哪些影视剧里面有不是传统意义上的反派?

栏目:热点资讯  时间:2023-08-07
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  这个问题特别有意思,我其实写了一个与之相关的回答:如何评价漫画作品里刻画反派角色的悲惨过去的做法?

  简单总结一下这篇长文的观点:①反派角色的出现是一个现代性语境,在之前的民间故事里,由于情节的趣味性偏重,所以反派作为一种角色功能并不明显。既然不存在反派角色,就不用谈论针对其的悲惨过去。②进入现代社会之后,(想象的)共同体开始成立,于是投射到文艺作品里就有了反派。有所谓正反派角色之分,意味着故事的二分法写法的成熟,同时意味着文艺作品的教化性变得更重要。这个部分的反派角色的行为没有过去,只需要他的阵营是反派。相似的行为在不同阵营里得到的评价也不同。③反派没有过去带来的危害性比有过去更大。没有过去的反派,其作恶没有理由,会触及到康德所说的根本恶,也就是说这种反派具有神性。其神性的存在会具有宗教吸引力的相似特质,从群体上看,观众反而会更“喜欢”(不是认同)这样的角色。④反派有过去带来的危害性比有悲惨的过去更大。有过去的反派至少拥有一个它何以成为反派的成长路径,在这个路径的前提下,作恶是有缘由的,于是就会削弱其神性,使之走下神坛,回归到人上。但是如果只是一般的过去,又会陷入阿伦特所说的平庸之恶的困境,会给观众带来无望感。既然什么过去——甚至是庸常的过去都会孕育恶的反派,那教育的作用又是什么呢?⑤对于漫画等一系列视觉平面类型作品来说,塑造反派除了在行为上下功夫,还会在视觉形象上下功夫。如果没有过去的合理性做支撑,观众就会优先以外在形象判断反派,那么问题就是,什么样的个体是反派呢?是黑人?刀疤脸?不正常的人?还是傅满洲呢?很明显都不行,而且涉嫌种族歧视。综上,反派的悲惨过去可能有洗白,但洗白带来的不好影响远远小于没有悲惨过去甚至是过去的反派。我的评价就是:这么刻画可能是最好的办法。

  但这次想换一个角度来聊这个问题。

  最近看了一个韩国动画短片《反派的苦衷》。虽然过程不断反转,很搞笑,但其实也讲了很多传统反派的特征。

  传统意义上的反派会有的几个特征被总结出来了,分别是不同学科领域下的几个反派:

  因为家人被胁迫,或因为要替家人复仇,或因为要完成家人的心愿,或要复活家人,而成为反派角色。作为社会学领域中的反派,这应该是最常见的反派角色缘由了。《游戏王》里的贝卡斯就是一个经典反派,因为自己的妻子去世了,所以要夺走海马公司的卡牌实现技术,让自己的妻子复活。《假面骑士龙骑》的核心反派神崎士郎也是这样,为了让自己的妹妹复活,所以掀起了大逃杀游戏。

  家人羁绊是有变体的,或者说原型,即“弑父”,就是俄狄浦斯情结里的弑父主题。《哈姆雷特》《狮子王》《满城尽带黄金甲》这些都是经典的弑父主题,或者说得更宽一些,是整个父辈与子辈的冲突。大逃杀作品的最开始,就是成年人觉得自己的社会了然无望,然后从少年们里面选继承者的故事。《最终迷宫前的少年到新手村生活》里的反派,罗伊德他哥哥,其目的是为了培养自己的弟弟心理健康。

  当然《火影忍者》也不遑多让。宇智波带土是为了自己的家人(好友)琳,所以甘愿成为反派。大筒木辉夜作为最后的反派,也是基于对家人的强烈感情——不仅是对自己的孩子的转世,还是为了抵抗她的兄弟姐妹。

  因为小时候受到伤害,不管是失去挚爱、被众人孤立、校园霸凌,还是其他,总之就是童年阴影扭曲了反派的心理健康。如果家人线讲不通,那么童年阴影这一精神分析学派的讲法就可以派上用场。要想让人同情反派角色,①和②可以混着来,比如童年阴影就是你重要的人发生了极大的变故。

  在《喜羊羊与灰太狼》系列作品里,不是灰太狼做反派之后,《奇趣外星客》里的细菌大王和《异国大营救》里的孤心狼,都是因为你童年阴影而成为反派。如果反派自己就是小孩子,那也可能处于极度崩溃的情绪里被更强大的力量所附着。比如《数码宝贝驯兽师》里的加藤树莉。

