【五分钟名作】第32期:东皇战影

栏目:娱乐资讯  时间:2023-08-11
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  金光布袋戏的剧情并非金庸那种主角历险记,往往是多线条叙事,并且越往后不同故事线越是独立,简明扼要地陈述下剧情的话,黑白龙狼传讲的是东瀛武林组织西剑流入侵中原,并且复活炎魔幻十郎。天地风云录之决战时刻则是中原武林反攻,干掉炎魔幻十郎(结局的小尾巴往往留在下一部,布袋戏的惯例)。天地风云录之九龙变则是抢夺苗疆、中原抢夺九龙天书,力求通过影响地气来改变国运。天地风云录之剑影魔踪则是魔世组织修罗国度在帝鬼率领下入侵中原,别中原、苗疆联手击退。天地风云录之魔戮血战则是帝鬼身亡之后,史艳文的二儿子小空盯着戮世摩罗的名头接管修罗国度继续扫荡中原,结果被联手干掉。金光御九界之墨武侠锋说的是墨家九算中残余的老大忘今焉(苗疆)、老二铁骕求衣(苗疆)、老三欲星移(海境鳞族)、老五(凤后,羽国)、老七玄之玄(中原)等人,推行墨家思想试图墨行(乱)天下的故事,遭到俏如来等人的抵制。金光御九界之墨世佛劫说的是墨家势力被击溃之后,佛国当中的地门试图用广泽宝塔给众生洗脑实现虚幻的和平,遭到几乎所有人的联手反抗。金光御九界之墨邪录则是在地门覆灭之际,魔世甚至整个金光布袋戏的终极BOSS元邪皇入侵中原,试图摧毁六绝禁地结果功亏一篑的故事。

  东皇战影之前所有的故事相对来说有一定的延续性,几乎就是中原武林被围殴的惨痛历史,先后被东瀛、苗疆、魔世胖揍,天地联盟、百武会、尚同会啥的有组织的势力几乎被团灭,只剩下史艳文、俏如来、雪山银燕几个漏网之鱼苦苦支撑。但是东皇战影那里画风突变,故事的舞台离开了遍体鳞伤的中原。

  东皇战影讲了两个完全不相干的故事,一个在发生在海境,一个发生在东瀛。俏如来入海境,正好面临三子夺嫡的宫廷内讧,并且引出来了另一个潜藏实力——纵横家。剑无极回归东瀛,面临着残忍联盟对西剑流的虐杀,而背后则是大妖怪酒吞童子试图转世复活的阴谋。

  3.1问题

  如果看完墨邪录继续追东皇战影会有很大的不适。其一,之前延续了很久的魔世相关剧情,并且在墨邪录当中也有很多后续的伏笔,比如公子开明重建修罗国度;长琴无焰率领幽暗联盟对付应龙师;俏如来祭奠魔伶公主;梁皇无忌下落如何……本以为后续剧情会继续去魔世扫尾,没想到笔锋突转,去了一个旮旮旯旯的太虚海境。其二,之前的故事中虽然斗智斗勇,不过总的来说武斗的戏份越来越重,BOSS的武力值越来越高,炎魔幻十郎、帝鬼、戮世摩罗、大智慧(尤其是苍狼版)、缺舟一帆渡、元邪皇,拎出来都是翻手为云覆手为雨的高手,结果到了东皇战影尤其是海境的故事线中,武斗的级别一落千丈。其三,太虚海境也好、东瀛武林内讧也好,都需要先介绍下世界观,偏偏这两个势力的段位都谈不上多高,甚至还不如最开始的西剑流;就好比都习惯了3A游戏照片级别的4K画质了,忽然回去体验720P“高清”画质,又让观众体验了一把落差,因此在过渡阶段会觉得东皇战影是狗尾续貂。

  3.2故事赏析

  不过熬过了最初的世界观铺陈阶段之后,不仅仅是各种冲突到了高潮阶段,编剧也加深了一些主题的探讨,让故事超出了简单的权力争夺层面。例如安备博雅的感叹:这些江湖人仇杀争斗,眼中从来只有权名,只有自己的利益,他们在你争我夺互相残杀的时候,有什么人真的顾虑到无辜百姓的心情。什么人,体谅过一般人活在刀光剑影之下的恐惧。这是第一次在武侠作品当中,看到能够跳出武侠的框架,去从一个普通人的视角看待武林纷争,之前常见的无非邪不胜正、善恶有报。不禁东瀛的故事线拓展了武侠的内涵,海境的故事线同样不遑多让。前半部分无非常见的宫廷内斗,但是鳍鳞会并非仅仅是一个抵抗组织,更重要的是借八纮稣浥说出的诉求。海境王族(常规宫斗剧)你争我夺,大家看到的只是王族的权力纷争,却从没留意过这些权力纷争给普通老百姓带来的灾难。八纮稣浥深知在这个模式下,无论谁取得王位,老百姓的处境都不会改变,因此他想要做的不是支持哪个王子上位,而是改变整个模式。其实这个理念跟安备博雅是类似的或者是呼应的。之前的剧集中,视角往往都聚焦在侠客、王子身上,从来没有从普通人的角度去看待问题,考虑过这些纷争给普通人带来的灾难。这种悲天悯人的心怀,个人认为,更要胜于什么为国为民的侠之大者。郭靖郭大侠口口声声说为国为民,好像抵抗金国、蒙古就是为了大宋子民好,可是真的考虑过大宋子民在赵家统治下的处境吗?创作武侠作品的时候,作者的视角往往默认或者局限于武林人士,描述武林人士的爱恨情仇,很少有人能够走出这个藩篱去思考问题。从这点而言,东皇战影算是拓展了武侠作品的内涵。

