玩着游戏就能挣钱 剧本杀主持人能走多远?

栏目:教育培训  时间:2022-11-30
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  剧本杀DM,指的是剧本杀主持人,是剧本杀行业中重要的一部分。随着行业发展,越来越多年轻人选择DM作为职业。工作轻松、薪资高,是一些人对DM的印象,但真实情况并非如此。尚处于发展上升期的剧本杀市场,对DM的专业性要求越来越高,两者之间形成了相互促进的关系。

  5月24日凌晨1点,重庆市渝中区时代天街猪鹿蝶剧本杀店的DM(Dungeon Master,又称剧本杀主持人)小鱼结束当天最后一场剧本杀,等所有客人离店后,他才能关店下班。第二天下午1点,他又要开始新一天的工作,这样颠倒的作息对一名剧本杀DM来说已是常态。

  今年端午假期,重庆、武汉等地的剧本杀店几近爆满,负责游戏主持的DM们也变得忙碌起来。一些从业者向记者表示,剧本杀主持的工作并非如想象般玩着游戏就能挣钱,其本质仍然是娱乐行业的服务人员,同时也面临着新兴行业发展的诸多未知。

  全职与兼职,DM薪资不同

  “能全脱稿复盘”“擅长说哭就哭,最好能把玩家聊哭”“可以放心睡懒觉,但要能接受夜班和双休日工作”“学过播音、主持、配音、表演的优先考虑”……在BOSS直聘等招聘平台上,剧本杀主持人的岗位要求令人耳目一新。

  记者搜索重庆、武汉、北京等地招聘岗位发现,各地薪资水平不一,全职DM的招聘起薪均在每月5000元左右,高者可达12000元。

  美团去年6月发布的《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,2021年国内剧本杀市场规模将超过150亿元,消费者规模或达941万。而对于近一半的消费者来说,DM的专业度是其选择线下剧本杀门店的重要因素之一。

  在剧本杀DM兼店长小鱼看来,消费者想要获得好的游戏体验,剧本内容与DM的因素可能各占一半,但对剧本杀店的营运来说,“剧本占三成,DM的作用占七成”。

  来自武汉的剧本杀DM周洁告诉记者,DM的工作实际从接触剧本就开始了:接到主持任务后,DM要开始熟悉剧本,准备好背景音乐、串场台词、场景道具等;待场前还要做好纸笔、小食饮料等桌面整理工作;开场后带领客人完成整个游戏;游戏结束后,还要负责清理好道具和房间卫生。

  据了解,DM有全职,也有兼职,但薪资不同。全职DM的工资基本由底薪、绩效、带场奖金、晚场补贴等构成,其中绩效包括出勤、卫生状况、主持表现等内容。兼职DM的工资直接以场次结算,每场60元~100元不等。

  高频率更新的工作内容

  既能玩游戏还能挣钱的剧本杀DM,对一些年轻求职者充满吸引力,但多名从业者向记者表示,想要做好这份工作并不简单,“玩着游戏就能挣钱是一个普遍的误解”。

  今年22岁的小鱼是重庆某大学平面设计专业毕业生,接触剧本杀已经3年。2021年初,小鱼入行成为一名实景剧本杀主持,并负责了一项剧本杀项目从无到有的实景搭建和剧本设计,后又转做桌面剧本杀主持兼店长。

  小鱼认为,有表演基础、语言表达能力强确实是DM应聘者的加分项,但其表演与话剧和影视剧表演并不是一回事。“DM的表演是具有服务要求的,需要和顾客互动,目的是为了把顾客带入情境,来获得更好的游戏体验。”小鱼提到,相对桌面剧本杀,实景剧本杀的DM更需要照顾全场,包括记住场景陈设、关注玩家是否融入状态等。

  为此,每个店面也会根据本店的剧本内容、环境陈设等对从业者进行培训,包括表演、控场、念背台词、剧本理解、逻辑复盘等各个环节,保证最后能够做到全脱稿带场。

  此外,随着剧本杀市场的火爆,剧本内容也在不断推陈出新。不同价格的剧本,对应着不同的完成难度和消费价格,带场DM的对应单场奖金也就更高。这也意味着除了日常的带场任务,DM还要抽出时间来学习钻研新剧本,才能获得更多带场机会。

  兼职从业者占多数

  美团数据显示,超七成剧本杀消费者为30岁以下的年轻人群,超四成用户消费频次在一周1次及以上。从城市维度看,上海、武汉、北京的门店数量位居前三,新一线城市增速也名列前茅。

  近年来,迅速崛起的剧本杀市场不仅俘获了大量年轻人的娱乐消费,也打开了都市人的社交新方式。北京迷之凡尔赛剧本杀店负责人王鹏告诉记者,前来门店消费的不仅有学生,有的公司团建也开始采纳剧本杀、密室逃脱等新的娱乐类型。

  然而,与剧本杀火热市场相对应的,是占比极少的全职剧本杀DM从业者。王鹏的店内有着10多个游戏房间,店内全职DM有5人,日常的带场任务主要由兼职人员完成,“目前能调动的资源有30人左右,来自学生、教师、企业职工等各行各业”。

  今年1月被提拔为店长的小鱼表示,店内的全职DM有4位,其他7名DM均为大学生兼职人员。“全职DM经常需要熬夜,饮食、睡眠都不规律,兼职DM也存在很强的流动性。”小鱼认为,目前剧本杀市场不论是团队管理还是剧本监管都缺乏强制性,DM从业者普遍年轻化,未来出现职业变动是预料之中的事。

  对此,来自武汉的剧本杀DM周洁则认为,DM是消费者在游戏过程中接触最多的人,因此DM的从业水平与行业本身的发展是相得益彰的过程。“零门槛的入行要求,可能会短期内促进市场扩张,但也有可能成为导向消极发展的因素。店家当然希望DM有较高的水准和经验,但往往也只能靠门店自行做好把控。”周洁说。

  对于从业人员构成,王鹏则持较为开放的态度,“DM是一个以兴趣和经验为基础的职业,当你真正用心去钻研剧本和游戏,自然会获得消费者的信任和依赖,那么是全职或兼职的形式就并没有那么重要。”

  另外,从行业本身的发展来看,尚处于发展上升期的剧本杀市场,从业者构成的复杂性也难以避免。“DM与行业发展确实是相互促进的关系,但作为一个新兴的娱乐业,目前来谈剧本杀DM的专业技能可能还不到时候,许多商家仍需要花费大量精力来保证市场的活跃度。”王鹏说。

  

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