萝卜的浪漫就是开扎古!万代高达系列游戏历史回顾
就在《机动战士Z高达:炽热争夺》在游戏市场大杀四方的时候,隔壁的《机动战士》却衍生出了一个新奇的系列:SD 高达。这个头身比只有 1:3 的“大头娃娃”在扭蛋和文具市场收获了大量日本儿童的芳心,随着《SD高达》系列知名度的不断提升,相关衍生产品也陆陆续续与粉丝们见面了。
不再是超现实主义的设定,《SD 高达》以其滑稽和夸张的表现手法给无数高达粉丝留下了深刻的记忆。随着动画和漫画的相继推出,以为《SD 高达》原型制作的角色扮演游戏《SD 高达:维度之战》(SD Gundam Dimeion War)终于在玩家的千呼万唤下发售了。不过《SD 高达:维度之战》登陆的平台是被称作“任天堂黑历史”的立体 3D 图形游戏机 Virtual Boy,这也导致《维度之战》的生产数量不高,大部分商品也都被 Virtual Boy 收藏家和爱好者购买,所以这部游戏在二手拍卖市场相当的抢手(万代你是不是故意的)。
得益于 VB 特殊的 VR 系统,玩家可以在《SD 高达:维度之战》中体验 3D 对战所带来的震撼场面。但是平庸的战斗节奏和重复度颇高的场景使用令许多高达粉丝们表示失望,甚至有游戏编辑将其称为最差劲的 Virtual Boy 游戏,Fami通也仅打出了 19/40 分的成绩。
尽管《SD 高达:维度之战》收获了大量负面评价,但这并没有延缓万代推出新作的步伐。1996 年上基于《新机动战记高达 W》改编的格斗游戏《新机动战记高达W 无尽的决斗》为万代扳回了一程,但 1997 年发行的互动式电影游戏《高达 0079:地球之战》却成为了大量粉丝的尴尬回忆,特别是演员不自然的表情和尴尬的演技,与其羸弱的游戏性“相辅相成”最终为玩家呈现出一场新奇怪诞的闹剧。
不过 1997 年万代并不是只有《高达 0079:地球之战》这一款游戏,同年登陆 PlayStation 平台的格斗游戏《高达:战斗大师》(Gundam: The Battle Master)以其可被破坏的装甲,无体力值设定和不同机甲的独特动作惊艳了无数日本玩家。不过由于该游戏仅在日本地区发售,所以真正玩过的人在当时不过是凤毛麟角。时隔一年后,承接《战斗大师》后续剧情的《高达:战斗突击》(Gundam: Battle Assault)总算是在全球发售了,但总体评价却与《战斗大师》完全不同。当时只有 56.44% 的玩家给予《战斗突击》好评,IGN 编辑大卫·史密斯曾在 2018 年回顾这款作品时表示:《高达:战斗突击》在可使用角色、游戏玩法、视觉效果和音效的表现差强人意,但乏味的故事模式却让人感到可惜,这不是一款面向喜欢硬核战斗的机战粉丝的作品,但它绝对适合高达粉丝。
作为千禧年前的最后一款登陆主机的高达作品,这款在世嘉 DC 上发行的《高达外传0079:灰烬重生》(Gundam Side Story 0079 : Rise From Ashesthe)大胆采用第一人称驾驶舱视角来控制机体的设计令无数玩家大呼过瘾,而在关卡中通过达成某种条件来解锁武器的设定也大大增加了游戏的可玩度。不过由于《灰烬重生》在登陆 DC 时已经是主机的生命末期,所以游戏知名度并不算太高。
随着 PlayStation 第二代游戏主机的面世,万代也将《高达》系列作品的重心转移至 PS2 上。2000 年为庆祝《高达》诞生 20 周年而打造的第三人称动作游戏《机动战士高达》(Mobile Suit Gundam: Journey to Jaburo)登陆 PS2 平台,玩家可以在游戏中感受初代故事所带来的感动。但由于该作太过粉丝向的缘故而被一众游戏媒体嗤之以鼻,Fami通也只给了 27 分。不过其续作《机动战士高达:相逢在宇宙》获得了不错的评价,IGN 称这部作品是 PS2 平台上最好的高达游戏,Fami通也给到了 30 分。
为了更好的开拓游戏市场,万代开始尝试以不同角度制作《高达》系列游戏。在 2001 年发售的《机动战士高达:吉恩最前线》中,玩家不再扮演地球联邦的一员,而是以吉翁公国的秘密特种部队“午夜芬里尔军团”为主视角,针对地球联邦军展开毁灭性的打击,而就是从这一部开始,玩家在游戏开局可以自由选择自己想要效忠的势力。
由于《高达》宇宙在这么多年的发展中涌现了大量作品,万代本着吸引新玩家入坑的心态(我觉着是方便老玩家回顾剧情),推出了一系列围绕原版剧情制作的回顾向游戏。像 2002 年在 PS2 平台发售的《机动战士高达战记:失落的战争编年史》(Mobile Suit Gundam: Lost War Chronicles)就是玩家拉进《高达0079》的历史,以一位部队普通成员的角度来见证“一年战争”的发展过程。2004 年发售的《机动战士高达:高达 VS Z高达》更是将《机动战士高达》《机动战士Z高达》和《机动战士高达ZZ》的剧情融入到游戏当中,令玩家在激烈战斗之余还能领略《高达》精彩的故事走向和剧情发展。
在科技与经济飞速发展的前提下,游戏行业的竞争愈发激烈。为了守护自己辛苦拼搏才打下的“江山”,万达开始从玩家的反馈和市场调查中寻找那稍纵即逝的机会,2005 年出品的回合制游戏《机动战士:新的黎明》(MS Saga: A New Dawn)便是这样一部传统与创新相结合的作品。游戏中大胆的加入了针对机体改造的选项,可替换部件更是高达 200 余种。不过作为试水之作,M 站褒贬不一的评价和 Fami通 29 分的评分可谓是有点令人失望。
万代在受到当时多人在线 RPG 极其火爆的影响下,在 2005 年推出了这款《宇宙世纪:高达Online》(Univeal Century Gundam Online)。游戏中玩家需要在吉翁公国和地球联邦军中选择自己未来效力的派系,并以第三人称视角控制高达来击杀敌人,从而扩大效力派系的领地。虽然游戏号称“将完全重现高达庞大的架构,实现每个男生的梦想”,但游戏仅上线不到两年便关停服务器的行为也着实有些难顶了。
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