魔兽世界怀旧服点卡问题,是月卡好?还是点卡好?

栏目:热点资讯  时间:2020-02-17
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  据了解暴雪已经公布魔兽世界怀旧服会在2019年8月27日进行公测,目前掌握的信息来开,怀旧服会以魔兽世界60年代为主要版本,整体游戏以目前的技术水平,还原当时的游戏模式。

  已知的事公测期间一个服务器只能创建LM或者BL不能两个阵营同时建立角色,和以前的玩法是一致的。没有跨位面了,也没有团队集合石,还是需要跑本进行组队。

  当然这些在网上都能搜索到,目前玩家最关心的问题还是怀旧服是以月卡还是点卡模式进行,登陆官网我们可以看到一些信息,怀旧服不需要重新注册战网账号,只需要在公测前下载好怀旧服客户端即可,登陆之后选择魔兽世界经典版即可登陆怀旧服,在登陆之前需要对战网点数进行充值,而点卡模式已经退出魔兽世界的充值模式了,所以还是以月卡模式进行充值。

  那么问题就来了

  1.暴雪推出60年代的怀旧服,本来就是应广大老玩家的希望推出的,但是玩60年代的老玩家目前大多都是上有老下有小,工作时间忙,甚至没有多少时间去玩游戏,一个月登陆不了多少次,60级的升级包括打本都是很费时间的,老玩家的升级之路是比较慢的,那么月卡的收费模式合理么?

  2.也有很多没有玩过60年代的Wower们也想体验一下60年代的魔兽世界,有大把时间的当然就是自由职业者或者学生,月卡对他们来说是比较合理的,一个月有大把的时间去玩,月卡还是很划算的。

  3.但是整体上个人觉得还是以前的点卡模式是比较合理的,上线即消耗点卡,不上线不消耗游戏时间,想什么时候玩就什么时候玩,这样的收费模式才是合理的,虽然一个月就75,没多少,少抽几包烟、少喝点饮料也就来了,但是对于老玩家来讲,60年代虽然有回忆,有开心,但是也熬不住时间不够。时间不够就意味着装备和等级提升不够快,这样来看,有多少人能够坚持下来玩60年代呢?

  也许有人会说不差钱,但是60年代的魔兽世界从来都不是一个用金钱去衡量游戏体验的时代。

  今天在贴吧上看到一个哥们说的,一个月75。老玩家玩游戏,还要被老婆数落,不如钱省下来给老婆还能偶尔买个口红啊什么的。哈哈,一看就是怕老婆的。

  60年代虽然不如现在的版本这么肝,但是要想冲级和拿到好的装备,不下功夫和时间还是没那么快的。

  小编没玩过60年代,但是也从以前的老玩家口中听到很多,60年代和我们之前玩小号升级上来不太一样,做任务是主线也是升级最快的,因为不会有什么地下城搜集或者集合石组队,随机本让你升级,也不会有什么传家宝,只能做任务,做任务是最快的。关键没有前期坐骑,跑地图是很耗费时间的。

  整体上来看,月卡有月卡的好处,点卡有点卡的好处,目前已经得到的消息知道的就是怀旧服仍旧会以月卡的模式进行收费,其实喜欢60年代的人仍旧会去玩。至于能够坚持多久,就看怀旧服能否吸引人了。

  PS:有想一起玩的可以私信小编加战网,后面一起升级打怪下FB,毕竟60年代一个人玩的话还是比较累的。

  本人部落,部落,为了部落!

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