《激战2》活动 地图与旅行前瞻
7月12日,《激战2》设计师John Stumme和Ben Miler回答了玩家关于游戏的活动、地图和旅行的问题。下面是原文翻译。
一、迷你游戏
Q:小游戏中会不会有球类游戏,比如马球什么的?
A:会有最男子汉的游戏!这是肯定的,我们有使用球和类似球类的活动。比如Hoelbrak就有诺恩族版的篮球活动,玩家可以带球过人、投篮等。唯一的区别是这里的篮球被换成了沉沉的麦芽酒桶,诺恩族是一个爱玩的种族。
Q:《激战》一代中的节日事件,有没有可能作为小游戏在《激战2》中回归?
A:我们不打算放弃老传统,那些节日传统肯定会在《激战2》中回归的。本作中的节日会有所不同,比如打雪仗随时都可以玩的活动,而不是在冬季事件中就一直有的。
Q:战棋(Polymock)会作为活动在《激战2》中出现吗?
A:战棋是Colin Johanson在做“北方之眼”时的一个分支项目,原版的战棋是我们最想做的副本之一,但是《激战》一代中我们没法完全实现所有的想法。Colin Johanson希望把战棋做成一个完全回合制的游戏,和主游戏完全不同,并且加入收集元素,给游戏加入不同的体验。可惜当初我们没有资源来实现这个想法,到了《激战2》中,我们可以实现了。所以在《激战2》中我们可以期待看到一个完全版的战棋。
Q:玩家自己创作音乐的系统是什么样的?
A:这应该是指在人类首都神谕峰(Divinity's Reach)的“一人乐团”吧。一人乐团并不是可以让玩家创作自己音乐的系统,更像是一个巨型的节日点唱机。玩家可以用它进行点歌,所点的歌会在广场中播放,而且看起来非常具有娱乐效果。
二、地图和旅行
Q:你们说传送点的旅行费用会很少,但一开始为什么会设置成收费呢?
A:这样可以在探索和方便之间进行平衡。这样还是一个可以高度重复消耗经济体系中产生的金钱的途径。你可以不用,在乡间小道间穿行是既经济又好玩的方式。
Q:地图上会有多少个传送点阿修罗道(asura gate)呢?
A:一个地图上多少合适就会放多少。目前一般地图上有10-20个传送点。阿修罗道只在主城和某些剧情区域才有。
Q:你说在城中也有旅行的概念,听起来城市会很大。城市会分成多个区域吗?
A:使得。所有城市都是非常大的,都被分为数个区域,有些地方是以副本的形式让玩家可以进出。神谕峰地图的不同区域反应了不同社会群体,神谕峰有6个区域,按照6个人类神祗分区,其中还有许多副本区域,比如王后宫殿,还有六翼天使总部等,都会是独立的副本地图。
Q:你知道《激战2》的地图有多少平方公里吗?
A:我们还没有详细计算过,不过会比一代大非常多。
编译/五月
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