用一年时间,从网页游戏进化成原神最大对手?11月10日最终测试

栏目:基础教育  时间:2022-12-14
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    《幻塔》是由完美世界旗下Hotta Studio工作室开发的废土轻科幻开放世界游戏,此前已经进行过三次测试,而游戏也将在11月10日开启最终测试。

  值得一提的是,这款游戏因每测都进行过了大幅度改动,被玩家誉为“每测都是一款新游”。而且四测放出的宣传PV还让玩家集体“高潮”了一次。

    从网页小游戏“进化”到如今公认的原神最大劲敌,今天小编就来带大家回顾《幻塔》在这几次测试中究竟都发生了哪些变化吧。

  一测:建模UI一塌糊涂,堪比网页小游戏

  首测时《幻塔》的建模十分粗糙,战斗打击特效简陋,击打敌人毫无打击反馈,于是乎被众多网友戏称为“网页游戏”。

    不仅是战斗系统,各种NPC以及系统的对话框设计也十分“复古”,堪比十年前的网游,小编也觉得我爷爷看了一定会觉得很亲切:

    玩家们在被《幻塔》的首测浇了一盆凉水后,纷纷对其失去了兴趣。然而沉寂了近半年后,《幻塔》悄悄开启二测,却让玩家们真真切切地感受到了震撼。

  二测:人物建模史诗提升,特效画质飞跃

  今年四月开启的《幻塔》二测中,由于受到了《幻塔》一测的影响,小编当时抱着怀疑的态度战战兢兢地打开游戏,结果发现,这真的是去年那个挫得不行的《幻塔》?!

    写实的光影交互感让整个场景建模活了起来,如果仔细看的话,地面上的每一根草都能看到在微风下的晃动。

    相比首测塑料的人物建模,二测时人物建模得到了飞跃式的提升,莎莉妹妹的大长腿,小白袜爱了爱了。

    在二测的建模全面进化后,《幻塔》中的捏脸系统更是让人欲罢不能,玩家能通过自由组合让ACG中的各种角色在《幻塔》中完美还原。

    三测:武器变身萌妹,越来越懂二次元!

  今年七月中旬,《幻塔》进行了第三次内测,本次内测首先对《幻塔》的各个场景进行了一波扩建,比如游戏内目前最大的要塞海嘉德,在扩建后更加宏大饱满,科技感十足,再也不是走一圈就到头的小房间了。

    在此前的测试中,作为资深老二次元并妄图在艾达星建立后宫的小编我,一直觉得《幻塔》里只能抽武器不能抽角色是一大遗憾,但是这一情形在三测时彻底逆转。

    三测时加入了武器拟态系统,玩家可以变身成武器对应的独有角色,拥有独立的攻击特效。这次测试共有「摧锋」、「月轮」、「破空电戟」以及「原能魔方」四件武器开放了拟态,不得不说《幻塔》真是越来越懂二次元了。

    四测:大世界环境进一步升级,拟态系统开放二阶

  《幻塔》在11月10日即将开启四测,《幻塔》团队也为玩家们带来了众多新内容。

  首先,大世界场景在这次测试中迎来了进一步的升级,场景光影效果、以及场景中各种装饰等细节都更加丰满:

    大世界中的天气系统也进行了一波全面升级,新的天气加入极大地增强了玩家身临其境的体验感。

    此外,拟态系统在前次测试的基础上优化了角色的建模与特效,而且部分角色的拟态系统将会推出全新的二阶形态:

    对于拟态武器方面。在前测的基础上,本次测试中将会有众多新角色的加入:

    ↑独行探险家——西萝↑

    ↑红莲愤怒——克劳迪娅↑

    从官方公布的PV的最后部分来看,拟态角色的似乎总共在10个以上,但不知道他们是否都会在本次测试中全部加入。

    其中,小编就截图截到了一个我非常感兴趣的……肉腿大法好呀!

    总结:

  《幻塔》的每一次测试都有新内容的加入,并且持续对世界场景、建模以及特效等方面均进行优化。

  11月10日开启的第四次内测是《幻塔》最后一次测试,本次测试究竟将为我们带来一个什么样的《幻塔》呢?小编我有些期待了。

  

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