逆水寒手游NPC全面人格化:会思考能说上百种方言,还能助考四六级
提到游戏里的NPC,大家都会觉得它们傻乎乎的,很容易欺负。这主要是因为多数NPC都是推动玩家体验的“工具”,他们有固定的目的、行为,因为多写一部分反应,就得多花时间经历,还容易闹乱子,所以很多厂商都尽量从简设计。
然而在网易旗下的武侠开放世界游戏《逆水寒》手游里,NPC却迎来了一次全面的“人格化”。他们不光拥有了独立的人格、情绪,还能自主思考,甚至最近官方还曝出了更难得的细节,那就是这些NPC还会说方言,甚至达到上百种,官方更是表示,在游戏里听NPC聊天,还能帮忙提升四六级成绩。
但问题来了,NPC那么像人,又会说方言,难道不怕出乱子吗?NPC说话,玩家听不懂怎么办?实际上《逆水寒》手游的官方设计得非常巧妙。
从官方的展示能看出,游戏里确实有相当多的NPC在说方言。在游戏的杭州城里,就有四川小哥吐槽当地的菜不够重口味;云南来的小伙子嫌弃鞋铺的鞋子是“歪货”,甚至到了一些经商的地方,能看到有人说英语、日语等外国话。按照官方所说,目前一张地图就包含了20种方言,而《逆水寒》手游走的是长期更新的路线,随着游戏内版图的扩张,日后出现几百种方言也不是没可能。
虽然各种方言都有,但是官方很贴心地给这些方言设置了普通话版本的字幕,这样即便玩家听不懂,也能通过字幕看懂。
而且NPC的各种方言,并不是胡乱安插的噱头。根据官方介绍。游戏里的方言都是出自专业团队之手。官方在国内从南到北,采风一年保证了原汁原味。
这“原汁原味”到了什么程度呢?四川话直接找了四川音乐学院的学生,岭南话直接找了广州的播音主持。而且官方还查询了大量的资料。确保这些方言都是符合宋朝时代背景的。就算是杭州方言这一个小品类,也分出了浙南、浙北、萧山等不同地域的口音。出现在话语里的地名,也都是按照古代的地名设计的。
就连官方略带夸张的“能考四六级”说法,也不是空口无凭。毕竟最实用的语言学习方式,就是口语交流。作为一个内容丰富的开放世界游戏,玩家每天在街头巷尾上蹿下跳,听着各种正宗的语言、方言,再加上普通话字幕对照,肯定能学会不少实用的用法。
更有趣的是,“会说方言”这个出色的细节,其实只是《逆水寒》手游NPC系统里最“朴实无华”的内容,因为它的设计全靠制作组吃苦,写文本、找人录音,无外乎是网易财大气粗的表现。真正让游戏里NPC出类拔萃的,还是出色的人工智能系统。
按照此前首测的一些玩家反馈来看。《逆水寒》手游的NPC不止会对玩家的行为做出反应,以及做一些发任务、回收任务的基本操作,还可以和玩家打字聊天,陪玩家下副本,甚至记住玩家此前做过的许多操作。像是有玩家给NPC送礼,对NPC好,就会得到善意对待;如果玩家对NPC口出狂言,或者做些偷钱包、烧人头发的坏事,还会被人记仇,甚至遭到报官,被通缉。
众所周知,NPC的每个行为背后都有缜密的脚本逻辑,不管设计再丰富的NPC,也都会做出重复的应答,完全不像真人。然而《逆水寒》手游通过加入人工智能系统,让这些NPC可以根据玩家所说的话做出智能答复。人工智能会根据NPC的人设、性格、情绪等方面生成近乎真人的对话,极大丰富了对话的乐趣,以及沉浸感,也难怪很多玩家在首测以后,都对游戏里的NPC念念难忘,还说他们“好像真的活在这个江湖里”。
聊到这里,相信大家对于《逆水寒》手游出色的NPC系统也有了一定了解,那么大家认为还有那些设置,会让游戏里的NPC更逼真呢?你希望看到更多“蠢蠢的”NPC,还是看到聪明如真人的NPC呢?
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