魔兽世界:怀旧服85版本血崩原因是难,90版本回暖原因是简单
一位魔兽世界怀旧服玩家质疑,85版本评价雪崩的原因是什么?90版本评价回暖的原因又是什么?首先像90版本我参与的不多,知道的就是彻底砍掉了天赋树,游戏风格完全中国风;而85版本我完整参与了,但是只打pvp,其实85版本我玩得挺爽的,比wlk还爽,但我知道的85版本的黑点是10人,25人共CD。所以为什么85和90的评价会截然不同呢?除了我列举的,mop有什么特别的优点,ctm有什么其他黑点吗?
有人说,其实85版本难,不是一般的难。第一个版本4.1刚开服的时候5人本普通就是一般玩家的极限了。5H一般一个本要打两三个小时左右,一个BOSS死个五六次简直不要太简单,而且还不一定能打完,排到有些本可以直接退。比如,死矿,格瑞姆巴托等。基本想打5人本都是公会组队,然后排5H。治疗压力特别大,那种打本,打着打着突然在YY哭出来,然后下线再也联系不到,就连公会开荒时打着打着,突然人没了也很多联系不到。
野团便当个普通的前几就是极限了,能普通全通的都是强力团了。在我印象中我们服没有金团,一个老板都带不了,所有人都得认真打,哪怕出了点错就会灭团,副本都是一需多贪。记得我在那个版本在网吧开荒龙母,好几个人都很好奇纷纷表示问怎么没见过这个BOSS。人其实很现实,都喜欢吹自己玩的版本难自己强力,然后这个最难的版本自然就被有意无意的无视了,不然你让他怎么吹,我当初和人开荒5H?
也有人对该主题发表了一条评论,大致的内容如下:85是被埋没的版本,完全没人去在意暴雪的真正良苦用心,那么多重置的旧世界剧情和任务,各种良心,结果只看到了副本初期难。一群人蹲在随机本说游戏便当,自己都不愿意做任务怪谁,所以暴雪后面也就不纠结设计什么任务了。举个自己最喜欢的任务线,南海镇那张地图,兽人和冰霜巨龙任务,一个“老板”的救赎。
总之这么说,我觉得90版本所谓评价回暖完全是因为剧情加分,90版本开始的取消牌子,强制日常声望是最恶心的,万恶的金莲教。而85版本主要难,别看现在治疗多,都是混子,85都给淘汰了,85太讲究控蓝,控血,而且共CD把一些25团转型成10人精英小队。85版本重做旧世界花掉太多精力,结果没多少人去体会。五人本难度非常高,后期便当之后就多人玩了,事实又证明是一次快餐的胜利!
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