难超越斯皮尔伯格,《侏罗纪世界2》的槽点和亮点都在这里

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  端午节期间最火爆的好莱坞影片当属《侏罗纪世界2》,如果不出意外,它将是6月中旬一枝独秀的爆米花电影。但相比起火爆的票房,《侏罗纪世界2》的口碑并不亮眼。 比起尚未下映的《复仇者联盟3》 和《头号玩家》的叫好又叫座,《侏罗纪世界2》可能仅仅会获得票房上的成功。

  下面我简单的分析一下这部电影的亮点和败笔。

  一、平庸的致敬:特效出众,剧情贫弱

  侏罗纪系列自从侏罗纪公园第二部之后,就一直面临着剧本问题。 25年前,斯皮尔伯格拍出了具有划时代意义的《侏罗纪公园》,那是人们第一次在大银幕上看到复活的恐龙,全世界影迷大呼惊艳。斯皮尔伯格也凭借此片再一次名利双收。仅仅过了两年,斯皮尔伯格再次执导《侏罗纪公园》第二部,口碑和票房都遭遇滑铁卢。即使是天才般的斯皮尔伯格,也很难为恐龙编写出一个新颖的剧情。

  所以,2015年《侏罗纪世界》上映之后,遭遇了斯皮尔伯格第二部同样的尴尬,老影迷会把《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》剧情进行对比,他们发现相比起老版带来的创新,后来的侏罗纪系列剧情亮点乏善可陈。

  经济学上有一个边际效应递减,指人在消费同一种商品时,消费的次数越多,它产生的心理价值越小,侏罗纪系列电影也存在类似效应。《侏罗纪世界2》为了摆脱老调重弹的尴尬,剧情框架定为一个绝世大阴谋,反派怀着对现实世界的 厌恶,想要将现实世界回归到恐龙时代,这其实 是好莱坞科幻片惯用伎俩——具有反社会人格的科学家总是试图通过技术手段毁灭人类,男女主角拼尽全力阻止悲剧发生。

  但这样的剧情大框架似乎也并没有起到特别好的效果,相反,倒是各种各样的恐龙让观众眼前一亮:作为一部视觉特效大片,这一部的确比侏罗纪之前所有的特效都好。

  二、强化恐怖元素,科幻变惊悚

  看《侏罗纪世界2》之后,听到很多人说,这明明是一部动物科幻电影,为何拍成了恐怖大逃杀?的确,智商暴增的迅猛龙是本片最大亮点。斯皮尔伯格追求的大而生猛,此版的迅猛龙加入狂暴特点,它智商高,灵活,疾快的行动速度,加上较小的体积,几乎能无死角追杀可怜的人类。

  特效组为使这只迅猛龙更加震慑观众的眼球,特意加入很多恐怖片特效,看得人心惊肉跳。特别恐龙把身体塞进封闭空间追杀男女主角时,逼仄环境带来的的压迫感,让人几乎下意识捂住嘴巴。

  所以,尽管《侏罗纪世界2》没有道德层面的小孩不宜,但从视觉层面来讲,还是不建议十岁以下的孩子观看,万一吓到小朋友怎么办?

  三、侏2想要表达什么思想呢?

  作为一个侏罗纪系列的老粉,可能会有一个问题:为什么新加一个小女孩?为什么这个小女孩又偏偏是个打酱油的角色?其实这个很好理解,就如同恐龙复生是源于科技,小女孩同样也是科技的产物。恐龙在电影里是凶暴的、敌对的;小女孩在电影里温顺的、可爱的、乖巧的,它们代表了科技技术的两面性:科技既能乖乖服从人类,为人类服务,如果人类不能好好控制科技技术,就会被科技反噬。但是《侏罗纪世界2》并没有刻意延展这个宏大的命题,只是将故事 冲突集中在恐龙逃杀上,毕竟视觉化的冲突才能带来更大的市场效果。

  四、演员表现太一般了

  说句不怕得罪某些粉丝的话,好莱坞大片的主角们演技普遍比国内大片的演员更专业。但是像《侏罗纪世界2》这样的剧情,演员除了表现出较好的体能,似乎并没演技发挥空间。他们更多的时候,就是贡献一点争吵、一些惊恐、一些奔走,并无多少显眼的文戏。这是题材限制,非演员的锅。

  总的来说,如果你想在《侏罗纪世界2》里寻找猎奇的视觉效果,你会如意的。本片大的、小的、凶残的、呆萌的、可爱的、庞大的、天上飞的、水里游的,各式各样的恐龙,一刹那会让人以为进入方舟生存进化的世界。如果只想在剧情里找到更多文化意义,或者发现更新颖的桥段,还是免了吧。

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