军,他有和主角一样BUG的1234技能,分别是青、红、蓝、黄四块水晶之力,主角会跟他战斗4回合,每一回合后会用自己的一个水晶插爆将军,插爆后两个人都会丢失这个能力。在各论坛里面,大家从剧情、理性分析,都觉得让WYATT死,让弗格斯活好一些,毕竟打仗能活到现在的老司机,肯定经验丰富技能强大,不过实际上选谁对游戏发展都没什么影响!

  此时不得不吐槽下游戏的缺点:

  1.有些关卡让人无语,比如说找混凝土块样本,找电弧焊和操作潜艇那关,无趣且不易完成,任务提示根本不明确,不看攻略很难搞,可以硬说是缓冲剧情,但是这个感觉就像是狗尾续貂。

  2.基地的设置,ID Software的游戏很喜欢搞一个基地,基地虽然面积不大,但是要找一个东西并不简单,新秩序基地还算比较小比较好弄懂,新巨像的基地是个潜艇,虽然有一些指示牌,懂英文找房间有帮助,但架不住潜艇地图大,DOOM永恒的基地是个小航空母舰之类的,找东西贼难,不找的话无法进行下一步的剧情,特别是跳过动画、不看字幕甚至不开字幕且英语没那么好的人,有几个关卡,你可能并不知道下一步该干什么,不看攻略自己找的话,估计心里会问候游戏公司全家。

  3.收集器数量稍微多了点,众所周知,Machine Games或者B社的游戏,都喜欢搞收集物,个人觉得新秩序收集物稍微多了点,最多的一关,可能有快20个,还有几个位置简直奇葩,收集物太多的话,跟刺客信条的什么羽毛、乐谱那样,就变了味,

  弹药小TIPS:这游戏没必要太刻意补满子弹,因为下一关开局很可能你就只会携带一把刀一个电磁枪,上一关你存再多也没用。

  4.其他的小BUG小缺陷就不说了,毕竟以现在的眼光和标准评判多年前的游戏,不太合适,多年前从玩使命召唤,顿时惊呆,现在再看使命召唤10+,就没那种感觉了。这个系列游戏我是19年还是20年第一次玩的吧,感觉还行,如果换作14年那阵子玩这个游戏,肯定不一样,毕竟新秩序取得了巨大的成功,并非偶然。

  如何证明你差不多打穿了这个游戏:

  进游戏,选EXTRE额外,把ENIGMA密码,按照正确的顺序输进去,可以解锁这些模式,写和完善这个攻略,我把新秩序打穿过几遍了,不想再打了。

  密码输入的链接,再放一次:

  密码输入和全收集视频

  如果你看到这里了,证明你觉得这个游戏还是值得一玩的,就算距离发售已经8年了;

  德军总部这类游戏,跟使命召唤、狙击精英什么的有些不同,很多地方是可以找敌人移动规律,潜行不触发警报过的,但是刚正面能力也挺不错的,特别是新秩序里面能潜行的场景占大部分,潜行的感觉很棒,如同经典系列不需要刷装备的的刺客信条,但是也不让你全部潜行,不然身上背着那么多武器不是白瞎了。 这类游戏,我个人还是很喜欢的,因为很难找到跟这个风格差不多的游戏。

  每个人对游戏的喜好不同,如果你觉得这个游戏还行,那我可以推荐你玩一下同公司制作的《DOOM4》(神作),潜行类的《狙击手-幽灵战士契约》第一部,动作类的《鬼泣DMC》,使命召唤、荣誉勋章什么的大家都玩过不说了,孤岛惊魂系列、羞辱不喜欢。

  可以看看我写的其他两篇攻略:

  https://zhuanlan.zhihu.com/p/580830004https://zhuanlan.zhihu.com/p/195006875欢迎评论区留言。

  2022-06~07月初写并稍加修改成型。

  2023-07月,不知为何突然想更新一些细节,以求分享的东西令人读有所获,达到比较完美。

  End

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