马的绘画技巧(游戏插画教程)

栏目:教育培训  时间:2022-12-01
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  经历过好几个教程,我们的厚涂风游戏插画作品也基本上完成了整体的画面效果。当然咯,要达到商稿级别的质量还差亿点细节,本期就来简单讲述一下如何刻画画面细节吧!

  本期内容:马的绘画技巧

  第一步:脸的画法

  由于脸的角度看起来是向下倾斜的,我们在进行细节塑造的过程中要稍微地改变一下它的角度,让角色从上方俯视观察者。然后就是开始刻画角色眼睛,皮肤的质感以及光影效果等等。

  

  为了表现出角色的英气,我们新建一个图层,添加一个十分酷炫的眼罩。因为眼罩是在头发的上方,遮挡住了那一缕头发,我们要新建一个头发图层并创建剪贴蒙版,画出一些半透明的发束。

  

  开始绘制眼罩下方的阴影,让它看起来不是漂浮在眼睛上头的。新建一个图层,并将图层的混合模式改为【正片叠底】,然后在眼罩的下发浅浅的画上一层阴影。

  

  好了,脸部的细节刻画就到这里,接下来就是要进行马的细节刻画啦!

  第二步:马的画法

  如果想要马的纹理粗糙,就必须要用到【铅笔工具】中的【粉笔】工具,而且马的头部要比角色更靠近前景,所以要威鬃毛创建一个新图层并将其移动到【马配件】文件夹里头,方便后期的查找。

  

  开始刻画马的细节,注意鬃毛的毛发质感,不要画得过于僵硬。

  

  第三步:调整画面细节

  观察整体画面,发现画面当中金属的颜色过于暗沉且不够逼真,我们这就需要重新来调整金属零件的颜色。

  

  新建一个名为【金色】的图层,然后将图层移动到金属图层上方并创建剪贴蒙版,最后将图层的混合模式改为【覆盖】,然后就可以刻画金属的颜色啦!

  

  头发的颜色过于土黄,非常影响整个画面的效果,我们可以回到头发图层上面,ctrl+U调出曲线,改变头发的颜色。

  

  接下来添加亿点细节,新建一个名为【发丝】的图层,然后用细笔刻画出发丝,打造出飘逸的感觉。

  

  最后,展示一下整体的画面效果:

  

  本期关于马的画法以及细节调整教程就讲到这里啦,是不是很简单呢?学会的小伙伴们,记得关注和收藏我们哦!

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