玩转linux图形编程:用c语言编写汇编代码

栏目:教育培训  时间:2023-05-19
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  linux图形编程只是一个概念,深入到底无非是把c语言编译成汇编的方法。linux图形编程主要还是c++和一些ui库。写写简单的动态web页面没问题,也就是在windows上画个,所以如果仅仅是为了图形界面编程,应该不用看深入编程这本书,无非是加了个vf框架,其他就是一些简单的代码的合成。学习ui库的话,学swing,c++写,这就是实现了很多现在c++web界面的功能了。

  别被亚马逊坑了。国内的教材建议直接去找淘宝上的那种专业指导,如果有人愿意免费帮你给你讲讲,那真是太好了。

  如果不是对计算机图形学很感兴趣的话,学习的话其实没必要非得去看图形学方面的东西,可以去多看看《unity3d入门精通手册》这个书,这本书和@moritzhe-fi(知乎用户)给的那本《深入理解计算机图形学》(第三版)是我觉得最系统的图形学入门读物,建议去认真阅读一下。-另外,不要把自己仅仅局限在程序猿这个身份里面,互联网是个比较宽泛的概念,可以说只要是需要使用计算机软硬件工具进行交互的人都可以归为“互联网行业”里面,如果你不进行编程做互联网相关的工作,不做编程相关的个人生意也不搞网站,就像其他答主说的,也就是面对话能对你说句iamaboy这个程度,不需要专门进行这方面的训练。

  对于软件图形学岗位来说,需要的工具在本公司有很多都是已经被集成的,需要精通的东西在软件工程中基本上都已经全部搭好并且每个框架都很有见地。所以如果你只是想入门图形学,仅仅需要自己在软件结构基础方面了解一下就好,比如各个基础要素之间的结构逻辑,以及相互之间的工作方式。另外最好不要找一些专门的图形学工作坊或者互联网学习班来进行硬件方面的学习,图形学的本质都是数学,编程是一种思维方式。

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