号称超越魔兽的激战2惨遭空中网雪藏 连Chinajoy展台都没上!

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  随着魔兽8.0决战艾泽拉斯号角的响起,这款自2004年起开放测试的老牌MMORPG经典之作又一次向玩家展示了一个14年大作的强大生命力,不得不让人佩服暴雪游戏制作人对于这款经典IP的投入与诚意,虽然随着几次版本的更新,《魔兽世界》逐渐向快餐化靠拢,但是依然比市面上大部分的MMO类游戏质量高出几个档次。那么,是否就意味着魔兽之后再无魔兽了呢?在你的心目中又有哪些佳作有着叫板魔兽的实力呢?欢迎在留言区评论讨论。

  一、当年号称超越魔兽的它,如今连Chinajoy展台都没

  而在MMO类游戏历史上,曾经出现过一款也是唯一款被美国《时代周刊》钦定的“颠覆时代,有望超越魔兽的大作”,也是我心目中游戏质量可与魔兽世界五五开的佳作——激战2。不过在运营6年之后,尤其是被国服代理空中网接盘之后,这款能与魔兽五五开的大作最终还是逃不开惨淡收场的局面,甚至在今年8月3日Chinajoy空中网的展台上,连参展资格都没有,不禁令人唏嘘:明珠暗投、英雄末路呀。一款以西方魔幻,多人交互为主的MMORPG游戏到了立志打造“中国军武游戏第一平台”的空中网手里,也是醉醉的。只能说从空中网的游戏策划到普通玩家眼中,激战2曾经挑战魔兽的辉煌早已被忘得一干二净,一款连宣传到营销都没有的它凭什么去超越魔兽呢?

  (空中网官网公布的展台布置)

  二、激战2游戏质量真的不行?怎么可能!

  就目前《激战2》国服被空中网无限雪藏的惨状来看,有可能部分玩家要问了这款喊着要超越魔兽的游戏,是不是本身的游戏质量太垃圾了,不关国服代理的事情呢?我只能报着以苦笑,从美国数据网站SuperData发布的2017年pc平台付费游戏市场收入排行榜来看,哪怕失去了国服这个庞大游戏人群,《激战2》的游戏总收入超过了玩家基数较多的《彩虹六号:围攻》位列第八,而在它前面的则是时下热门的《绝地求生》、《守望先锋》、《GTA5》等游戏,足以证明《激战2》确有与《魔兽世界》一战的资本!

  作为一款2012年的MMO类大作,《激战2》可比某些打着“会呼吸”的国产武侠网游要真实得多,独创的大型地图事件以及动态触发事件,可以让玩家在探索地图时通过一环一环小事件的完成,从而开启隐藏着整个地图风和日丽下的秘密,最终挑战世界boss!

  其次,它富有特色的武器与技能build玩法,更是让玩家可以自由定义自己想玩的职业,没有战法牧的僵化设定,只要发挥创造性,所有职业都能胜任dps、奶、t等定位。通过切换武器与符文、法印的搭配,玩家还可以探索出多样的输出循环,因此想要在《激战2》中打出超人般的伤害靠着是脑子与操作,而不是氪金。

  最后,庞大的游戏系统更让人着迷,仿MOBA类的pvp对局能让人有种在玩魔幻版LOL的感觉,而服务器杀机四伏的WVW(服务器战争)又能满足战争迷攻城略地,狼群战术、大团对冲的想法,海陆空多层次的地图探索更是风景党休闲玩家的养老地,难度满分的十人副本还能满足硬核玩家的开荒欲望……平心而论《激战2》绝对能迎合大部分MMO类玩家的口味。

  并且插一句题外话,即便是在空中网零宣传的局面下,目前《激战2》国服玩家仍然维持稳定,并没有黄到不见人影,大部分体验过的玩家最终都会寄情于美丽的泰瑞亚。

  (游戏截图,国服玩家依然在)

  至于为什么这么好的一款游戏没能在国服火起来,而隔壁家的某寒进个游戏都要排队,实在是令人费解,生不逢时,没有遇到好的代理或者就是它的原罪吧。

  又或者“超越魔兽”这个口号本身就是一个诅咒,好像所有打着这个旗号的MMO游戏都凉了,魔兽不好超啊!

  作者:庆余年

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