别等PS5价格跳水了,深度解读“游戏机0关税”

栏目:教育平台  时间:2020-12-24
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一觉醒来,发现满世界都在说“游戏机0关税”。

当然,对于游戏爱好者们,最惹眼的当属“电子游戏机”这一条。


表格中可见,电子游戏机部分的关税赫然写着“0%”。这意味着,该协定生效后,我国将对日本电子游戏机类产品实施0关税进口!

目前官方资料显示,协定生效日期是2021年4月1日。

但,事实真的如此吗?

别想了,跳不了水

要想解决这个问题,我们先要搞清楚一个概念:什么是关税

定义阐释网上一搜就有,即“引进出口商品经过一国关境时,由政府所设置的海关向其引进出口商所征收的税收”。

个人代购需要支付的叫“行邮税”,即个人海淘归来,向海关缴纳的税款。而这部分税款,目前还没有确切消息,会出现何种调整。


说到这里,想必购买过港版、日版游戏机的玩家已经明了:关税调至零,对于个人通过海淘购买海外版游戏机,几乎毫无作用。

笔者也专门去几家电商平台进行了确认,也都得到了“并未收到调价指示”的答案。


事实上并非如此。


这同时还牵扯到2003年“ITA(旨在实现IT产品零关税的部门协定)”与2014年的“ITA扩围”,当中涉及内容较多,大家有兴趣可以去仔细查下。

简单来说,中国国行游戏机一般来说生产、组装于国内工厂,而工厂往往选在保税区,所以国行游戏机实际上是进口。

也就说,这波关税调整最后还是落在了命运多舛的国行游戏机身上,效果未知。

但梦总是可以做的。本次调整从某种意义上来说,也是个好兆头。

可国内游戏机市场前路的坎坷,远不止价格这一点。

命运多舛的国行游戏机

以国行Switch为例。目前游戏阵容还不到20款,其中还包含不少已经在Wegame等平台已经登录的三方游戏。

大作就更加稀少。目前只有《健身环大冒险》《马里奥卡丁车8》《超级马里奥:奥德赛》三款产品称得上“大作”。

关键在于版号问题。

据竞核统计,2019年全年通过了1385款国产游戏版号,其中主机游戏包括PS4和XBOX游戏仅有9款。而进口游戏审批则更为严格,过审的185款游戏中,主机游戏也不过14款。


“我也想支持国行,可我买了玩什么啊?”一位笔者身边的硬核玩家如此说道。

除了游戏阵容单薄,网络问题也是一大难题。

如果不这样做,那么海外游戏将无法运行。

今年5月,这项大家心照不宣的操作还遭到了国内玩家的举报。微博用户“森里萤四”疑似举报PS4主机跨区游戏漏洞后,PlayStation官方微博当即发布了“暂停服务”消息。


几天后,服务重新开启,重大更新降临。更新的最主要内容,便是修正了“按键大法”——即通过按键组合实现跨区的后门操作。

虽然对已经注册PSN的玩家来说并无影响,但国行的后继者们将再也无法使用这一操作实现跨区。


根据贴吧网友爆料,或许情况会有所改善。

相比价格,认知才是关键

本次“关税0”不仅引发了玩家们的热烈讨论,各方平台也予以了高度重视。


这是百分之百的大好事。

主机游戏与手机游戏真就水火不容?实则不然,缺乏认识才是关键所在。手机玩家人数众多,很大部分原因在于,移动设备本身限制少,信息增量庞大,且日常使用频繁,很少有人对其陌生。

正如前文所述,国内主机游戏过审难,国行主机命运多舛都一定程度上剥夺了公众对主机的认知机会。

而随着国家政策放宽、主机知识逐渐普及,笔者相信所谓“鄙视链”的隔阂会越来越薄,直至消失,让所有平台的游戏玩家都能够感受游戏本身的乐趣。

而现在无疑是最好的时机。

索尼PS5、微软Xbox Series X两款次世代主机大幅提升了主机的游戏体验,在硬件、画面、加载速度等方面取得了跨时代的进步,这将为完善大众对游戏本身的认识有着极大促进作用。


北京师范大学讲师、游戏文化资深研究学者刘梦霏告诉竞核,主机游戏大多是作品游戏,对于提高游戏的表达功能和玩家的审美上限是有帮助的,也有助于塑造游戏作为一种艺术表达的认识。

雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。我坚信,终有一天主机游戏、PC游戏、手机游戏的玩家将不再有隔阂与嫌隙,游戏将以娱乐、社交、教育工具等多重正面形象,产出更多社会价值。

而这一切,或许可以从了解主机开始。

此时此刻,就是最好的机会。

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