《无敌破坏王2》,迪斯尼这么害怕互联网啊!

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  搜索、点击、浏览、下单。

  如果把大象装冰箱只需三步。

  那么在互联网世界中,买到一款合适的商品最快也只需以上四步。

  而这几个简单的步骤,在网络世界中要多少个复杂的程序才能运转起来呢?

  迪士尼给出了一个最具想象力的答案——

  《无敌破坏王之大闹互联网》

  迪斯尼影业出品的动画片,手里握着强大的IP,里面却充斥着迪斯尼老传统对互联网产业的偏见。

  拉尔夫的网红之路是迪士尼对于互联网时代的官方吐槽,但是感觉更像是老生常谈。

  以往看迪士尼的作品,同样一件事情,迪士尼都能给我们带来不一样的思考。

  而《无敌破坏王2》对于互联网的各种吐槽,观众们好像顶多能点点头说迪士尼说的对。

  故事承接上一部,讲述的是破坏王拉尔夫和他最好的朋友云妮洛普一直幸福地生活在街机世界里。

  直到有一天,她的游戏《甜蜜冲刺》的方向盘坏掉了,而街机店主Litwak无法修好它。

  如果不能买到新配件,店主就不得不将其扔掉,这样一来云妮洛普就会永远消失。

  为了买到街机方向盘,两人来到了全新的互联网世界。

  在那里,他们遇到了各种各样的人,以及各种各样的新鲜事物。

  这部电影最吸引人的,就是各种细节设计。

  人类上网购物、玩游戏都被电影拿来转化成故事的一部分。

  过程中遇到的各种弹窗,网络崩溃也都被设计成了特别有意思的东西。

  把一个虚幻的世界,用卡通的形式搭建出来,简单有趣的展现了虚幻世界的运行规则。

  大大满足了观众脑洞大开的心里。

  如果顺着一个娱乐产品的方向望过去,《无敌破坏王2》当然是有趣的。

  它凭借一己之力将这个时代最重要的三种娱乐方式,游戏、电影、互联网混合在一起,犹如狂风巨浪一般,席卷银屏的每个角落。

  游戏就有但不限于《街头霸王》、《快手阿修》、《吃豆人》、《狂野飙车》、《甜蜜冲刺》。

  电影有《爱乐之城》、《金刚》、《月球旅行记》、《死侍》、

  《创·战纪》、《美国队长》、《钢铁侠》、《星球大战》、《银河护卫队》、《速度与激情》等。

  动画片更是从《白雪公主和七个小矮人》、《疯狂动物城》、

  《玩具总动员》、《冰雪奇缘》,贯穿到《超能陆战队》、《海洋奇缘》、《勇敢传说》等等。

  仅迪士尼自家的公主就出现了14位,白雪公主、艾尔莎、安娜、奥罗拉、爱丽儿、贝儿、木兰、茉莉、宝嘉康蒂、梅莉达、乐佩、莫阿娜、辛德瑞拉、蒂亚娜。

  互联网产ebay、Google、Twitter、Tumblr、YouTube、IMDB、中国的猫眼、天猫、微博、QQ、纷纷扑面而来。

  观看的过程,如故友重逢。一次次起身拥抱,一次次热泪盈眶。

  如果按照一部电影的尺寸去丈量,《无敌破坏王2》显然是不合格的。

  在出现问题、解决问题这条基本的叙事直线上,《无敌破坏王2》远没有像玩梗那么下功夫。

  就连最后的决战,也漫不经心,竟然是靠云尼洛普舞动着颇有点演说性质的友谊论,击败了肆虐互联网的蠕虫病毒,怎么看怎么偷工减料。

  影片最令人感动的部分,不是叙事主体所要表达的,而是依靠叙事主体串联起来的花边儿。

  或者可以说,主创们身怀利器,却不知如何安抚那颗跃跃欲试的杀心。

  不得不沿着电影早就踩出来的小径去完成叙事。

  而真正要表现的,只好悬挂在路边,要主人公尽量晃动身形,撞出声响。

  需庄重处却轻浮,需严谨处却涣散。

  就连各种让观众眼花缭乱的梗,也没有想出一个更好的办法去做铺陈。

  只是粗暴地要主人公像在公路电影里那样,一关一关地穿过。

  影片也随着路过的元素而被切割为动画、游戏、互联网三个部分。

  结构一直在破碎,叙事一直在失焦。

  《无敌破坏王2》是那种天生就能获得票房青睐的电影,不是它有多好,而是它做出了对当下凶狠的迎合。

  以互联网为主要标志的信息革命,和18世纪以蒸汽机为标志的工业革命,一起深刻地改变了当代世界。

  但改变的结果不同。

  工业革命是机械的革命,虽然震惊于巨大的动能以不可思议的方式出现。

  人们用肉眼可以清晰地看到齿轮的咬合,知晓动能产生背后的工作原理。

  信息革命是代码的革命,1和0重新排列,生成出可能连创作者都无法预料的效果。

  人们只能等待结果而无法用肉眼看到为这个结果而工作的原理。

  工业革命带给人类的是一种安全感,信息革命带来的是一种不可言说的危机意识。

  工业革命之后是自然科学的大发展,人类获得足够的信心去探索和征服大自然,哲学、诗歌也随之而澎湃。

  信息革命带给人类的更多是怀疑和恐惧,在现实世界里人们争吵人工智能会不会反过来统治人类。

  在电影里总有巨大的怪物在城市里横行。

  前者布满未知的痛苦,后者充满了无知的快乐。

  打捞人类精神的手段,也不再是哲学和诗歌,而是超级英雄。

  自然科学枯萎,神学就茂盛。

  《无敌破坏王》是典型的信息过剩时代的塑料产品,没心没肺的欢乐,说不出形状的担忧。

  它用动画的形式重新解释了互联网工作的原理,但用的已经不是科学的的逻辑,而是神学的原理。

  说的仍然是人类永恒的爱与怕。

  可工业革命帮助我们重新认识世界,文化是向外的,有无限广阔的未来。

  信息革命要我们重新迷信世界,文化是向内的,只在一定范围里内循环。

  在结尾的时候,拉尔夫和云妮穿越到游戏中,喂了兔子一车蛋糕,撑成求的兔子直接炸了。

  这何尝不是一种讽刺,互联网不就是这样。大数据化时代,数据把人挟裹着前进。

  文化似乎也成了15秒的快餐,一直吃到吐,才肯罢休。

  丧系、佛系文化的缘起,渐渐将我们的恐惧放大。

  在信息革命的包围中,我们的爱越来越小,我们的怕越来越大。

  因为互联网把孩子的乐趣都停留在了网上,所以迪斯尼乐园和那些电影里街机游戏的英雄主角一样,有着深深的失落。

  这种失落也伴随着对互联网的抵触,也只能做一个东北乱炖式的拼盘。

  这部电影也随之应运而生,对互联网除了恐惧,毫无办法。

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