  回归到故事本身的话,跟之间那种中原、东瀛、苗疆、魔世几大势力组织之间的斗智斗勇比较而言,太虚海境的宫廷内乱相对而言格局较小,同时也没有苗疆三王之战(北竞王、苍狼、撼天阙)那样不可调和同时各自情有可原的立场冲突,智斗水平显然也到不了默苍离那样化身编剧将各方势力安排的明明白白的那种水平。尤其是前半段开始的时候,剧情确实有些无力感,后面不断反转,三王子被四王子算计,四王子被未珊瑚算计,未珊瑚被鳌千岁算计,鳌千岁又被俏如来算计,螳螂捕蝉,黄雀在后,猎人更在黄雀后。但是反转的过于仓促,很多细节前面铺垫并不明显,谈不上顺理成章,颇有些编剧安排的意思。至于东瀛那边的故事线,缺乏明显的智斗,但是利用剑无极的身份,多挖掘了一些复仇方面的感慨。剑无极本来是西剑流不共戴天的仇人,后来有几度联手御敌,可以说亦敌亦友,在此过程当中剑无极也不断反思复仇的意义,并且在此过程当中面临着各方的质疑,包括“父亲”、仆人、朋友以及朋友之子(月牙诚)等。反观张无忌,在他身上复仇也好、放弃复仇也好,好似都平平淡淡的,没有发生过什么激烈的信念或者是感情冲突。

  3.3人物赏析

  人物方面,娘娘未珊瑚成为了台面上的BOSS,一开始是正面的,后来是反面的。她的行事动机说的不够直接,但是后面一些剧情侧面补充了下信息,无非是宝躯、鲛人一脉一些不公平的待遇。可以说未珊瑚本身不是武媚娘那种天生的野心家,其阴谋的起始更多的可能是外部的诱因,虽然不清楚受阶层出身的影响有多少,对欲星移感情的影响有多少。未珊瑚并不像一些阴谋家那样阴鸷或者是咄咄逼人,反而显得端庄温柔,同时行事又不乏过短,这种柔中带刚、秀外慧中的形象,还是很有路人缘的,并且直到最后阴谋败露都不忘了给自己加分,在被擒住之后说“放手,本宫输得起”。

  其余三个王子方面,二王子逗比,三王子冷傲,四王子聪慧,也算是各有特色。只是一直不明白为何设置梦虬孙这个人物并且给予他这么多的戏份,因为他无论武力亦或智力,都担纲不了台柱,性格有自己的特征,但是也谈不上多么出彩。换句话说,没有什么不可替代的价值,结果从墨世佛劫开始戏份就很多。至于到后面鳍鳞因其身份想推举他做海境之王,与其说是因为他的本事,倒不如说是像是庄子寓言中的祭品神龟[1]。苍狼一开始也不出色,但是三王之乱后有着非常明显的成长,不仅仅是汇聚三大宝典,跟忘今焉周旋的时候也透露出行事的老练。但是梦虬孙身上没体现出这种成长,倒是立场不断转变。

  至于雁王还是忍不住吐槽,感觉彻底沦为工具人,想要让故事显得玄乎一点的时候就拉出来溜溜,其余时间就打入冷宫。雁王本身的武功并未到能够凭借一己之力颠覆某个势力的地步,要不然可以直接硬刚了;智谋方面也逊于北竞王,毕竟北竞王尚且一手策划了三王之乱,最后距离成功一步之遥甚至可以说已经得手,虽然比武输给苍狼,但是谋略行事却折服苍狼,让苍狼都认为他适合做苗疆之主,不过“小王”自己挂冠而去。雁王的问题在于并不是从一开始就深度介入甚至谋划乱局,而是中间时不时露个脸秀一下优越感,然后又不知道跑哪去了,后面的剧情该怎样怎样,一点不因为他而改变。

