LarkXR上新了|Apollo适配Meta OpenXR SD,爱奇艺奇遇SD

栏目:远程教育  时间:2023-01-21
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  近日,平行云Cloud XR解决方案LarkXR发布新版本,其XR客户端接入产品Apollo再迎新成员,适配 Meta OpenXR SDK,新版本 APP 支持 Quest 最新系统升级;适配爱奇艺奇遇SDK,支持爱奇艺和曼恒七光系列VR头显设备,并可供开发者和合作伙伴二次开发使用。

  

  随着 OpenXR 生态的标准的完善以及 OpenXR 相关生态的逐步完善,Meta 今年已经废弃掉旧的 VR API,在最新的 46+ 系统推送中不再支持旧版本 VR API。平行云积极拥抱 OpenXR 行业标准,适配了 Meta 的新版 OpenXR SDK,在支持 Quest [1]系列最新版本系统的同时优化了体验。并且已经开源了适配 Meta OpenXR 的APP[2]回馈行业生态。

  

  之前Apollo中,提供了 HTC WAVE SDK 的奇遇 SE 头盔的支持,在此基础上,新版本对奇遇 [3] SDK 单独进行了适配,支持奇遇 Dream,联想拯救者VR 700,奇遇3,曼恒七光系列头盔。将云端的无限算力带到更多的轻终端一直是平行云产品的核心价值,对奇遇SDK的适配丰富完善了平行云云渲染终端生态。

  XR 生态标准化是行业有序发展的必然方向,平行云积极拥抱标准的同时回馈行业生态。Apollo产品 [4] 已开源,欢迎登录平行云官网开发者中心下载体验。

  了解平行云

  LarkXR与Apollo

  LarkXR是由平行云自主研发的Cloud XR解决方案,可以帮助企业级用户、合作伙伴及开发者快速搭建XR应用上云通道,使XR应用能够在各类智能终端上流畅的运行、使用及传播。

  LarkXR的运行逻辑,是借助云端近乎于无限的算力,给终端带来至轻至简的体验,解决XR应用与高性能专用设备紧耦合的矛盾,让XR应用可以在各类轻终端上流畅的运行、使用及传播。在LarkXR中,解决指令交互以及跨终端访问的Apollo,在实现终端解绑的过程中扮演了非常重要的角色。

  

  Apollo逻辑图

  Apollo是平行云LarkXR中XR客户端接入产品,它基于底层Runtime打通各类终端,支持Windows、Linux、MacOS、Android、iOS等不同操作系统下,电脑、手机、pad、全息、大屏、SR/VR/AR/M等不同的终端在统一平台的承载与访问。

  Apollo具有以下亮点:

  浏览器直接访问,适配Web/小程序、Android、iOS等客户端APP

  支持SR/VR/AR/MR场景和硬件,适配VR/AR眼镜、手机/Pad、PC、全息、4K/8K大屏等终端交互

  提供客户端SDK,适配更多复杂多样的设备终端

  本次新版本的发布,Apollo在丰富的终端支持基础上,适配 Meta OpenXR SDK,新版本 APP 支持 Quest 最新系统升级。适配爱奇艺奇遇SDK,支持爱奇艺和曼恒七光系列VR头显设备。与此同时,用户、合作伙伴和开发者可以在平行云Apollo SDK基础上进行二次开发,实现产品的深度集成和广泛的场景应用。

  目前,平行云已支持市面上的主流终端一览:

  

  随着国内外XR设备的推陈出新,XR应用市场的发展繁荣,平行云LarkXR的应用范围将持续扩大,Apollo也将持续打通新终端,完善开放接口和接入SDK,为更多行业客户、合作伙伴和开发者提供更加多样化的硬件和场景接入方式,尽可能通过开源工具帮助开发者打造更完美的实时云渲染产品。

  体验平行云Cloud XR开源项目

  文档:

  https://pingxingyun.github.io/

  https://pingxingyun.github.io/nativeclient_xr_sdk/

  代码仓库:

  https://github.com/pingxingyun/larkxr_native_android_app

  参考资料:

  [1] Quest:https://developer.oculus.com/documentation/native/android/

  [2] Meta OpenXR 的APP https://github.com/pingxingyun/larkxr_native_android_app

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