二次元游戏红利消退?行业倒闭、裁员频发,国风游戏或成新出路
近年来,二次元游戏逐渐占据了主流游戏市场,特别是《原神》在全球爆火后,更是有不少游戏公司加大了投入,想要复刻爆款,但真正能掀起水花的少之又少,也很难达到《原神》的火爆程度。
根据报告显示,18至19年,只需要花一两千万做出来的二次元游戏,靠用户传播就可以登顶畅销榜,可是2022年上半年最火的二次元游戏《深空之眼》,他们是花费了近7000万销售费用才达到这样的效果,游戏成本出现了断层的提高。
据游戏内部研发人员透露,近两年随着二次元游戏的增多,“宅经济”红利消退,并且受到版号影响,导致资本市场急转直下,不少预计成本超五千万的项目失去了投资,不得不缩招或裁员。更有甚者,等不到版号下放,游戏公司倒闭的情况也时有发生,让人不得不审视,二次元游戏已经不受玩家喜爱了吗?
其实也并不是这样,二次元作为当下的一种主流文化,受众一直稳定。只是近年来通过一些二次元游戏的爆火,吸引了大量投资者,都想分一杯羹,游戏市场的二次元游戏开始暴增,玩家的选择变多,那么在激烈的竞争下,打造爆款的难度自然提升了许多。
而在市场竞争如此激烈的情况下,游戏公司就需要重新审视研发方向了,从二次元改为受众更为庞大的国风就是一个不错的选择。比如网易旗下的24工作室,他们在2018年二次元风盛行的时候,就开始制作多人动作游戏《永劫无间》,从结果来看,不得不夸赞一句确实很有先见之明。
《永劫无间》作为一款吃鸡类型的游戏,在世界观的构建上采用的国人比较喜爱的武侠设定,不仅有庙堂、江湖各方势力之间的拉扯,还融入了我国古代神话故事中的金乌和烛九阴,打造出了一个绮丽的游戏世界。
玩法方面也有别于常规的吃鸡游戏,武器系统采用了传统的刀枪剑戟、弓箭、鸟铳,加入了振刀、钩锁、蓄力等特殊机制,更讲究玩家近战拼刀、远程拉扯的博弈能力。游戏中就像身处武侠世界,与高手见招拆招,一路游玩体会武林高手登顶的畅快。
而《永劫无间》自2021年8月中旬正式上线,至今年6月不到一年时间,全球销量突破千万大关,创造了国产买断制游戏的销量记录与里程碑,也足以证明,在确保游戏品质的情况下,国风游戏市场完全不逊色二次元游戏市场。
在二次元游戏市场饱和的情况下,游戏公司确实要考虑新出路了,而有了《永劫无间》的成功先例,国风确实是个不错的选择。对于未来的游戏市场,不知道大家更倾向于哪种类型的游戏呢?
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