腾讯出品的《死神来了》:Steam销量8.5万份,TapTap评分9.9

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-04
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  文,你的手怎么了

  这是一个游戏,主角不仅没有狗,而且会立即死去。

  一个月前,一款名为“死亡来临”的国内独立游戏在Steam上正式推出。截止到最后期限,《死神来了》已经卖出了超过8部。 蒸汽价5%。据报道,中国对外贸易经济合作部15日宣布,将继续加强两国合作。 在TapTap上,它的分数是9 .9。

  它在网上销售了8。 每月5%。11月中国销售额前五名

  11月6日,《死亡降临》正式登陆蒸汽城,定价为6英镑。 9%。99美元(28元人民币)。该游戏上线后,由蒸汽推荐。虽然没有太多的宣传,但这款游戏仍然很受玩家欢迎。根据《蒸汽间谍》的数据,《死亡降临》总共卖出了大约8部。 上个月下降了5%。五万。该游戏还在11月份成为《蒸汽中国》销量排名的第五名,仅次于《绝地生存》和《密室:围棋》等热门游戏。

  在“成功”的同时,“死亡降临”也做了“鼓掌”。在Steam上,它收到了超过1100条评论,其中95%的玩家给出了好评。在TapTap上,虽然手机版还没有发布,但是已经有超过80,000名玩家预订了游戏,游戏分数是9。九分。

  事实上,在游戏研发阶段,《死神来了》已经成为业内的小名人。《死神来了》在第十届独立游戏开发者大赛中获得冠军。 在2017年中国独立游戏大赛和全球手机游戏大会上,该游戏还分别获得最佳游戏设计和最佳创新游戏提名。

  从市场的反应、玩家的评价和业界的认可,可以看出《死神来了》绝对是下半年国内独立游戏中的一匹黑马。必须提到的是,《死神来了》的开发者是腾讯旗下的下一个工作室。

  解谜方法+像素风格,这种“死亡”不割草,但也使用大脑。

  它受到业界和玩家的高度赞扬,并与死亡这一独特的主题和剧本密切相关。尽管“拼图+像素”一直是许多独立游戏开发商最喜欢和最安全的组合,但在“死亡来了”中,Next Studio仍然有许多新的含义。

  “死亡降临”的核心玩法是玩家通过搜索场景中的各种道具(元素)并在适当的时间触发它们来“杀死”游戏中的各种角色。在游戏中,挂在外墙上的空调、路上的井盖和阳台上的花盆都可能成为玩家手中的“凶器”。

  从核心玩法的角度来看,《死神来了》和传统的益智游戏没什么不同。然而,在Next Studio在游戏中加入了非线性故事结构后,游戏的策略立即变得丰富起来。玩家可以使用同一个道具杀死不同甚至多个角色,同一角色也可以被不同的道具杀死。此外,空调和花盆等道具不能重复使用。 玩家需要提前计划和分配每个道具的使用时间和顺序,以便更有效地“带走灵魂”。

  当然,在非线性的基础上,下一个工作室也在每一层设置了几个核心人物。要“解决”这些核心人物,仅仅使用一两个道具是不够的。玩家需要先发现相关事件,然后在触发后进入核心人物的专属“情节”。这种“蝴蝶效应”的加入也增加了游戏的难度,丰富了游戏的内容。

  为了消除游戏主题带来的一些负面影响,Next Studio在绘画风格中选择了一个非常巧妙的Q像素风格版本,并配以一个较轻的分数。这种处理方式给人的感觉是“死亡来临”更像是一个普及安全知识的教育游戏,而不是“杀人杀心”的恐怖游戏。

  从细节入手,满足不同玩家的需求

  在游戏中,下一个工作室增加了“多杀奖励”和“组合系统”。“杀死更多奖励”要求玩家收集尽可能多的角色,并通过道具再次打断他们。 “组合系统”要求玩家在特定时间内连续发生事故,这不仅测试玩家的策略,也测试玩家的手速。让玩家有更身临其境的体验。

  计分、奖杯、地图和其他系统更能满足玩家的挑战、收藏和其他爱好。在“死亡来临”中,Next Studio提供了两种不同的评分系统:“得分”和“奖杯”。一旦玩家在游戏中玩“杀更多”和“连击”,他们的分数将会大大提高。 该游戏还设置了一个玩家得分列表,供玩家进行PK。

  “奖杯”系统是衡量玩家能否通过海关的标准。虽然玩家在达到b级时可以过关,但是谁不想挑战更高的荣誉并赢得a甚至s级奖杯呢?这无疑是开发团队增加玩家游戏动机的一个举措。

  为了降低游戏难度,玩家还会在每一关收到一本名为“危险物品手册”的指南。如果找不到道具,玩家可以通过查看地图上的阴影找到他们需要的东西。当玩家找到道具时,图片指南中的物品栏会被点亮,这也可以激发和满足一些玩家的收藏爱好。

  加入了大量的鸡蛋和对话,使游戏更加有趣和深刻。

  尽管有丰富的核心规则和系统,“死亡来了”远远不止这些。下一个工作室添加到游戏中的鸡蛋以及它对现实和死亡的看法也让游戏更加有趣和深刻。

  出现在第一关的大舞厅舞者;在第二个关中地区,出现了一个胖胖的厂长,酷似某个国家的最高领导人。 《死神来了》中的许多角色都能在现实生活中找到原型。从琥珀中的蚊子身上提取血液来复活恐龙是Next工作室对经典电影的致敬。

  此外,Next Studio还为游戏中的角色设计了对话,使角色更加立体。例如,在第一个层次,“老张,家奴”,他的对话是“迷失在房子里一辈子”;另一个例子是目标人物“徐泰”在第一个层次,人死后,会说,“我只想往前走,但我忘了注意我的头和脚。“感觉。

  毫无疑问,这些深刻的对话和感受都是下一个工作室的成员对现实生活想法的表达和玩笑。用自己的作品来表达自己的想法正是独立游戏的最初定义之一。仅从这一点来看,《死神来了》比其他独立游戏要独立得多。

  腾讯的制作非常低调,《死神来了》的成功可能会刺激腾讯继续努力。

  也许许多从业者和玩家不知道下一个工作室实际上是腾讯旗下的一个独立策划的项目组。在接受《游戏之声》采访时,Next Studio的相关负责人表示,Next Studio是今年3月才成立的新中心,“死亡降临”是该中心的第一个孵化项目。

  然而,在宣传方面,《下一个工作室》和《死亡降临》并没有过多强调腾讯的背景。在游戏的官方网站上,也找不到任何关于腾讯游戏的信息。更值得注意的是,这一次“死亡来了”只登陆了Steam,而不是腾讯推出的Wegame平台。

  手游认为,这些可能是腾讯的故意行为。 目的是测试市场和用户对优秀独立游戏和付费游戏的接受程度。在游戏“死亡来了”中,玩家和市场仍然给出积极的反馈。

  从腾讯连续推出“三根竹竿”和“死神来了”等独立游戏可以看出,腾讯作为中国乃至全球最大的游戏制造商,已经开始进入独立游戏领域。他们的成功也将使腾讯游戏增加对独立游戏的投资。对于行业和玩家来说,这无疑是一件幸事。

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