  在该视频里,古代魔王是处于酒精中毒而引发的身心脆弱。当然不只是酒精,其他药物或高科技产品也可能侵蚀人的心灵。这在很多超级英雄系列里比较容易出现,比如绿魔人、藤蔓女、冰人等。这个类型是有源头的,所有的原型都来自史蒂文森的小说《化身博士》里被药物催生出来的海德医生。

  这个被控制可以被归到文学性的反派上,负面力量控制了一个有部分负面情绪的人,然后放大了他/她的恶意,形成破坏力。《神龙斗士》里每集要打倒的反派,《美少女战士》《光之美少女》中由反派干部植入某些标记而变成的反派,可以说数不数胜。

  还有部分反派原来是正派角色,被洗脑之后变成的反派,ACG圈好像将这整个类型称之为恶堕。比如《神兵小将》里的东方铁心、《神龙斗士》里的虎王等。

  这其实就是汉娜·阿伦特所说的平庸的恶的具体呈现方式。奉命行事者甚至都懒得解释理由了,因为他们会说“我只是一个办事的,都是上面的命令”。我们可以将这类称之为的政治学意义上的反派。

  这个奉命行事有很多,比如经常会看到的反派三元士。你说他/她为什么要做反派,没有讲原因,但是这些人就是反派。

  他们往往以反派干部的方式出现,《光之美少女》里的反派干部是非常多的,几乎成为一个类型。他们如果作恶不得力,还可能被更大的反派所折磨。

  有一种比较不同的奉命行事,可以被称之为机器人反派(这里不是说有独立意志的机器人)。

  准确的说是:

  没有独立意识的机器人会在指令中心主义(Command Centrism)与人类中心主义(Anthropocentrism)的冲突中选择前者。

  见我的这个回答:

  为什么我认为反乌托邦故事都一个套路? 安德鲁·斯坦顿(Andrew Stanton)编导的《机器人总动员》(Wall-E,美,2008)就是其代表:艾克松号(Axiom)飞船的总引擎,自动驾驶AUTO,为执行第一任船长给出的指令A113而不惜一切代价。在过程中确实亦拥有了乌托邦的阶段,我们不能否认生活在真理号内的人类是免于匮乏的自由(Freedom from Want)且免于恐惧的自由(Freedom from Fear)的;但很明显言论自由(Freedom of Speech)与信仰自由(Freedom to Worship)是被AUTO牢牢掌控的:幼儿学语言时,从拼音字母阶段就被灌输字母B与BNL大卖场(Buy N Large)认知关系,AUTO亦不遗余力限制船长寻找绿色植物的信仰。相似逻辑的作品还有《复仇者联盟2:奥创纪元》(Avengers: Age of Ultron,美,2015)里的智能机器奥创(Ultron)、改编自刘慈欣(Cixin Liu)同名小说的电影《流浪地球》(The Wandering Earth,中,2019)中的系统Moss等。

  这个反派没有悲惨过去,没有被人控制。但是这个魔煞星他对自己的罪行已经忏悔已久,不仅忏悔,还做了很多好事在赎罪。

  这个要分成两个部分来讲。首先是,他(没有忏悔的情况)就是要作恶,这被称之为根本恶。康德在将根本恶的时候就说过,这是可以直接追溯到宗教学意义上的恶本身进行的。《爆丸》第一季里的马斯卡雷德就是一个被污染了之后突然出现的反派,他和空操弹马打了一天一夜之后,心满意足地消失了。

  比如他就是要征服/统治世界,没有什么原因。硬要说原因,那就是成为“天下第一”非常重要,无论如何都要在排行榜上成为第一位。这个或许可以强行归到伦理学意义上的反派,在金庸很多武侠作品里,就有一定要争夺天下第一相互伤害的反派角色,比如《连城诀》《笑傲江湖》等。

  或者是命数决定,就是决定了你要成为反派。我们中国的读者比较清楚的,就是《封神榜》里的奉女娲之命扰乱商朝的妲己三人(妖),就连如女娲那般厉害的创世神,都没办法直接灭掉商朝,因为商的命数不该完结。当然这里有个逻辑悖谬,如果是命数决定,那我做不做恶都会得到这样的结果,我又为什么一定要做恶来讨人嫌呢?