  至于纵横家,这个可以理解为墨家接班人。本来墨家是“幕后操纵历史”的神秘组织,结果墨家九算死伤殆尽(凤后去哪了?),后续为了夸大墨家势力给补充了不少杂鱼,结果发现不过聊胜于无,无法像墨乱天下那样让墨家角色占据要津影响剧情。这里应该点名表扬玄之玄,虽然人憎鬼厌但是他出场的时候确实是墨家势力的最顶峰。因为利用墨家设置剧情的潜力被挖掘殆尽,所以又硬生生杜撰出来一个纵横家来接棒。

  4.1踵事增华的武侠作品

  现代的作者在古典文化的继承方面,可能要远逊前人譬如还珠楼主、金庸,但是在价值理念方面则有着显而易见的进步,能够跳出传统文化的价值规范去看待问题思考问题,虽然不是像哲学那样构思一个体系去解释问题,但是尝试着去思考问题的不同方面,并且这个过程并非只是感性反应例如善恶有报、天理循环。当然了,这样的通俗文学作品极为罕见,我乱七八糟的看了可能接近一千本书(当然了,并非全都是通俗文学作品),能够想到的无非田中芳树的《银河英雄传说》、虚渊玄的《FATE/ZERO》,现在再多一个《金光布袋戏》。古典文化底蕴方面,现代作者受限于教育背景,可能永远无法企及前人的高度,不过叙事技巧、主题内涵,跟前人比较而言可能一直是在艰难但是不断的进步的。踵事增华,大概说的就是这个吧。其实这种进步最难的地方与其说在于怎么做到的,不如说在于怎么想到的。有这样一个天才人物,凭借自己的知识结构、创作经验、性格气质再加上天分灵感,开拓出新的思路,后来人看到的时候就会恍然大悟,原来还可以这样想这样写啊,受教了。这种贡献,真的不应当被认为是像技术进步那样是理所当然的。

  4.2秒杀霹雳布袋戏?

  下面的内容可能有引战嫌疑。前不久看东皇战影觉得跟前面的剧集比质量一落千丈,觉得实在是鸡肋就去补一下隔壁的霹雳魔封,观影的心得就是,除了服化道这种看得见的制作质量相差无几之外,其余的无论剧情、人物刻画、故事内涵、动作设计,全面落于下风。当然了,可能其余的霹雳布袋戏质量上乘,在这里就针对霹雳魔封谈一下几点观影的感想。第一,文戏。霹雳魔封的剧情展开太慢了,甚至说没有展开,一开始天道主抢占圣龙口的剧情还不断往前走,后面三教冲突以及跟异界的冲突,不断循环往复,就如同一个回合制游戏,你放一波攻势,我放一波攻势。反观金光布袋戏,剧情很明显是不断往前走甚至有时候觉得像是开了倍速。无论抢夺九龙天书还是苗疆三王之乱都是如此,元邪皇篇则显得进展有些太快。智斗就更不用比了,金光布袋戏中智斗见超拆招甚至到了咄咄逼人的地步,尤其是九龙变整个故事都是一个大阴谋,当然了北竞王自以为一手导演结果还是被默苍离算计。无论是谋篇角度还是具体桥段的智斗,霹雳魔封都相差甚远(可能九龙变是金光最好的剧情,而霹雳魔封是霹雳最差的剧情)。

  第二,武戏。金光布袋戏的武戏,拳拳到肉,近身肉搏的招数交代的非常清楚,动作设计甚至超过我所看过绝大多数的武侠影视作品。当然了很多时候到了最后还是靠放大招决胜负,譬如任飘渺逼急了就用飘渺绝剑的大招。霹雳魔封当中的动作设计就没有这么细致,没有所谓的见招拆招,很多时候只不过是互相扔大招。

  第三,人物。金光布袋戏的人物尤其是主角,往往有着非常激烈的立场冲突,并有次衍生出激烈的情感冲突。史家父子固然如此(史艳文听了会沉默、俏如来听了会泪目、雪山银燕听了会咆哮),剑无极、苍狼甚至冥医也一样。除此之外还有一些人物之间虐心的纠葛,俏如来VS默苍离(默苍离:这一次你做的很好,不准恨自己)、剑无极VS凤蝶、雪山银燕VS雨音霜,甚至剑无极VS神蛊温皇的几度冲突,温皇并非厌恶剑无极本身而是厌恶剑无极屡次让凤蝶涉险,而剑无极形式也并非莽里莽撞,二者都有其合理的立场。至少霹雳魔封中无论单个人物还是人物之间的关系,都没有这么多九曲回肠的意味,闻着伤心、见者陨泪。当然了,也许霹雳布袋戏也有九龙变这样的代表作,只不过创意挖掘殆尽,导致后面的剧情变得越来越俗套。

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