真是难得,这年头还能看到标准的战争片

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-01
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  在如今这个续作、IP横行的年代,单一类型的电影已经很少见了。

  尤其是战争类影片,不但制作成本巨大,而且基本不存在有续作的可能性,因此市面上的战争片是很少的。

  也是因为如此,最近《决战中途岛》这部战争片上映时,还是有不少人挺期待的,这年头还有人愿意拍战争电影,实在是非常难得。

  从如今来看,《决战中途岛》的票房走势一般,3天破了1亿大关,但豆瓣的评分并不低,作为一部受众面偏窄的影片,已经算可以的了。

  事实上,具体到这部电影本身,虽然并不具备大爆的潜质,但质量还是可以的。

  战争片的难处

  随着时代的变化,如今电影市场最为吃香的还是以娱乐为主的漫改、科幻以及动作片,这些影片大多都有一个特点,就是故事比较简单,但视觉效果非常出色。

  事实上,普通的战争片同样也具备这两个要点,不少战争电影的故事并不复杂,而打仗时各种让人眼花缭乱的炮击、空战等造成的视觉冲击也是很有看头。

  

  不过,虽然战争片也可以具备这两个要素,但却不代表受众面就能变得像漫改片那么广阔,原因是因为它同时有着三个难以回避的劣势。

  首先,但凡是战争片,大多数都是群像戏,而且场面一般都会非常庞大,从制作角度来看,难度其实相当高,非常考验导演对场面的调度水平以及对群像戏的把控水准。

  但漫改、科幻、动作类的电影,既可以搞大场面,但同样可以玩小格局的故事,大有大打,小有小闹,可选择的范围要多很多,难度也比战争片要低。

  

  其次,战争是一个很严肃的话题,换言之战争片大多都是弥漫着一股悲壮甚至抑郁的气氛,对于想去影院轻松娱乐的观众来说,是非常赶客的。

  有童鞋问,那在战争片里面加入娱乐元素不就可以解决了吗?

  但如果真这么搞,后果请参考国内的抗日神剧。

  最后,战争片因为属于写实类电影,因此对设计的要求很高,因为越真实的影片,其商业元素就越低。

  好比现实搏击的话通常1分钟左右就会分出胜负,而这1分钟里还有50秒是双方在各自试探或对峙,但功夫片如果敢这样拍,那就绝对完蛋了。

  战争片也是如此,人家科幻、漫改片甚至动作片都可以玩各种天马行空的设计,但你战争片不行,你的设计必须在遵从真实性的同时保证观赏性,不能让商业元素太低。

  正因为如此,所以战争片是很难拍的,拍的好的战争电影更是屈指可数,而《决战中途岛》这部电影,在对这些难点的处理可以说是及格的,但也并没有多出色。

  历史背景

  《决战中途岛》讲述的主要是二战时期的太平洋战争,即从1941年日本偷袭珍珠港到1943年美国在太平洋击败日本海上舰队这段期间的故事。

  对于战争片来说,另一个要点是如何能迅速让观众理清楚这场战争的起因以及背景,毕竟不是所有观众都学历史的,他们也可能只知道个大概,而让他们在影片开始不久就迅速了解整个故事背景的来龙去脉,是重中之重。

  区别于在影片开头以几行字交代背景的普通战争片,《决战中途岛》在这方面是费了不少功夫的。

  电影开场就以相当的篇幅将中途岛战役的起因---日本偷袭珍珠港详细地描绘出来,基本也还原了当时的历史情况,也解决了一些观众的疑问---日本为何要作死偷袭珍珠港?

  不过,如此一来虽然的确是比较详细,观众也看得明白,但其实有点过于流水账。

  而电影中几个主要角色在开篇基本也只是充当推动剧情的工具人,并没有太多特色,作为群像戏的电影,这其实是挺致命的点。

  该有的都有

  正如上所述,《决战中途岛》这部电影的群像人设,其实处理得是非常一般的。

  有童鞋就说了,里面几个角色还是挺带感的啊,比如男主是个很勇敢的军人,情报组的人也很负责。

  对的,但勇敢的战士、敬业的军人,这些其实都属于战争片的标配,换言之只要是战争片,你都可以看到这类人设。

  因此,对于《决战中途岛》来说,它对人设的处理就是该有的都有了,仅此而已,事实上并没有对某几个人物进行比较深的塑造与挖掘,即使是男主因为室友的死而将打倒日本列为心头目标这事,处理得也是流露于表面而已。

  当然,《决战中途岛》本身的故事并不是类似《血战钢锯岭》那样着重于某个人物的模式,因此不可能花费太多篇幅在角色团身上的,但是仅论本身的设计的确也没什么亮点。

  至于电影本身的战斗效果还是非常出色的,包括俯冲战机在炮火之中投放炸弹炸航母之类的镜头,还是令人很热血沸腾。

  而影片的角色们也不是主角光环加身的外挂,几个重要角色在战斗中都受了伤,有的甚至直接阵亡,而情报组的队长处理的情报也不是100%准确。

  从整体上来说,《决战中途岛》整部电影属于那种“该有的都有了”的类型,从人设到战争设计、故事框架与剧情推动都是及格的,但并没有太多特别出彩的地方。

  情报处

  虽然《决战中途岛》很多地方处理的都比较标准化,但其中依然有区别于传统战争片的亮眼之处。

  对的,说的就是情报处。

  随着战争越来越现代化,信息的重要程度也不断提高,但不少电影里对于情报处理这方面通常都是采用简略化的操作,以致很多观众眼里,情报部的存在感都很低,基本主角团需要信息的时候他们就能直接提供,甚至主角团都能轻松获得各种需要的信息。

  而在《决战中途岛》里面,算是给情报部正名了一次。

  在电影里,情报处的作用非常重要,甚至直接影响到剧情的推动。

  比如,美军的一切行动都必须根据情报处收集到的情报来设定,而情报处本身收集到的信息又需要进行密码破译,信息又有真假之分。

  同时,情报处还需要让上头相信所得情报的真实性,并且还需要确保误差在可接受的范围内等等,工作真不可谓不复杂,难度真不可谓不大。

  对情报处工作难度的真实还原,可以说是《决战中途岛》里最大的亮点,也是这部处处“循规蹈矩”的战争片最能令人眼前一亮的地方。

  对于一部战争片来说,《决战中途岛》其实并不算差。

  但限于题材以及本身整体处理较为平淡,因此只能说是一部及格的影片。

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