打1个月国战GVG,就能赚5000?游戏搬砖真的这么简单吗?
如果要问网游圈里哪一个题材的游戏最赚钱,如果国战GVG排第二的话,就没其他游戏题材敢争第一了。
你可以怀疑一个豹子头零充对游戏消费一毛不拔的劲头,但是你绝对怀疑不了那些氪金大佬对全服第一的执念。原因无二,你辛辛苦苦一年打工挣的那点钱,在人家土豪眼里就是一串数字,可能都抵不上他一个月的零用花销,与其拿去吃喝玩乐倒不如在游戏里拿个第一玩玩。
虽然我们大部分普通人都对这种“撒币”行为无法理解,但也不得不承认正是有这种养服大佬的存在,才使得国战游戏充满了“商机”,让很多搬砖党可以靠着打游戏存点钱,能把日子过得越来越甜。
就拿名气比较大的国战网游《大唐无双》来说,网易那边砸了一堆钱要打造国战界的首个GVG平台,还有什么【全服唯一】的战争坐骑,搞得一堆爱玩国战的大佬都招兵买马。
据了解,光是普通指挥每周上线8小时带团的工资,都飙升到5000块一个月了,就这还一定有人能看上。
对于很多刚接触这一类国战网游的玩家来说,一定会很困惑为啥工资如此之高的工作,为啥都会有人拒绝。难不成每天下了班,花个1、2小时上游戏带团,平均一周干满8小时就能拿到5000块的游戏指挥,TA不香嘛?
说实话,如果是放在平时,又或是其他国战游戏里面,这5000块的游戏指挥工资确实很顶了,但放在《大唐无双》最近搞的大动作就有点不够看了,怎么着也得花个七八千来请指挥才够意思。
毕竟,这一次咱们要打的仗,可不是那种光靠人力物力就拿下的小孩子过过家,而是真刀真枪硬干的大场面。
7月14日,《大唐无双》会上线新资料片“虎啸神都”从放出的消息来看,他们是准备在新大区搞出个“天下大势”的新玩法来,让所有帮会大佬都从零开始,从一名小兵当起,一路问鼎天下大势。
这场别开生面的战斗是一场长期的比拼,玩家有大唐或义军两大阵营可选,在前期阶段需要完成每日的物资筹备任务去各地招募兵员,等到了中期阶段就能从各大反贼手里争夺要塞的主权,再一路平推到神都洛阳城下,开展最后的大决战,时间线拉得还挺长。
这也就意味着,在这个过程中,就催生出了许多赚钱的机会。
因为是新服新玩法新上线的关系,《大唐无双》之前的势力划分也将都被打乱重来,光是官方目前公布的入驻新服名单就达到了“百帮”之多!
所以,现在各大帮会对于指挥、后勤管理、日常出勤玩家的需求量,确实是达到了一个活比人多的尴尬局面。这难怪人家面对5000块的指挥工资是一点都不心动,都想着跑去头部帮会,轻轻松松地实现月入过万的小目标。
(入驻名单)
只不过,想拿下“虎啸神都”赛季的最终胜利,可不是光靠人多钱多就能解决的。
如果说《大唐无双》这个按照国战赛季更新内容的做法,跟那些个主打千人同屏,万人大战的SLG游戏玩法有些类似,打架这种事情,当然是人多力量大,普通的玩家也都是各个势力争夺的香馍馍。
还有各大势力,想要在初期快速变强,那游戏中相关的可交易道具就会随着涨价。这对于普通玩家来说,组个团队给大佬当打手能赚点出场费,或者多开几个号在游戏搬运物质,也能被高价收购。讲究的就是一个多劳多得。
这些物质在老区会因为供给关系,价格下滑严重,利润空间变小。那在这样百帮云集的新大区,这种顾虑就不用担心了,基本上就是有多少就会被收多少。
当然,大佬有干劲了,这也会是普通玩家在今年最好的赚钱机会。除了传统意义上的搬砖卖道具外,你如果在管理、统筹这些方面有过人之处的话,那当个5000块的指挥还不是绰绰有余?
如果你有兴趣,那自然可以去试试,说不定就能发展成一个额外的副业
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