巴黎圣母院重建靠《刺客信条》?盘点育碧那些疯狂的现实考究

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  前天4月15号,法国长达800年历史的古迹ー巴黎圣母院,因为一场大火而受到重大损害。当因为重建要耗费大量时间+金钱而让法国政府伤透脑筋时,有一群游戏玩家就提出了一个有趣的想法:「建筑师应该去买《刺客信条:大革命》直接参考里面的建模就好了!」

  《刺客信条:大革命》是UBISOFT(育碧)于2014年推出的开放世界潜行游戏,其舞台设定在18世纪法革时期的巴黎,游戏其中一个著名的特色就是众多还原真实历史的名胜古迹,在游戏中,漫游观光也不失为一种享受。

  而其最主打的一座建筑当属巴黎圣母院了,这里不仅是当初宣传时着重宣传的地标,也是场景设计师们花最多心血打造的一个模型,他们花费了「整整一年」来重现圣母院的辉煌,而现在似乎轮到他们、帮助法国政府重现真实圣母院的辉煌了?

  希望重建时不会有BUG。

  育碧游戏一向以极度考究的场景著称,那我们今天就借这个机会,来好好看看UBISOFT美术团队至今创造了多少细致入微的开放世界,以及其中一些他们加入的有趣细节吧!

  1.看门狗2中的树丛流浪汉

  《看门狗2》是UBISOFT于2016年发售的开放世界游戏,其背景设定在现代的旧金山,不过这并不表示场景做起来就会比刺客教条系列的历史场景简单。本作每一个角落、每一寸细节都打磨的极度到位,例如游戏有一个很有趣的细节:

  在旧金山有一个奇妙的都市传说。据传一个神秘的街友老伯,他的兴趣是躲在草丛后面、然后时不时跳出来吓路人。因为他日复一日的在做这件事情,所以渐渐就成了当地的一个知名地标。

  UBISOFT实地考察人员到当地去搜集资料时,就很幸运的被吓到了,所以他们便决定把这个老伯放进游戏里面。

  2. UBISOFT帮自己打广告免钱

  但这还不是最有趣的,在《看门狗2》的其中一个支线任务里面,主角有机会潜入一家游戏公司偷取某些重要资料,猜猜这家游戏公司是哪一家呢?

  没错,就是UBISOFT他们自己在旧金山的分公司!完全不修改任何一点东西、原汁原味放进来,反正自己家的商标、随便我们怎么用也不用钱,而且潜入进去你还能偷看到一段LINE讯息:

  「那个除错码(BUG)有什么用?」

  「要是我告诉你我工作就丢了。」

  「我可以帮你口O。」

  3.《刺客信条:奥德赛》中宙斯的OO

  从《大革命》到《奥德赛》,育碧他们强大的美术功底只有不断进步。这一次的场景设定在西元前400年的古希腊,毕竟距今将近2000年以上,很多地标早就都已经消失殆尽,而其中一个「当时有、现在不存在的地标」就是好几座高耸入云的神像了。

  主角的故乡ー凯法洛尼亚岛上,我们可以看到一作宙斯的雕像矗立着,并且完全可以随意所欲的爬上去,但是,当你操控主角爬到宙斯的「某一个重要部位」附近时,你就能够听到这样一句对话:

  4.打游戏帮你大学报告拿A

  当然啦,除了「可能可以」帮助圣母院重建,要是你正就读历史系或建筑系,《刺客信条》的场景肯定能更快的直接帮上你的忙。

  有一位网友他就读历史系,当有一次他们系上的课程需要研究文艺复兴时期的「圣母百花大教堂」时,这位同学便直接带着他的《刺客信条2》到学校、现场玩给同学们还有教授看,想看哪个细节、直接爬上去给你看!

  虽然说可惜并没有办法进到教堂里面,但这也足够让那位同学在这堂课上取得亮眼的成绩了。

  《刺客信条2》发售于2010年,故事背景设定在15世纪末文艺复兴时期的义大利佛罗伦斯、托斯卡尼、蒙特里久尼、以及威尼斯等地。圣母百花大教堂正是位于主角ーEzio故乡的佛罗伦斯。

  5.沙漠中有鲸鱼的化石

  最后一个我们看到的是《刺客信条:起源》中的一个非常惊喜的小彩蛋。《起源》是《奥德赛》的前作,于2017年发售,故事舞台设定在埃及艳后时期的古埃及。

  当我们玩家操纵主角走到法尤姆沙漠的一个湖泊中央时,若我们潜入水中、便可以发现一具巨大的、类似鲸鱼的骸骨。

  鲸鱼骸骨,这是否代表这片沙漠、可能在好几千年前是一片大海呢?

  虽然说这问题目前还无解,但这个遗迹也当然不是UBISOFT无聊加进去、而是真实存在的。这个地方其实就是现代的知名观光景点—鲸鱼谷「瓦地阿希坦Wadi Al-Hitan」。

  当地有数以百计的早期鲸类、古鲸亚目之化石,于2005年7月被列入联合国教科文组织的世界遗产之一。

  有趣的是,「瓦地阿希坦」(阿拉伯语: )中的「瓦迪Wadi」即干谷、干涸河床的意思,现代的湖水已经全部干涸了才因此而得其名。不过,在《起源》的西元前43年,这个湖水当然还是存在的!

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