《战锤40K:暗潮》职业系统将重修 会有新的技能树!
近日,《战锤 40K:暗潮》的开发商肥鲨工作室表示不久的将来会对本作的职业系统做出重大修改,游戏的四个独特职业中的每一个都会获得充满新旧能力的技能树。
目前,开发商肥鲨工作室的合作射击游戏中的每个职——欧格林、灵能者、老兵和狂信者——都可以升级到 30 级。每五个级别,玩家可以从针对该特定级别的三个选项中选择一个级别里程碑。该系统将于十月份废除。新系统中,玩家每次升级都会获得一个技能点。每个职业都会收到一个具有三个主要分支的技能树,其中一个将代表每个职业的现有选项。另外两个分支将具有新的能力,为每个职业提供更多可供选择的游戏风格。
游戏总监 Anders De Geer 在接受 PC Gamer 采访时表示,Fatshark 的开发团队基本上重新构想了《暗潮》中的职业,每个职业都将拥有多种新的主动能力和被动技能。概述的几个例子是奥格林人可以选择“友善的大石头”作为他们的投掷物而不是手榴弹箱,并且灵能者获得像《星球大战》中“原力闪电”的能力。
肥鲨表示这个巨大更新实际上在游戏发布后就一直在开发中。De Geer 称,在游戏推出后反响不佳,导致团队必须重新确定工作的优先级,但仍然一直致力于技能树系统的开发。
他说道:“我们对此进行了非常深入的研究,并进行了很多实验。你会在其中看到一些我们实际上已经开始尝试的东西。但我们觉得它们还没有达到我们在游戏中需要的质量。这就是为什么我们仍然认为我们需要这么做。团队所有人都想要这么做。我们觉得这会极大地改进游戏。我们发布时没有找到将其融入游戏的正确方式,因此我们之后继续开发它。”
肥鲨目前暂未给出《暗潮》职业大型更改的确切发布日期,但表示该更新会在游戏两周年纪念日之前的 10 月发布。
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