《超级马里奥》征服疫后大银幕,游戏改编电影终于做对了?

栏目:热点资讯  时间:2023-04-22
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  任天堂与照明娱乐合作的《超级马里奥》大电影全球上映,上映第一天就在全球获得了6600万美元的票房,在海外创下了无数的国际票房里程碑,这部电影在包括德国、西班牙、阿根廷、中美洲和奥地利在内的11个市场创下了有史以来动画首映日的最高纪录。截至4月6日中午的不完全数据,票房已经飙升至1.41亿美元。然而,对于这部电影的评价,外界也是褒贬不一。

  全球票房领跑

  5日,《超级马里奥》在墨西哥以590万美元票房领跑,这是环球电影有史以来最大的首秀,也是仅次于《玩具总动员4》的第二大动画首日票房。

  

  英国票房收入480万美元,是有史以来最好的动画首映日,2023年票房最高,也是环球有史以来票房最高的周三,超过了《速8》和《无暇赴死》。

  中国在5日带来了470万美元的票房,创下了自2020年新冠肺炎疫情开始以来好莱坞动画上映首日的最高纪录,以及2023年电影上映首日的第二高纪录。猫眼评分9.4分,是过去五年来好莱坞动画电影的最高分。

  

  德国票房为280万美元,这是环球有史以来最好的开幕日,也同样创下了动画电影的里程碑。这也是自2019年《星球大战:天行者的崛起》以来市场上最好的首映日,也是仅次于《复仇者联盟:终局之战》的第二大4月首映日。

  在西班牙,5日票房高达220万美元,创下动画首日票房最高纪录。在观影人次方面,该片超越了《阿凡达:水之道》和《奇异博士2》,成为自疫情开始以来首映日票房最高的影片,也是有史以来4月首映日票房最高的影片。

  

  法国的票房为210万美元。这是2023年上映首日票房最高的电影,也是4月份动画上映首日票房第二高的电影,仅次于《冰河世纪2》。意大利票房140万美元,占据70%的市场份额,在竞争中占据主导地位。这是春季动画电影和电子游戏改编电影上映首日票房最高的一天。

  马里奥重返好莱坞

  《综艺》杂志表示,这部电影标志着马里奥重返好莱坞。30年前,马里奥改编的真人电影票房惨淡。在接受《综艺》采访时,那部电影的导演称它是给他们的职业生涯留下“污点”的“痛苦盛宴”。

  

  △1993年的马里奥真人电影。

  《综艺》称,《超级马里奥》大电影标志着好莱坞及其在游戏世界建立更大立足点的努力的关键时刻。吸引力是显而易见的,电子游戏每年产生3500亿美元的收入,使电影、电视和音乐行业的收入相形见绌。

  这也是任天堂迈出的重要一步。自从1993年的真人电影失败以来,任天堂一直不愿将其电子游戏搬上银幕。事后看来,问题出在哪里是显而易见的。该片导演洛奇·莫顿(Rocky Morton)回忆起在1993年电影开拍前与宫本茂的短暂会面,但任天堂完全没有参与这部电影,这让莫顿感到遗憾。莫顿说:“如果他是制作人,了解我们在做什么,他就不会让某些事情发生。”“我们本来会是一个团队,这将是一部不同的电影。”这次惨败吓坏了宫本茂,让马里奥在大银幕上消失了30年。宫本茂说:“我们对过去所有IP改编的失败都感到害怕,在这些IP改编中,原始创作者和电影创作者之间存在距离。”他没有特别提到1993年的那部电影。“粉丝们感到愤怒,因为电影公司没有公正地对待原作。我们真的不希望出现反弹。”

  

  对于宫本茂来说,电影必须反映出玩电子游戏的痛苦和狂喜。宫本茂说道:“我们之所以如此抗拒并谨慎地将游戏改编成电影,是因为电子游戏中总是有玩家能够克服挑战并一路战斗到底。“他们的挣扎——一遍又一遍地重新挑战关卡——就是其中的一部分。”宫本茂解释道:“仅仅遵循电子游戏的情节是不可能拍成电影的。”“如果没有玩家的参与,游戏就无法满足玩家的期望。”

  据悉,在最新上映的《超级马里奥》大电影中,马里奥的形象更加丰满。在这里,他是一个蓝领纽约人,与胆小的弟弟路易吉和他们庞大的意大利裔美国家庭住在一起。在兄弟俩开了一家管道公司后,他们开始从一场洪水中拯救布鲁克林,被意外传送过一条神秘管道,由此误入一个全新的神奇世界,而当两兄弟走散后,马里奥便踏上了寻找路易吉的冒险史诗之旅。

  

