尼罗河上的死亡——《刺客信条:起源》评测

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  《刺客信条:起源》——尼罗河上的死亡

  《刺客信条:起源》的故事发生在古埃及,在某种程度上比它的前几代更加神秘。随着冒险的展开,而巴耶克自己本身是个杀人犯,出于报复他杀死了很多人。为正义和摆脱困境,去掠夺财富,释放囚犯,保护村庄,拯救寡妇,孤儿或者说是拯救埃及。

  但最重要的是,巴耶克还是一一个Medjay,他在旅途中遇到的所有角色都让他想起了自己。对于没有埃及历史经验的玩家来说,这很像为人服务,高尚的骑士和武士的角色。在古埃及,Medjay这个词有点像这个意思,意思是苏丹人民向埃及军队提供军队。在中世纪任命一名警察之前。你不知道吗?我们都不知道。欢迎来到《刺客信条》,这是最具教育意义的教师梦想,它会在你不注意的情况下教会你一些不可思议的东西。

  《刺客信条:起源》以一次经典的调查开始,主角以及他的妻子阿亚,阿亚也是一个可怕的战士,他们追踪那些需要对他们儿子的死亡而负责的凶手。这个任务将引导他们在阴谋中发现阴谋,像俄罗斯娃娃一样依偎在一起,穿越尼罗河三角洲的下层人民去见克利奥帕特拉。

  《刺客信条》的老玩家们也许不会感到惊讶,尽管有一些变化(包括猎鹰的出现,你可以发现你的目标),但这款游戏保留了系列的所有经典元素。我们在屋顶上奔跑,或多或少地执行守卫和敌人,每次任务或者几乎让你在隐形选项(通常是推荐的)和进攻性选项当你确定有优势时)之间做出选择。巴耶克的奔跑、跳跃、躲藏自如,就像每天在金字塔上训练的跑酷冠军一样。如果你是拒绝或接受所有请求帮助的主要任务外,几乎不可能获得足够的经验继续你的使命。

  而在本作中,狩猎并不完全是一种可以自己选择的活动。进入古代会对身体产生一些影响,特别是与上一部相比,有一点不那么奇怪的小玩意。最重要的是,无处不在的动物,从眼镜蛇到鳄鱼,他们的外皮将提供必要的成分,去收集这些东西以改善你的装备。在《起源》中,狩猎并不是完全可选的,这让你想起育碧软件的另一一个游戏,也就是孤岛惊魂5? 这是正常的。

  就像与你相伴的猎鹰一样,它的工作模式与“Watch Dog2”或“Ghost Recon”相同。《刺客信条:起源》对编辑器的其他游戏中引入的元素进行了综合而这相当成功, 尽管还有一些小漏洞。

  但这也是游戏的主要缺陷之一: 《刺客信条》失去了它的一些独特性,因为它的创新元素被其他人复制使用,而它反过来又整合了其他的元素。在一个不必要的复杂的界面,充满了不同的选择和需要管理的资源,以及一个个必须经常访问的地方,而在本作则强化了这种没必要的强制性。

  尽管本作并没有带来一场根本性的改变,但它比有关古埃及的陈词滥调更有说服力。当然,那里有金字塔、鳄鱼和法老的葬礼一一但也有更多的历史情节。今天就说到这里,欢迎大家关注和踊跃留言,谢谢

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