于视乎丨从玩游戏到玩人心的头号玩家们

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  一部刷屏的电影《头号玩家》。在大家纷纷表示资深玩家必看的情况下,我最终还是没抗住,看了。

  剧情老套,视觉燃爆。这是我给这部片子的评价。

  挺巧的,头一天晚上正好看了《黑镜》的“游戏测试”那集。两个片子基本没有什么相似的地方,只有一点,韦德·沃兹从单纯的寻宝变成正义团的团长,库珀从测试游戏到被游戏测试,都是从玩游戏到玩人心。

  回想自己的游戏经历,大概也是这个过程。

  我是玩红白机长大的。如果说玩游戏就是字面意思玩游戏的话,红白机应该可以说是最单纯的玩游戏了吧。在充斥着各种盗版卡带的时期,玩游戏的原始驱动就是通关,俗称“打到头”。

  对于小孩儿来说,电子游戏只是一种能让快乐升级的方式。而之后,游戏就变得不那么纯粹了。我们去游戏厅,去电脑房,再到很久之后才有的网吧,这些场所只不过是让逃课这件事变得更有目的性。

  我不知道别人的高中生活是什么样子的,我的高中充斥着各种颓废,当时的生活已经漫无目的了,哥几个在一起研究最多的就是考不上大学之后要不要合伙做点小买卖。所以在网络游戏兴起的时候,我们义无反顾的都扎进了虚拟世界,游戏成了逃离现实的唯一途径,所有现实中的不如意都可以在游戏世界里得到化解。

  从此,游戏讲究互动,追求真实。尤其是当年玩的最凶的网金,把自己带入到游戏里是常有的事。比如烈火牛魔吭哧瘪肚玩了好几年才自创出的武功——思彤刀法。

  那几年,从网金到魔力宝贝到剑侠三再到魔兽世界,沉迷是自然而然发生的事情。

  游戏越来越花哨,也越来越脱离本质,娱乐属性逐渐扩展到社交属性。玩游戏的目的就更不单纯了,可能是为了认识一些朋友,可能是为了认识一些女朋友,可能是为了认识一些女炮友。

  这几年,对抗型游戏巨火,我也玩了不少。说实话挺累的。要揣测对方的意图,猜他怎么走位,要想着套路他同时还不能被套路。

  这哪还是玩游戏,这不就是玩人心嘛。

  与人斗,其乐无穷。这扇门一旦打开,就很难再合上了。而上帝是公平的,打开一扇门的同时也关上一扇门。打开的是一扇玩人心的门,关上了那扇门是啥呢?恐怕都已经不重要了吧。

  想想电影里的韦德·沃兹吧,单纯玩游戏的时候多么快乐。而加入到与邪恶斗争的队伍中之后,似乎承担了本来不存在的责任。不但要考虑如何和敌人勾心斗角,还要安抚自己的队友,更必须在关键时候振臂高呼鼓动人心。

  这也是乐趣,享受应者云集的快感,而且真的有很多人痴迷于它。但是和重拳前轻拳正半圆脚反半圆拳的那种快乐已经不在一个层面上了。

  游戏变得不纯粹了,而我们都还没有任何的意识。

  我倒是想多说一句,想体会这种乐趣还需要到游戏中吗?

  以1995年为界,之前那些没有电脑的日子,我很怀念。

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