假如日本人来拍《头号玩家》,应该是这样的

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  原文@MOViE木卫 载于中读App

  《头号玩家》与《夏日大作战》,两部作品都以虚拟空间、游戏为故事主线,但展露的都是人的最基本的情感问题。不同的是,《头号玩家》重个体,以游戏宅男为背景,显现的是个体的孤独。

  因此在斯皮尔伯格这部电影里,家人的去世只是一个前提交代,点到为止,更多的是男主与女主情感的戏份、几个玩家的友谊联络。而日本以家文化为重的《夏日大作战》则不会如此。

  在《夏日大作战》中,游戏反而只是细田守表明想去交代的前提,片中大量比重则给了现实生活。

  《头号玩家》致敬的是游戏粉丝,在开篇便是炫目的游戏世界;《夏日大作战》则相反,在前二十分钟铺垫部分,夏日的少女、科技宅男、电风扇、庭院、西瓜等这些日本动漫里常有的元素轻松地呈现出来,但它并非落入窠臼。

  串起故事的与其说是赛博游戏,不如说是“奶奶”。在第一次虚拟世界侵入现实时,现实世界的指令被更改了,出现紊乱,报警系统崩坏,交通严重堵塞,所有科技的东西渐渐失灵。是奶奶挨家挨户地打电话给曾经的学生,鼓励他们不要放弃消防、救护工作。

  与反派势力对抗的,与其说是主角们,不如说是社会全体公民。在此我们看到的是对社会共同体的强调。

  除此之外,更重要的是对“家”核心的回归。

  从开头女主希望奶奶开心,带男主假装男朋友回家,就已经做了情感铺垫,所有人让位于年长的奶奶,这里不仅是礼仪秩序,更是一种真诚的情感。

  在奶奶去世后,家里人为了保存奶奶的遗体,把本用来给机动机降温的冰块搬到奶奶身旁,一个很有仪式感的场面呈现眼前。但影片并未用浓重墨彩渲染这个仪式感的画面,相反它被融在故事的日常里。

  十年浪荡不归的养子,将手机密码设置为奶奶的生日,与奶奶表面僵持的戏份更体现了内心的矛盾复杂。显然养子只是为了得到奶奶的认可,在得知奶奶去世后,最脆弱柔软的感情,则无可抵挡地爆发出来。

  日本的家庭戏总是如此蜻蜓点水。

  细田守没有刻意安排煽情的画面,当养子回到家中,即便在最严峻的时刻,一个冷不丁的决定是:“不管如何,我们先吃饭吧。”于是一家人围着桌子吃起了饭。并没有浓重地将场景刻意铺排,只是在日常稍许冷幽默中把家的韵味铺开了。

  同时,片中还流露了传统的日本宿命论的哀愁。一家人寻着逻辑责怪养子的做法,认为如果系统未被破坏,奶奶就不会去世了。但其中一员轻轻说道“其实并不会改变,大概命如此。”

  《夏日大作战》正如其名,尽管是虚拟空间,却丝毫未懈怠生活感。“夏日”的炎热,除了一些蝉鸣、冰块等元素的烘托,它还利用了重复的戏码。一家人最关注的是甲子园比赛,而选手流汗处于白热化状态则被反复提及、强调。至赛博混乱的事件完全解决时,这场比赛也正好分出了胜负。

  这里显然有重复和隐喻之味,同时也将炎热的环境以小见大表现出来。对季节、食物、生活比赛的强调也将影片重心放在了生活之中。因此与《头号玩家》的赛博世界重心截然不同。

  同样是讲人的情感,《头号玩家》把重心放在个体上,在一个设想的后现代赛博朋克都市里,人的感情被异化,泪点在于男主角发现、感同身受游戏设计者的孤独;而《夏日大作战》的背景就是日常的当代日本社会,把主要场景放在村子里,也意味着作者对日本传统家观念的延承。

  这部动画电影中也一笔提过反派的心态,只是爱玩弄规则,参与游戏竞争,如果细推下去不免发现也有孤独之疑。但细田守并未对这个点深入展开,他只借了这个点来强调社会秩序的重要性,维护共同体、责任、规则。而这也是《夏日大作战》与其他日本科幻动画片稍许不同之处。

  中二内敛的男主,甚至都是可以被理解的,因为随着作品继续深入下去,我们将会看到仍能打动人的地方。这里绝非只是“中二宅男拯救世界”的简单设定,我们在《夏日大作战》中可以看到,作者只是借助男主之眼,闯入了一家人的生活当中。家庭中有年长的奶奶被尊敬,有类似的并好斗的科技男,一家人会因棒球赛和美食而聚在一起(而这些正是《头号玩家》中所缺失的。)

  因此,在细田守的作品里,我们仍然能感觉到小津式的表达。

  虽然看似有科幻、赛博空间、游戏等一些紧张的气氛,但在现实生活的家庭戏中,导演的节奏是不紧不慢的。不论是低平中心的构图画面,还是情感的含蓄表达。用较为平淡的宿命论表达哀伤,用吃饭传达感情。甚至在正戏未开始时,影片前半个小时一直是展现家庭的日常:洗澡、吃饭、打牌。

  这些看似轻松拖沓的东西恰好承载了影片的真正内核。

  Ps:山下达郎的片尾曲是激发我去补这部旧漫的原因。他的嗓音真独特清脆呀。

  夏日除了日漫,别忘了最配的还有达郎叔的专辑噢。

  最后附上这张专辑里的片尾曲的电台评论。

  I sureis my favorite, our summer of dreams, one of the most important masterpieces ofTatsuro Yamashita. I am sure people in older generation can easily identifywith the song because its message, but actually it’s a very pop song among theyounger generations , since it was the big animated film of Summer Wars, a veryinteresting story of computer whiz kids versus artificial intelligence, cyberwars.

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