日本天才游戏人!把无人看好的游戏做到百万销量,甚至超越了神作

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  今天来哔哔一个天才游戏制作人。

  这个人打造了史上最成功的恐怖游戏系列,

  但如今却变得默默无名,早已被人遗忘。

  这个人的名字叫三上真司!

  你或许不认识这个名字,

  没关系,他还有一个名震世界的称号—《生化危机》之父↓↓

  1994年是三上真司大学毕业的第四年,

  他正在CAPCOM(卡普空)负责迪士尼系列游戏的开发。

  突然有一天,一个烂摊子砸到了他的头上。

  这个烂摊子就是开发到一半的《生化危机》↓↓

  《生化危机》这样名留青史的系列,

  为啥会是烂摊子?有3个原因:

  首先,资金短缺。

  那年,卡普空正身处在严重的财政危机之中,

  因为大力投入的《街头霸王II》衍生版销量惨淡,

  卡普空根本无心顾及《生化危机》这个试水之作。

  加上恐怖游戏并不是当时的主流,

  因而公司仅为它开出了极低的预算。

  其次,剧本暂无。

  说是一款3D的动作恐怖游戏,

  但事实上,连基本的故事框架和设定都还未完成。

  最致命的是,人员未定。

  开发中途,主制作人居然选择了离职,

  还带走了原来部门的一些骨干,

  能接手开发的,只剩下大批没经验的新人。

  对于这个不被看好的项目,卡普空内部都是这个表情↓↓

  但三上真司的看法不同。

  他认为,这才是他想做的游戏题材!

  于是,马上带着一堆新人大刀阔斧地干起来了。

  用了两年时间,《生化危机》初代诞生了。

  然鹅,游戏一上线就扑街了,

  连最有潜力的首月销量也只达到了17万。

  就在大家都认为这游戏彻底没救了的时候,

  令人意料不到的事情发生了——

  《生化危机》后来居上了!

  9个月后,销量竟然突破了百万!

  甚至超过了被称为一代神作的《最终幻想7》。

  三上真司确实是一个天才,

  凭借自己对恐怖电影的了解和丰富的想象力,

  将一款原本要被砍掉的游戏,

  打造成了一个传奇系列的开端。

  ↑↑《生化危机1》

  《生化危机1》成功后,卡普空举社狂欢,

  并立刻组建了一个工作室着手开发新作。

  三上真司一举成为游戏圈风云人物,

  他接连高升,直至坐上卡普空第四开发部部长的宝座,

  主管游戏开发,在社内拥有相当高的地位。

  但春风得意的三上真司怎么也不会想到,

  很快自己就会被卡普空扫地出门!

  怎么回事呢?

  在《生化危机4》开发的初期,PS2非常流行,

  但三上却对索尼十分瞧不上眼,

  因为他认为PS2性能没有办法完美运行游戏。

  于是,多次炮轰索尼之后,

  他固执地押宝在任天堂的主机NGC上,

  甚至放出豪言--

  《生化危机4》要是登录在NGC以外的平台上,我就直接把头砍下来!

  但是,三上真司的孤注一掷并没有换来幸运女神的眷顾,

  任天堂NGC被索尼PS2杀得一败涂地,销量惨不忍睹,

  《生化危机4》自然也被NGC拖入深渊。

  这下,一心向钱看的卡普空可急坏了,

  为了挽救销量,生化4最终还是移植到了PS2上。

  事实证明,卡普空当时的选择更加明智,

  转战PS2的《生化危机4》火得一塌糊涂。

  但是,三上真司和卡普空的关系却迅速恶化。

  在《生化危机4》之后,三上真司创造了几部游戏,

  但大多都叫好不叫座。

  就连他全力制作的《神之手》也扑街了↓↓

  ↑↑《神之手》只卖出7万套左右,连《生化危机》的零头都比不上。

  因为接连失败,三上真司不得不离开了卡普空。

  你以为他已经走到事业的谷底了吗?

  并不是,他只走到半山腰!他还得继续下坡!

  顶着“生化危机之父”的头衔,

  三上真司和小伙伴一起成立了白金工作室!

  想着,终于做自己想做的游戏了!

  但自立门户远没有他想象中那么简单。

  工作室一建立就因为各种原因,陷入破产的边缘。

  幸运的是,在他们挣扎之际,世嘉伸出了援手,

  不仅提供了资金,还接手了工作室游戏的发行。

  2010年,由三上真司监督的《征服》发售了。

  此时,距离他上一部作品已经过了四年。

  游戏一上线,收获大量媒体好评。

  IGN给出了8.5分的好评↓↓

  所有人都认为这一定能够大卖,包括三上真司自己。

  但是,命运又一次和他开了玩笑。

  《征服》的销量依然不佳——

  在日本的首发销量只有6万套,

  全球累计销量也只有103万套,

  仅有同工作室出品的《猎天使魔女》的一半。

  残酷的现实让三上大失所望!

  在冷冰冰的数据面前,

  这个曾经的天才制作人显得那么无力。

  于是,三上真司又一次选择了离开。

  他又创建了一个工作室,

  甚至真的做了一个“砍头”的Flash小游戏↓↓

  尽管在B社的助攻下,《恶灵附身》替他挽回了一些声誉。

  但《恶灵附身2》的销量大跌,继续把他推向了深渊。

  如今,玩家更关心卡普空什么时候出《生化危机2》的重制版。

  而讽刺的是,《生化危机2》正是当年由三上真司打造的。

  曾经风光无限、革新了恐怖游戏的“生化危机之父”,

  如今居然走到了这个地步。

  其实,三上真司的经历并不是个例,

  还有很多闪耀一时的明星制作人们,

  他们凭借自己的才华一战成名,

  但却因为与公司种种无法调和的矛盾,

  选择自立门户,希望能登上新的顶点。

  遗憾的是,他们中的大部分人如今都处境艰难,

  甚至有些人早已消失在大众的视野中。

  哔哔君无法评述他们的选择对错与否,

  但如果可以,我还是很期待,

  有朝一日能在《生化危机》身上,

  重新找回那份“三上真司”式的恐怖!

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