现代玩家的常用词汇表
无论你是资深玩家还是刚刚接触游戏,我们在讨论游戏的时候总是会遇到一堆专业术语。为了让读者们可以更好地理解它们,我们整理出了当今游戏界最常用,但也最容易被误解的词汇。
以下便是我们的现代玩家常用词汇表。
Accessibility | 无障碍功能
(另一个常见译法是「辅助功能」)
用于讨论一部游戏是否对所有玩家都足够友好,特别是那些有感官、肢体或认知障碍或是其他残疾的玩家。
Asymmetrical | 非对称
一种对抗类游戏。对抗的双方在许多方面不对等(例如资源、信息、规则、目标等等),或者双方有各自独占的角色或机制。一个常见的类型是「一对多」,即一名玩家对抗其他所有玩家,但这名玩家通常有非常明显的优势。
Battle Royale | 战术竞技游戏
一种多人在线竞技游戏,玩家以自己或自己的小队存活到最后为目标,通常包含搜刮物资、求生、探索区域等元素。游戏区域通常会持续缩小,用来限制一局游戏的时长(俗称缩圈)。
Critical Path | 核心主线
也叫「黄金之路」(golden path),指通关游戏必须完成的部分,不包含支线内容、重玩或其他非必要内容。
Emergent | 涌现式
涌现式玩法(Emergent Gameplay)指玩家在进行实验、探索、发挥创意等过程中产生的游戏体验,这种游戏体验并非游戏明确指出或明确引导。换句话说,这种体验是游戏内多系统交互的产物,而非脚本预设。
Indie | 独立游戏
这是个定义比较模糊的词,以下两种都有可能被叫作独立游戏:真的由独立工作室或者独立开发者做的游戏,或者是遵循传统发行模式但有「独立游戏的感觉」的游戏。
不管是哪种情况,如果一部游戏具有以下几种特点,就可能被叫作独立游戏:创新的系统或叙事、有实验性质、有艺术追求、有独特美学,或者由小团队开发。
Isometric View | 等距视角
(也常译为「等角视角」或者「等轴视角」,俗称「斜 45 度」「2.5D」等。)
一种倾斜的画面视角,可以从侧上方俯瞰角色,相比标准的俯视角可以看到更多的周边环境。
Live-Service Game | 服务型游戏
一个越来越常用的称呼,指在推出后仍然会获得大量更新(可能持续数年),并且这些更新会大幅改变游戏机制或游戏体验,甚至从根本上改变玩法的游戏。
也有 Living Games、Game as a Service/GaaS 等名称。
Meta
在游戏界,Meta 有几种常见用法。在第一种里,meta 是「most-effective-tactics-available」,即「最有效可用战术」的缩写,指当前环境下最好用、胜率最高的出装加点或其他因素的组合,换个说法就是「强势套路」或者「版本风向」。meta 一词也常用于指代当前版本或者当前主流打法。
第二种用法是「自指式评论」或者「打破次元壁的评论」,即借游戏之口评价游戏本身或者同类型游戏,典型的例子包括《史丹利的寓言》和《传说之下》。
Metroidvania | 银河城
(也译作「银河恶魔城」或「类银河战士恶魔城」)
一种非正式的游戏分类,此类游戏的特点是:注重探索,可以通过获取新装备或者新技能来解锁新区域,地图非线性并且各个区域互相连接,技能、武器、能力会逐步强化。这个词有时被认为是一种过度简化,但它始终是《密特罗德》(旧译《银河战士》)和《恶魔城:月下夜想曲》传承的一部分。
MMO
即大型多人在线(Massively Multiplayer Online)游戏,特点是大量玩家共享同一片游戏空间,在大型开放的共享世界里互动。这个词不仅用于形容纯粹的 MMO 游戏,也常常用来形容化用了 MMO 系统、机制或创意的其他游戏。
MOBA
即多人在线战斗竞技场(Multiplayer Online Battle Arena)游戏,特点是两支队伍在一张既定地图上竞争,地图通常会划分出几条行进路线。玩家通常操控单一角色,该角色的装备或技能会在一局游戏中持续增强,这一点往往具有战略意义。
Procedural generation | 程序化生成
一种用来自动生成关卡、任务、角色或其他元素的方法。利用算法将多种元素随机排列组合以自动生成不同结果,通常是为了给玩家提供持续的新鲜感。
Season Pass | 季票
一种变现模式,玩家支付一定费用以使用新推出的特定内容。有时以「季票通行证」的形式出现,购买者可以在限定时间内通过完成任务获取不同等级的奖励。「战斗通行证」(Battle Pass)有时是季票的一部分,有时和季票是同义词。
Souls-like | 类魂
(也叫「魂 Like」)
一个比较新的词汇,用来指代数量越来越多的在一定程度上模仿了《黑暗之魂》或者《恶魔之魂》的游戏。常见特点包括:高难度、死亡后失去货币或进度、战斗讲究时机的把握且需要有条不紊。
Triple-A/AAA/3A
原是游戏业业内用语,现已成为常用词,用来表示知名发行商或开发商推出的高预算游戏。
UI
即用户界面(User Interface)的缩写,指用于帮助玩家理解游戏信息并与游戏系统交互的组件、菜单和图形元素,包括但不限于血量、地图、货币数、技能图标等。UI 可能会包含用来显示常用信息(如弹药数)的 HUD(抬头显示器)。