  动画里没有提,但这也是一个非常重要的分类。什么叫做待觉醒的反派,简单说,就是反派被封印,要拿回实体,实体又被分为好几个部分,所以要像搜集图鉴那样拿回各个分部。这可以被称做仪式学上的反派。

  比如《犬夜叉》里的奈落,要搜集四魂之玉的碎片;《游戏王》里的夏迪和莫良了,要收集黑暗游戏的仪器;《哈利波特》里的伏地魔,要搜集零散的魂器。

  仪式学上的反派还有一种变体,那就是主角就是反派,只是处于待觉醒状态。这个反派其实没有做过恶,但反派军团都在迎接它的到来。比如《圣斗士星矢Ω》里的小马座圣斗士昴,本体就是时刻之神·萨图恩。《万圣街1031》里的白恶魔包泥泥,本体就是沉睡的反派大魔王。《魔法学园MA》的男主羽濑川拓人,本体就是原始神魔创造者。在《绝对可怜小孩》里也是如此,主角三人组其实就是一直尚未觉醒的终极反派女王。

  这些分类法来自 德国哲学及彼得-安德雷?阿尔特(Peter-André Alt)的书《恶的美学历程》。

  这本书并不是分析人为什么要作恶,而是分析恶的类型从不同的领域可以被如何展开。

  我只是结合那个搞笑动画,用了部分分类类型来大概展开了什么是传统意义上的反派。

  好,那么肯定的说,只要和上面的全部无关,那就是非传统意义的反派了。

  我换个词大家就清楚了,搞笑反派。这是非常典型的建立在后现代语境下的反派角色。反派出现的目的不是基于剧情和性格,而是基于风格。

  只要看过宝可梦,观众们就对里面的火箭队印象非常深刻。他们自称是反派,但读者能记住的并不是他们是反派,而是他们的搞笑行为。反派似乎只是一个噱头,或一种职业,他们几乎从来没有战胜过主角,总是在被打败。

  这其实就是美学领域里的一个非常重要的范畴,叫做“滑稽”或“喜剧”。一般而言,在只谈反派的情况下,就用滑稽这个词。

  滑稽的美学定义基本上可以用尼古拉·哈特曼的“透明错觉”来解释,主要有两种类型:(1)低下卑劣的东西以高尚堂皇的面目出现;(2)无足轻重的东西以异常严重的面目出现。

  以火箭队为例,我们可以看到,那段“为了贯彻......白色的明天在等着我们”的口号,和他们总是被主角打败的设定,就是非常明显的滑稽戏。反派自知自己是作恶,但是以非常正义却不可信的词宣告“要宇宙的爱与和平”。同时,这些反派的行为并没有真正造成巨大的伤害,但他们却经常粉墨登场,仿佛要造成严重破坏。

  一个有更具说服力的例子是《Q弟侦探因幡》。

  像只山羊的首领范伦铁诺,以及幕后黑手因幡遥,都是典型的滑稽反派。他们往往是因为一些特别小的事情就开始大张旗鼓的做恶。当然整个作品就非常滑稽,正面角色、警察力量、黑羊党力量一个二个都不正常。

  可能有的网友会问,那灰太狼、汤姆这些角色算不算滑稽反派呢?其实不算,这些角色的设定之初,是服膺于角色所在的动物的自然属性而进行的,属于命数决定的反派。

  关于自然属性,可以参考我的这个回答。

  有哪些对山海经/易经的运用令人眼前一亮的中国漫画/动画作品? 一种他称之为自然属性,这是一种显而易见的视觉属性,包括但不限于体块、力量和习性。比如弥勒佛的肚子很鼓很大,哮天犬的身形很瘦长,都是基于他们最开始的自然属性进行的变化。另一种也是自然属性,我将其重命名为社会属性。意思是不符合现代生活,但是在自然界无需评价的生存属性。

