三国志战略版攻城篇
驻城守军还有2分钟结束,器械还能不能继续挂上去再打一轮?先卖个关子,答案在最后。
攻城关系霸业任务的完成,相信小伙伴们也都会积极的参与。
下面直接进入主题,说说攻城有哪些要玩家(新手指挥)提前考虑的:
1. 主力、器械队伍数量是否能打过守军
首先,要清楚驻军部队多少兵,城防部队多少兵,如下图。3级城主力至少需要4队单开6级地的主力,4级城主力至少需要6队单开7级地的主力,5级城主力9队开8的,6级城主力18队开9的或27队开8的或36队开7的。
器械5分钟一轮,3s一轮360城皮,如果打8轮,1级战法,一般比守军多50%的兵,能打完8轮。
其次,根据盟里主力数量是否需要打两轮,甚至刮痧,打两轮需要安排营帐。
最后,有多少器械,大概能打多少城皮。
2. 行军的时间(主力行军,器械行军,士气恢复,部队被撞了)。
需要考虑的时间有:主力行军、器械行军、士气恢复。这三部分时间,如果有营帐不需要考虑士气恢复(0恢复到100,需要3小时20分钟),营帐建立3小时(不可金珠秒升),后面升级也需要时间(可以金珠秒)。如果部队被撞了,在营帐可以征兵,但是也需要时间。
3. 开城的时间
一般开城都会选择晚上9点。其他的不多说,就说一下晚上12点-早上8点这段时间攻城是10分钟一轮的,小伙伴们注意一下,所以攻城最好不要放在这段时间。晚上11点也不要,万一一轮没打下来,第二轮就是10分钟一轮,小伙伴们都等着睡觉呢。
最后,回到文章开头的问题,驻城守军还有2分钟结束,器械还能不能继续挂上去再打一轮?这种情况是经常发生的,就是眼见着还有2分钟结束了,器械还能不能继续挂上去再打一轮?如果城皮还有500,是可以继续挂上去再打一轮的,已经挂上去的器械,即使守军恢复,不会影响此轮攻城值的结算,但是下一轮器械会打到驻军队伍,器械就损伤严重,这个点新人指挥是要注意一下的。如果城皮还有50000,就还是撤军吧,哈哈。希望小伙伴们开城顺利。
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