太顶了,温影3D专业萌新学子“作品”专辑,快来Get | 温影课堂

栏目:安全教育  时间:2022-12-01
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  原标题:太顶了,温影3D专业萌新学子“作品”专辑,快来Get | 温影课堂

  在温影3D动画与视觉特效系,有一句教学格言——“天赋让你有个好的开始,而不懈的努力帮你抵达终点。”在一年的时间里,温影的画室、雕塑室、3D动画实验室、定格动画实验室、剪辑工作室、后期制作教室是学生们反复精进手艺的地方,除了排得满满当当的上课时间,3D动画与视觉特效系的专业老师们也经常在课余留在机房辅导学生,他们自豪地说:“我们花了很多时间开发3D动画与视觉特效这门课程,努力让它成为世界上最好的课程之一,为这个行业培养顶尖人才。”

  今年温影秋季新生入学日上,3D动画与视觉特效系3D14班“创纪录”地迎来了24名专业新生。他们中,有温影游戏设计系、电影制作系的毕业生,也有其他院校视效相关专业的毕业生,还有申报温影国际本科项目的新生以及3D专业爱好者们。如今,他们已经完成了Term-1阶段的学习,从3D小白到3D新手,近两个月的时间里,他们已经不仅具备了素描、色彩、设计、雕塑、摄影、定格动画等传统艺术基础技能,也学习了Maya相关的三维课程,掌握了基础入门的建模、动画、材质、灯光、渲染等专业技能。

  于是,本期“温影课堂”,将为大家带来3D动画与视觉特效系3D14班学生们的Term-1阶段作品!

  ps:篇幅有限,本次推送只展示部分作品,想看下一期的盆友们,欢迎评论区“催更”~

  01 三维部分

  CG静物

  学生自己寻找参考、设计构图,模拟真实静物摄影,包含基础的建模、材质、灯光、渲染。

  静物作品

  室内灯光作品

  三维动画基础:

  锻炼学生对动画十二原理的掌握。

  “动画的12个原则首先由迪士尼动画制作人奥利约翰斯顿和弗兰克托马斯在他们的作品《生命的幻觉:迪士尼动画》中首次介绍,该书于1981年首次发行。经由累积数十年的动画制作经验所整理出来的最高指导原则,至今仍然受到许多动画师的尊从与采用。虽然当时是借由2D动画制作所发展出来的规则,直到3D动画制作上也都能适用。”

  包含动画练习:小球的弹跳、挤压拉伸、尾巴小球动画、小球情绪动画、重心转换、走路循环。

  定格动画

  课程包含有两个项目,真人定格动画和实物定格动画。

  其中,“射击”定格动画中的道具是一位同学用外卖箱手工制作的。

  “定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。”

  02 艺术基础部分

  艺术基础课程通过多种途径提高学生的审美和艺术修养。

  3D系的同学有美术生、也有非美术生。有部分学生素描、色彩功底扎实;另外一部分学生虽然没有绘画基础,但在摄影、雕塑上依然展现出不凡的潜力。

  以下3D14班学生的素描、色彩、图形设计、雕塑及摄影作品。

  素描作品

  色彩作品

  图形设计作品

  雕塑作品

  摄影作品

  注:以上Coser和摄影师均为3D14班学生

  03 新生·心语

  黄海洋Harley

  毕业于上海大学上海电影学院数字媒体专业,现就读于温影3D动画与视觉特效系3D14班

  “在温影的第一学期顺利结束了,认识了很多可爱的新同学和和善的老师们,在这里我们从零开始学习三维制作,让我感触最多的就是动画课和建模课,虽然我之前也学习过相关的课程,但相比而言,温影的课程更扎实一些,能接触到那些容易被忽略的基础理论知识和实践经验,然而往往它们也是最有用的。希望在温影接下来的一年里,我能继续保持初心,不断进步!”

  王佳蕊Lycoris

  现就读于温影3D动画与视觉特效系”2+2国际本科“班

  “在温影的3D专业度过了非常充实的一个学期。可能是因为课程太有趣,总觉得一周时间过得额外快。

  软件是主要课题,也是最令我头疼的。老师的讲课内容多、节奏快,只有录屏后在课下复习才能完整理解。为提前适应,系统语言全英文,又给加了层难度。不过慢慢接受后,偶尔用中文版软件好像丧失了母语能力,开始“迷路”。

  不仅软件,实操也是重点。印象很深,一然老师的第一堂动画课讲他的工作经历,告诉我们完成作品需要不停观察分析、追求完善的工匠精神。之后的一次泥塑作业中,为了达到心中的标准,不惜通宵抠细节。出来的效果或许不错,但精神状态身体状况直线下降。所以,掌握休息和学习之间的平衡还是很重要的。

  齐全的设备资源,优秀的老师同学,丰富的学习生活......很感谢这里,累却值得,不断催化着自己变得更好。”

  韩锡明Michael

  温影游戏设计系毕业生,毕业后继续在3D动画与视觉特效系学习

  “刚刚结束3D动画与视效第一学期的学习,回想起来这一个半月收获满满。从Maya中基础的点线面操作,到最终完成一幅Photorealistic的静物渲染图。我自己回想起来都感到不可思议。得益于我们跟随课程所学习的模型、材质、灯光、渲染知识,未来我可以在闲暇时间自己完成整个静物渲染的制作。

  另一件让我印象深刻的事情是老师们身体力行的负责态度,课上没有理解的内容老师们会在课后多留一段时间帮助同学们一对一答疑。每晚都会来几次教室,帮同学们解决遇到的困难。由衷感谢老师们的付出,虽然作业的量很充实,但确实干货满满。”

  李尤Yuri

  温影电影制作系毕业生,毕业后继续在3D动画与视觉特效系学习

  “作为一名来自电影制作专业的学生,我觉得3D和电影有着千丝万缕的关系,学习建模等技能也许可以更有助于电影制作,这也是我一开始选择来学习3D的理由。经过一段时间的学习,我在3D制作中发现了更多的乐趣,也极大程度地拓宽了自己的眼界,更提升了自己的美术素养,希望在接下来的学习中我能够收获更多的东西。”

  最后,来自温影3D动画与视觉特效专业教师团的“亲切”问候:“童鞋们,万事开头难,好的开始是成功的一半。你们在过去的两个月时间里,经受住了学习能力和心理承受力上的巨大考验,之后大家一起,再接再厉!”~

  关于温影3D动画与视觉特效专业

  温影3D动画与视觉特效专业基于北美电影工业标准而建立,结合国内影视与娱乐行业发展需求,旨在培养熟练掌握3D动画与视觉特效艺术创作基本规律、符合行业标准的国际化人才。课程完全按照影视公司运作模式设计,由来自北美、亚洲和国内业界的资深导师教授,充分培养学生符合行业标准的实践能力。

  学习期间,学生将学习到扎实的动画与艺术基础、精湛的数字化制片技术以及国际标准的工业流程,并经过强化训练、行业专家指导来显著提升学生的技能和作品质量,为职业生涯大大加分。

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