  对宫本茂来说,为他最著名的作品赋予个性和背景故事,比在屏幕上复制玩游戏的感觉更重要。宫本茂说:“与其过度思考马里奥是谁,更重要的是将我们在电子游戏中看到的尽可能真实地呈现在大屏幕上。”

  评价好坏参半

  然而,尽管制作方对这部电影表现出高度的自信,目前外媒影评人对这部电影褒贬不一。

  

  《综艺》的影评人欧文·格利伯曼(Owen Gleiberman)表示,这部电影能给你带来纯粹的动画乐趣,以及罕见地能给你带来恶作剧感的电子游戏观感体验。他称,这部电影给你一种健康的、缤纷的电子游戏氛围,对于6岁的孩子来说,这也是一种“美味的糖果”。“与此前的失败版本相比,数字动画是——也应该一直是——电子游戏(本质上是你控制的电脑幻想)的真正兄弟。《超级马里奥》充分利用了电脑动画媒介的雕塑般的视觉冲击,同时也有一个童话般的故事,足以让你进入它的波长。”

  “这部电影与其说是复制了马里奥游戏,不如说是唤起了游戏的精神。我们陷入了每一个选择,每一个行动。这部电影的动作制作并不空洞乏味。它让速度和光显得具体而生动。”他表示,根据电子游戏改编的电影大约有50部,其中大多数都很糟糕。游戏和电影媒介是非常不同的,而《超级马里奥》就忠实于互动的纯真性,它的独创性是有感染力的。“你不必是马里奥的粉丝也能为它着迷。”

  

  BBC 的尼古拉斯·巴伯(Nicholas Barber)在看过电影后表示“(制作方很)懒惰,只适合粉丝”,他称,任天堂标志性的意大利水管工英雄已经为一部失败的电影提供了灵感,而这部缓慢的新动画也好不到哪里去。事实上,情况可能更糟。“令人遗憾的是,这部令人失望的新动画片是由亚伦·霍瓦斯(Aaron Horvath)和迈克尔·杰勒尼克(Michael Jelenic)执导的,他们俩都是《少年泰坦Go!》的制作人,他们在这个动画片的一集(10分钟)里所包含的想法比他们这整部新电影的想法还要多。另一个令人失望的方面是,电脑动画非常先进,每个物体的纹理表面几乎都很逼真,相比之下,简化的圆形马里奥和路易吉看起来就像会走路的可爱玩具。”

  “当马里奥突然被漂浮的砖块、巨大的金币、Power Up立方体以及只有在电子游戏中才有意义的电子音效包围时,麻烦就开始了。很明显,在这个阶段,导演们已经放弃了制作一部任何人都能喜欢的动画片,而是专注于取悦游戏的忠实粉丝。更糟糕的是,这部电影并不是简单地引用了这些游戏,而是使用了大量的游戏画面片段。导演们并没有沿着剧情发展,而是让角色们在反重力的空中突击路线上奔跑,或者沿着彩虹驾驶赛车,(而这些生硬的游戏画面)每次都把电影剧情节奏放慢到停顿。”

  

  巴伯称:“谁能想到布鲁克林浴室里一只狗的闹剧会成为它戏剧性和喜剧性的亮点呢?这部电影惊人地缺乏笑话、转折、令人难忘的台词、令人兴奋的特技、感人的情感时刻,以及其他任何可能吸引那些不喜欢直接引用游戏的观众的东西。”但电影制作人显然非常确信他们手中有一部不能失败的系列电影,以至于他们甚至没有费心去构建世界。巴伯表示,毫无疑问,他们的信心是有道理的。这部电影可能会大赚一笔,因为它无害且色彩丰富,足以作为小孩子们在复活节假期打发时间的影片。来自《卫报》的影评人皮特(Peter Bradshaw)也表示,它在视觉上平淡无奇,“让我想起了欧洲的山寨动画,在叙事方面完全毫无生气,缺乏适当有趣的台词”。

  

  《纽约时报》的马什(Calum Marsh)更是辣评道,一个著名的电子游戏角色在这部乏味、愚蠢和公然迎合的动画喜剧中再次出现在大银幕上。“尽管细节很细致,但态度却完全错误,从1981年这个角色出现以来一直诠释的受欢迎的简单、不做作的魅力,(在这部电影中)变成了一种尖锐而愚昧的氛围,严重依赖于快餐式的幽默和乏味、陈腐的讽刺。这就是漫威版的马里奥:每一句台词都是‘笑点’,每一个插科打诨都是为那些对这类东西欲罢不能的人准备的——当被提供蘑菇意大利面时,马里奥畏缩了一下,说他讨厌蘑菇,因为在游戏中他总是吃蘑菇。这剧情听起来很好笑吗?”

  来源:综艺、卫报、BBC、纽约时报、Deadline,部分图片来源于网络

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