易混淆词汇
Buff vs Nerf
Buff 指提高武器、技能或角色的实用性、数值、强度等。Nerf 则是降低它们。
注:Buff 既可以表示版本更新带来的增强,也可以表示技能效果带来的暂时增益;Nerf 通常指平衡性更新导致的削弱;暂时的负面效果一般被称为 Debuff。Buff 一词原用来形容肌肉发达的人,Nerf 是一个玩具品牌,代表产品是使用海绵子弹的玩具枪。
Cross-Platfrom vs Cross-Save | 跨平台 vs 跨平台存档
(后者也译作「交叉存档」)
两个比较新的发明,跨平台表示支持不同平台的玩家一起联机(例如 Xbox 和 PlayStation),也叫 Cross-play(跨平台游玩)。跨平台存档表示可以在不同平台上共用同一个存档,也叫 Cross-Progression(动视译为「跨平台进度」,育碧译为「跨进程游玩」或「跨进度游玩」)。
Developer vs Publisher | 开发商 vs 发行商
开发商是开发和维护游戏的工作室或者个人。发行商则负责发行和出版游戏,有时也要负责分销。发行商有时会为开发商提供资金,也可能拥有或者经营自己的内部开发工作室。有时发行商和开发商是同一家公司。
First-Party vs Third-Party | 第一方 vs 第三方
第一方游戏来自制造游戏主机的公司。
第三方开发商为一个或多个主机(或者其他硬件)制作游戏,但不隶属于这些主机厂商。
此外还有一个使用频率较低的非正式说法叫「第二方开发商」,指专门为某个主机厂商开发游戏的工作室。
First-Person vs Third-Person | 第一人称 vs 第三人称
游戏常用的两种视角。第一人称是透过主角的双眼体验游戏。第三人称可以在屏幕上看到玩家角色。
FPS vs FPS
FPS 是一个常见词汇,但有两个不同的含义,具体是哪个意思要取决于上下文。第一种 FPS 是每秒帧数(Frames-per-second),它出现在关于图形和性能的讨论中,指屏幕上每秒钟刷新的帧(画面)数,通常 FPS 越高视觉效果越好。
第二种 FPS 是第一人称射击(First-person shooter),也就是使用第一人称视角的射击游戏。
PC vs NPC
最初为桌游术语,现已成为各种游戏的常用词汇。PC(Player Characters,玩家角色)是玩家操控的虚拟化身,通常会扮演剧情中的主角。反之,NPC(Non-Player Characters,非玩家角色)则是游戏中玩家无法控制的角色。
PvE vs PvP
PvE(Player-versus-Environment,玩家 vs 环境)指一名或多名玩家对抗电脑 AI 控制的敌人或挑战。PvP(Player-versus-Player,玩家 vs 玩家)则是玩家之间直接竞争或是对战。许多游戏两者兼而有之,体现在不同游戏模式中。
Roguelike vs Roguelite
Rogue 指的是 1980 年推出的游戏《Rogue》,所以顾名思义,roguelike 就是「类似《Rogue》的游戏」。Roguelike 游戏通常有以下特点:高难度、程序生成的随机关卡、永久死亡、玩家需要在迷宫或其他结构的关卡组中进行多轮尝试。Roguelite 在此基础上加入了「永久成长」元素,也就是说死亡后可以将一部分东西继承到下一轮游戏中。
编译:Tony
上一篇:紧守使命担当、聚力精准备考 !鼎成教育助力更多河南九年级师生精准备考!
下一篇:常德学纹绣要多少钱?这三家性价比非常高!
最近更新安全教育
- 高淳古柏:双百共建社区行 凝青聚力促发展
- 博弈激烈、分化加剧 上海楼市新政落地调查丨深度
- 原创35岁老将马龙宣布生涯重大决定,刘国梁批准,王皓遗憾
- 成人自考有入学考试吗?
- 高长力:以精品奉献人民,担负起新的文化使命
- 躬耕教坛育桃李
- 逐梦绿茵 快乐成长——峨眉二小夺冠之旅
- 促进交流合作 多方助推“一带一路”人才发展
- 慈利:全力打造高质量发展人才高地
- 2023年度宝山区促进人力资源服务产业高质量发展资助申报工作开始啦!
- 支持年轻人敢闯敢试 上海将愈发精彩
- 数商兴农!韶关三年将培育逾万名高素质电商人才
- 讲好国家级新区故事 兰州新区递出“名片”全球吸粉
- 托福阅读满分3阶段
- 强作风 展新貌 常德市城管执法支队开展军事化集训
- 违规组织学科培训,查处!
- 11月1日起试行!河北部署开展经营主体除名标记工作
- 老人术后体内发现5颗牙和牙套,直至离世仍有1颗未取出
- 成都高新区:加速打造创新人才集聚区
- 女子为减肥连吃3月胡萝卜变“小橘人”,当事人:还搭配姜黄粉一起吃;医生:被染色了
- 刚刚揭晓!厦大教授入选!5年将获资助2500万元
- 名单公布!黄石这些企业上了红黑榜→
- 台风“三巴”影响北部湾,北海提升防汛防台风应急响应至二级
- 吃喝都在路边?闵行这个物流园区外货车扎堆,居民吐槽半夜启动噪声大
- 反思后的小鹏,像华为?还是像特斯拉?