《刺客信条:燎原》:一款不同于以往的养成游戏

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  “万物皆虚,万事皆允,唯兄弟会之火不灭。”

  尽管近年来《刺客信条》(以下简称AC)几乎在每一部推出后都会被评为“最不像前作”,可以说是越来越偏离最初的潜入刺杀玩法,但官方仍然在改革的道路上一去不返,倒也获得了玩家们的好评。

  你能在一代想象这种百人模式吗

  这次,育碧推出的是一款手机游戏——《刺客信条:燎原》。这款作品不仅和主机平台的玩法完全不同(那是自然),甚至与之前的几款手游都大相径庭——你要建立自己的兄弟会,招募历代作品中的刺客们,为阻止圣殿骑士的计划而辛劳工作。

  Q版小人是不是很可爱!

  经营玩法与策略战斗结合

  首先你要做的事情,就是亲手打造出自己的兄弟会,这是所有基本操作的大本营。

  大本营的玩法颇有一番经营乐趣,你可以解锁和升级不同功能的房间,然后将角色们放在合适的位置,比如我们的马力欧叔叔的生产力最高,可以在金库里产出金币;阿基拉的学识突出,学习或教导技能比较有效率,等等。

  没事的时候看看小人们在做什么十分好玩

  除此之外,派遣刺客执行任务是游戏的另一个玩法。如何在手机性能限制的范围内还原出动作和策略要素,是一个艰巨的工作,《刺客信条:燎原》采用则是动作+回合制战斗的方式。

  每次执行任务时,你要从三名队员中选择一位去执行任务。是擅长拆卸陷阱的专家,还是擅长刺杀的暗影?你要通过事先观察房间内的陷阱、敌人类型,来决定出击者,这就让战斗有了策略的要素。

  养成模式还是那个味道

  不可避免地,《刺客信条:燎原》中同样具备常见的抽卡—刷素材—培养的玩法。装备、武器、经验、升星等养成的项目不算少,甚至抽卡也都是耿直的抽碎片,可以说是非常具有养成手游味儿了。

  养成所带来的数值提升对战局有相当的影响,从这一点来看,尽管包含战前编队、人物派遣等策略内容,但《刺客信条:燎原》更像是一款养成游戏。

  不过由于画面足够精美,福利不差,还能够亲自收集历代刺客进行冒险,已经让大多数玩家“真香”了。

  不管是不是老玩家,都可以一试

  上面我们提到,《刺客信条:燎原》有策略和经营的玩法,同时有着典型的养成模式。那么它算是好玩吗?

  以系列粉丝的角度来看,战斗时的一系列设定都给人熟悉之感,像是暗杀时使用金钱引诱敌人的设定,以及各种攀爬动作,时不时勾起玩家心中的快乐回忆。

  经营和养成的部分也互有影响,一旦你派遣某个人去执行一项任务,那么他就不能再出战。如果疲于完成任务,安心在大本营赚赚金币,强化角色也未尝不可。

  而战斗时,游戏还贴心地为玩家设置了2倍速和AUTO模式,让推图更加简单;另外“ANIMUS速攻模式”可以理解为扫荡券,用来刷材料再好不过……

  整体而言,《刺客信条:燎原》似乎沿袭了育碧手游一向的品质,它不算差,做得足够精致,但也没有那么满足玩家的期待。目前为止,除了服务器连接问题之外,游戏没有招致太大的差评,如果你对AC感兴趣,可以来这款作品体验一番刺客风采。

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