《古墓丽影9》值不值得入手?就让小编来告诉你!

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-04
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  《古墓丽影9》值不值得入手?就让小编来告诉你!

  《古墓丽影9》作为一款5年前的老游戏,游戏中的画面现在来看依旧十分华丽,处处可见游戏公司在做游戏时的用心,光影变化,画面细腻程度都近乎完美。逃出洞穴时看到海面上朝阳的那一刻,独自爬上通信塔并且身旁环绕着的鹅毛大雪,连古老村落的每一个细节都刻画的十分细腻。在设定上,把邪马台帝国的经历写成了劳拉的初次冒险,对劳拉的描写更偏向于成长,在与挚友的别离重聚再别离中逐渐学会了坚强,如果严格来说的话,并没有励志元素。

  新版劳拉的形象对比上一个版本几乎不是同一个游戏,单马尾,中西结合的完美形象再加上细腻的面部表情,与真人无异的身材,流畅的人物动作,和之前的人物形象来比可以说这是质的提升。在游戏中剧情更多的方面是走类似于使命召唤的路线,加入很多的感情戏。在过程中更多偏向于玩家体验,主角劳拉走向成熟的过程,《古墓9》将劳拉的成长讲述给我们听,感觉略有励志的元素在其中,但更多的则是成长。剧情如何带着我们看着劳拉,从一个拥有白纸一样内心纯洁的学者变成了一个冷血暗杀者。

  所以我认为《古墓9》确切来说并不算励志游戏,而是劳拉成长的开篇。《古墓9》中的劳拉还没有碰到需要振作爬起的低谷时期,现在的她更像是一张白纸,所经历的冒险都是在纸上作画。这也得易于这款游戏的编剧,她是一个女孩子和劳拉一样喜爱冒险。由于她对劳拉的热爱,这让我们在体验这款游戏的时候,不会觉得剧情生硬。一路玩下来,所有的决定都合情合理,让你感觉到自己好像真的就是劳拉,整个过程牢牢地被剧情吸引。

  其实《古墓9》本身也是打算靠拢“互动式电影”这个目标,从游戏的关卡和固定的镜头表现可以看出有一丝丝这种感觉。BGM的响起让气氛也烘托了出来,尽管主线的解密有可能会对这种效果有一定的影响,但紧张的剧情还是会将玩家带入这种感觉中,而游戏中劳拉和朋友们之间的感情也是揪住了各位玩家的泪点。

  为了进一步加深玩家的代入感,游戏的美工和动作设计都极为有心。最让我惊讶的是,在这部游戏里,他们真的去捕捉劳拉扮演者的动作。一位英国女演员,为劳拉贡献自己的声音还不够,还要穿上特制的衣服,在绿屏前将Lara在游戏里的各种有些匪夷所思的动作都实打实地表演出来。这样辛苦的表演,才能让我们看到如此真实的劳拉。有趣的是,这位演员真的也学过射箭。

  除了剧情,这部游戏其他的部分也很优秀,次时代的画面,各种壮丽的场景让人十分惊艳。动作解密上很像类似战神的设计,这给了玩家十分友好的体验,丰满的主线,打猎,收集,探索新的驻扎点,都还是比较吸引人的。它不像GTAV那种,不管任务,随心所欲的就满世界的瞎浪,所有的搜集都会影响到后续任务完成的效率。并且游戏内的战斗机制也十分考验玩家的能力,经常会发现劳拉一个人要面对十几个甚至更多敌人,需要玩家充分的发挥障碍物的优势,绕后暗杀,正面硬刚,躲在掩体后面猥琐击杀,这些都给了玩家很大的代入感。

  墓地在《古墓9》中显现的并不是那么重要,经常是很少的解密之后就得到了宝藏进入了下一个剧情,更多的是对外部的探索。探险时发现的篝火可以让你在场景之间快速的传送,这样玩家就可以毫无顾忌的去探索外部世界,不用担心因为探险而导致迷路,延误主线的剧情。

  其实小编认为,这更像是一部见证劳拉成长的开端作品,它也是《古墓》系列的转折点,让《古墓丽影》系列的作品质量又提高了一个层次。每次当劳拉各种爬山探险或者在受到阻挠和遇到困境不放弃的时候,很多玩家都会不由的敬佩劳拉的这种精神。

  综上所述,《古墓9》作为一款冒险解密类游戏,在游戏中它会带给你很多的惊喜,也会将你带入到剧情中和劳拉一起体验她的这段经历。如果你以前接触过《古墓丽影》系列,那么强烈推荐体验一下《古墓9》,我想你会被它成功圈粉!玩过《古墓9》的各位玩家,不知道你们对于《古墓9》是什么样的看法,欢迎在下方的评论区给我们留言评论哟!

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