  某些邪恶势力也是这么投影的,比如吸血鬼、狼人、僵尸、恶魔等。在《数码宝贝》里,你就很少见到这些属性的角色成为正派角色,堕天地狱兽算一个特例了。

  前面说的都是反派是可见的,是可以被打倒的,甚至更进一步来说,是确定的角色。

  但如果反派不是角色,而是更隐藏的东西呢?比如某种文化习俗、某种系统、某种意识形态呢。

  @实在狗子 在文章《意识形态的灾难》里就说:作为意识形态的灾难 第一种是可视的简单易懂的灾难,第二种是不可视的晦涩的灾难......在大白鲨那里,大白鲨是我们所有问题的答案,它以一个绝对问题的姿态,解决了所有其他的问题......接下来,只要打败哥斯拉就好了,这是典型的对于现实僵局的一种想象性解决......现在很多的电影试图给我们展示了一个直接可视的灾难的形象,从哥斯拉到大白鲨,包括新海诚电影里那种可以被“镇压”的自然灾害。而当今社会的真正危机在于一种根本的不透明性,我们不确定我们在一堆复杂机器里的运作到底会引起什么,所以人们总是在谈蝴蝶效应。

  如果说反派滑稽化,是后现代语境下的反派。那么反派隐藏化,就是典型的现代语境下的反派。

  一个看起来很简单的例子就是,这场冒险你打倒了敌人之后,故事是否就结束了呢?你作为正派角色被引入到这个打倒反派的故事里,是否有可能会再被召唤,因为某种系统性的原因,而不是临时的危机。

  比如《数码宝贝》第一季的结尾,说“被选召的孩子不是第一批也不是最后一批”。等于说这些孩子被召唤过来,无法做到一劳永逸地解决问题。救世主小渡也是每个年代都会被选出来,感觉非常像什么?——像东浩纪说的,游戏化的现实主义嘛。一周目通关之后,还有二周目、三周目......

  不知道大家是否想起了《黑客帝国》呢?救世主尼奥并不是第一任救世主,他之前至少有6个了。

  @甚谁 老师(虽然他已经退乎了)的一篇文章,讲《大雄与梦幻三剑士》(甚谁:摸鱼·ACG的写实性与大雄的梦幻三剑士)的,就从反派角色的思路分析了这个问题:“这个宇宙形成时是便有它的定数,拥有不死之身的剑士也是定数之一,就算把剑士烧毁让他粉身碎骨,他仍然可以一而再再而三的与我对抗。”鸟人所计划的是:既然妖灵大帝说剑士会不断来到梦世界,这件事是不可避免的。那么只要找到一个即使让他被召唤而来,却无法造成威胁的“废物”就好了。在这个细节中,藤子的剧情设计精妙地方在于:反派并不是毫无行动的,反派的行动能力甚至得更强才行,不然它怎么能算是强大的反派?妖灵大帝强大到已经能够知道“外部的世界”所在。某些作品中看似强大反派连正常的战斗都做不出来。这种作品能称得上是“优秀的虚构作品”吗?这才是最常见的一种态度:如果反派不够强,怎么能成为LAST BOSS?如果让主人公战胜了名不副实的BOSS,反而会让人觉得,这个故事不过走的也是正义必将战胜邪恶的老一套罢了。

  武老师写的很清楚了。但在这个基础上,还可以再讲一点,就结束这个回答。

  在敌托邦叙事里,有一个非常奇怪的主题,叫做反派在自己的反抗者里寻找继承人。

  可以认为是勇者变恶龙,猜猜看这个故事是谁最先讲出来的呢?有朋友可能会说,这肯定是日式RPG游戏里讲出来的。其实并不是。

  答案是,这个主题最早是奥威尔写出来的。他在《缅甸岁月》里谈到这个故事:恶龙是不会通过培养自己的小恶龙来继承自己的“金库”,而是通过杀死自己的勇士来继承。然后美国学者拉金在《在缅甸寻找奥威尔》里将其明确写出来了。

  著名的反乌托邦小说《最完美的一天》里,就谈到男主角奇普非常之诧异的是,当他们杀到统一电脑那里时,反派头子魏立春直接表示欢迎:那么多年了,我的继承者后继有人了,今后你就是统一电脑的新领导。魏立春并不是口头上说说而已,他就是真的要奇普来当继承人。这种匪夷所思在《心理测量者》里得到更广泛的体现,作为遴选犯罪分子的西比拉系统,其支撑着的247个新人类大脑都是“免罪体格者”,也就是西比拉系统原本想要击杀的犯罪分子。这个情节是不是在《雪国列车》里非常眼熟呀,威尔福德也是这么对柯蒂斯说的,他也不是只是口嗨,就是要柯蒂斯当领导者。

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