《头号玩家》里蕴藏的团队建设法则

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-04
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  纵观上半年的电影圈,《头号玩家》算是引领了影迷群体的头号热潮。只要从小到大看过电影、痴迷过动漫、玩过游戏,电影里总能蹦出个让你熟悉的元素,让人会心一笑或热泪盈眶。以至于马上到了9月,我们还是念念不忘地拿它当栗子来举。

  因为这部电影,实在是太有话题性了。特别是对启睿创意 而言,我们在连刷几遍之后,赫然发现,《头号玩家》里,还蕴含着团队建设的活动法则!

  从边缘文化角度来讲,头号玩家就是一封写给宅男们的情书。总结了上世纪70年代以来欧美(特别是ACG系)流行文化的历史。从技术发展角度来说,头号玩家是VR技术的实用化展现,电影中展现的场景,是相关从业者梦寐以求的应用图景。

  当然,还有一种思路更为清奇的解读方式,这电影其实是对马化腾们下的战书:再不禁绝人民币玩家,氪不起金的广大群众将会扬起正义的拳头!

  无论怎样,头号玩家最令人着迷的,还是它对VR游戏发展的想象。

  也许在现实中一无所有,但结合五花八门的游戏设定,在虚拟的时空里,你就是飞檐走壁的超人。而且这一次,你不再是电脑荧幕里只能靠鼠标和键盘控制的角色。而是通过专有设备,真正体会到了飞翔的感觉。

  作为这两年最热门的计算机技术,VR之所以引起了广泛关注,就是因为它营造了这种身临其境的心理感受。

  体验感,才是VR技术背后的秘笈。

  某种角度上,游戏也许是人类最初始的进步方式。我们通过游戏领悟了语言和逻辑,在游戏之中锻炼身体又开发大脑。就像电影伊始,男主在游戏中提升了个体素质,成为了虚拟世界里小有名气的一员。但无论虚拟还是现实,人类社会都是交互的。不组队抱团的结果,就是要面临孤立无援的困境。

  在一个陌生环境下,人与人之间想要互相影响,最简单的方式便是一起经历某一事物。无论成功或失败,只要是共同经历,都或多或少会让群体产生认同感。这便是团队凝聚力的雏形。

  凝聚力是团队进步的基础。想要从认同感上升到凝聚力,就需要通过一定的方式,进行科学性的建设。启睿创意认为,最关键的地方就是营造共同体验。

  设想一个场景,你要与朝夕相处、却无话可谈的同事驱车共行100公里,却在半路抛锚,两个人必须携手解决这一困境。试问,当这一旅程最终结束,你与同事之间,还会维持之前陌生的状态么?

  由此可见,当一群人面对未知进行冒险,也许未知会让成员充满忧虑。但是,当大家协力完成挑战,就会让整个团队更为亲近。

  在长期组织、策划团队建设活动的过程中,启睿创意发现,能让团队调整到最佳状态的根源,是这个团队是否具备凝聚力。而建设凝聚力的最佳方式,便是通过各种方式,营造团队成员的共同体验。

  这种体验式教学法,堪称一种不戴VR眼镜的沉浸体验。在这种类型的团建活动中,没有讲师的长篇大论和案例分析,而是通过创造机会、设置场景、制造障碍等方式,让团队在短时间内体验团队良性发展过程的典型事件。在体验之中,学员们将亲手体验到凝聚力带给团队的真实效果,从而促成凝聚力的提升。

  技术永远是一种幌子。当你在讨论《头号玩家》时,你以为你在讨论虚拟现实技术,或者游戏产业发展,或者只是单纯的在欣赏一部热门电影。但其实,人与人之间如何交流,个体如何融入社会组织,才是电影的探讨主旨。当团队成员共同体验到了现实生活中很难拥有的经历,个体自然而然会产生一种有人陪伴的感觉,成员之间会产生一种深入的连接。团队凝聚力,便在这种体验之中,悄然生成。

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