《头号玩家》实在太好看了,大师就是大师,就是不一样
大师就是大师,拍出来的片子就是不一样。什么题材都能涉猎,什么题材都能拍的好。奥斯卡也得过的,商业片票房也很高,是一个全能型的导演。《头号玩家》实在是太好看了,是游戏迷的福音。影片有虚和实两条线,从始至终探讨着虚拟和现实的关系。
玩家们在突破重重难关最终拿到彩蛋之时,不仅在“绿洲”这个精神休憩所里找到了自己的存在和归属,也获得了其游戏设计者,似智者一样暗藏其中的人生真谛。带给观众如痴如醉的观影感受,这部电影值得看几遍。电影特效超赞,然而看巨幕坐第二排的感受就是几乎沉浸式体验,随便爆炸轰出个东西都貌似要砸在我脸上喜欢游戏的小伙伴一定不能错过这部片~内含彩蛋无数:金刚、高达、哥斯拉、街头霸王、甚至hello Kitty友情提示~有兴趣的话还可以在上映前补看一部:闪灵,就不至于像我一样吓的那一段都不敢正眼看屏幕了
刚看完,可以说除了画面特技,情节上是最难看的一部。这部片子有一种浓重的潦草感,细腻感完全缺乏。我其实看了头10分钟就想离席,可见其剧情的无聊和老套。斯皮尔伯格不懂科技,但是却以拍科幻片著称,其奥妙之处是在于他惯用寓言的手法,会给人类的生存和发展带来一些思考。这部片子并非缺乏此元素,只是不再有一种深刻的感觉,而成了一种必要的手段。在结尾高潮处,算是有一些和观众的情感共鸣,我刚觉得鼻子有点酸,就没有然后了。游戏剧情更加是脱离时代发展,可以说斯皮尔伯格是一个“老年”人了,老年人最喜欢怀旧,他运用了最新的VR技术,却套用了90年代的游戏情节。
我不知道说好看的观众是否也和斯皮尔伯格一样怀旧,抑或只是从众。现在的游戏的脑洞早就不是过去那种游戏模式了,而此片说的是2040年代的事情,还用这么老套的游戏剧情迷住这么多玩家?搞笑吗?更何况,VR技术有其很多瓶颈,我深刻怀疑其未来的发展空间度。最后,我觉得人类的未来是光明的,人类的科技发展是服务于人类更高尚的理想的,娱乐只是生活中的一小部分,永远不可能主宰世界。我给这部电影评价为斯皮尔伯格毁誉之作。至少在我看来,难称大师之作。为何日本能培养出宅文化?不得不说,一群执着于的彩蛋的玩家,在我看来和“偏执狂”并无他二。
玩游戏,玩得是主线剧情和操作体验,成天研究那些隐藏在角落里的旁枝末节的彩蛋的游戏玩家们,把你们的这种钻研精神用于自己的生活不更好吗?我相信,多数爱好游戏的玩家都是体验为主,并没有真的觉得彩蛋对他们有何意义。把所有游戏的结局玩出来又如何?我个人是无法理解这种接近于强迫症的完美主义精神。所以,在我看此片的时候,不会觉得它的所谓“揭秘”有何精彩。另外,有几个人真正看过“闪灵”?重建剧情场景就是致敬?反正我一路看着笑了起来,拙劣地让我出戏。
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