魔兽世界技能和手感优秀?10年后的游戏也自愧不如?
魔兽世界是一款广受玩家喜爱的网络游戏,其中的技能和手感被认为是非常优秀的。具体来说,我们可以以魔兽世界中的寒冰箭技能为例来说明。
当我们按下寒冰箭的技能按键时,我们可以看到我们的角色开始弓腰搓龟派气功,两脚岔开比肩稍宽,手里蓝光闪耀。在读条完毕后,我们的角色会伸直腰板,然后单手向前一推,手中的蓝光仍然不减,一道前深蓝后雪白的寒冰箭就会从我们的手中射出,伴随着一个声音效果“呼”。
当寒冰箭击中目标时,如果没有触发冻结效果,目标身上会附着一点蓝色,并且会减速。而当打击命中时,我们还能听到一个音效“啪嗒”。减速的效果在一定时间后就会消失,目标身上的蓝色也会褪去。
这个技能的完成过程中,从音效到画面,都有相应的反馈。这种细腻的设置让玩家在释放技能时能够感受到一种身临其境的快感,这也是魔兽世界技能优秀的一部分。
相比之下,与魔兽世界相比,另一款游戏《激战2》中的技能释放则显得较为单调。比如说,元素使水形态的1技能,只是简单地让角色来回走水,没有像魔兽世界那样丰富的视觉效果。而且,在击中敌人时,也只是简单地跳出一个数字,没有其他的反馈动作或音效。
这样的对比可以清晰地看出魔兽世界在技能设计方面的精细之处。以前的暴雪公司在游戏细节上下了很大的功夫,所以他们制作出的技能都是非常精品的。虽然现在的暴雪公司的做法有所改变,但这并不影响我们对于过去魔兽世界技能设计的认可。
此外,魔兽世界的音效设计也让人印象深刻。即使是同一个职业的不同技能,它们尽可能地不会采用相同的音效。比如说寒冰箭的音效是“呼-啪嗒”,而奥冲技能的音效是“pia”,火球术则是“呼啦啦-轰嚓”,冰枪术则是“秀-扎”。这样的设计让不同的技能在释放时有着独特的声音效果,进一步提升了游戏的沉浸感。
总之,魔兽世界的技能和手感之所以被认为很优秀,具体体现在于技能释放过程中的精细设计和丰富的反馈效果。无论是从视觉效果、音效还是游戏体验角度来看,魔兽世界都以其独特的魅力吸引着众多玩家的喜爱。
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