三国志战略版实用攻略(四):3分钟搞定兵种

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  (一)是关于配将的,忘记编号了,抱歉,有兴趣的话可以自己看看。

  兵种,等于游戏的皮肤。游戏里一共有12款兵种,让我们来看一看,从弱到强,是怎样影响游戏的阵容搭配的。我们从弱到强来,并且给相对冷门的3款提供一个黑科技或者普通阵容,这样的话,也让拆了这些战法的玩家不至于晾在仓库里。

  TOP12.虎卫军

  相对来说拉跨的兵种,先简单的分析一下。

  这个适合的还是蛮难找的,这套技能最多可以给副将提供60点武力,典韦(许褚)额外加50点统率;主将假如挨了6-8回合打,则最高可以造成大约1400%伤害,这样一看,伤害很牛啊,为什么这么拉跨?

  Ⅰ,士别三日无普攻,根本打不到主将。

  Ⅱ,适配武将极少,副将不能上辅助。

  Ⅲ,主将没有嘲讽的话极不稳定,可能只有400%-600%的伤害。

  那到底有没有能玩的阵容呢?有的。

  虎卫盾,这个既是缘分名,又是兵种名的队伍应运而生

  这一对,是有几率爆头的,曹操嘲讽主将,就会在敌方主将身上上一个虎卫军,这样可以压制血线。许褚的33%增伤还是可以顶的。其实这里曹操带唇枪舌战也不错,可以相对高的触发虎卫军,而且对典韦的古之恶来有更好的输出效果。

  TOP11.大戟士

  也是正常分析:

  一个35%造成122%伤害的效果,比较拉跨,属于偶尔补补伤害的那种。缺点是,太刮痧,而且一被缴械就会0伤害,但是大部分枪兵兵刃都可以携带,属于万金油。那么下面是一对马超的黑科技,建议真爱马超粉丝玩:

  郭嘉的十胜十败让马超不怕爆头,不怕盛气,锋矢阵和大戟士多少可以解决刮痧的问题,运气好是可以赢的,只是周泰血线不安全,难以多穿,所以携带合军聚众。马超一定要点不勇则死后4回合稳定触发1-2次连击,暴力输出,相当不错。只是后期对于慢速队,稍微还是乏力,没办法就只能这样,概率游戏啊!!文武换成血刃也是不错的。

  TOP10.白毦兵

  也是简单分析一下

  40%几率110%谋略,相对于大戟士,概率提高了,伤害降低了,但是受智力影响基本没降,所以比大戟士强不少。这一对常见于天枪和吴枪,所以就不做黑科技介绍了。属于法伤枪兵,适配的比较少,不过多解释。如果你研发出了黑科技,也欢迎你投稿。(这里指的是整体强度,不要因为吴枪带就鄙视我的排名,难道吴枪带青州兵?)

  TOP9.陷阵营

  一个急救效果,适合桃园等阵容,发动比较看脸,张角队伍也可以带,总而言之只是一般般。因为30%几率真的是太看脸了!运气不好就只是1000-1500奶量,脸白4000+也是有可能,所以,太看脸,除了桃园,其他队伍尽量不带!由于这个技能也有固定的适用范围,所以黑科技也不做介绍。

  TOP8.锦帆军

  应用场景极其局限,基本就是肉弓,或者白板虎臣补伤害用。演戏几率和大戟士差不多,由于有回血才比大戟士强上一些。40%的64%溃逃,折算成128%,如果溃逃就是110%+33%回血确实比大戟士好一些,但也没有超模。这个也没什么黑科技,黑科技,象兵才是重头戏。

  TOP7.青州兵

  青州兵拥有不错的开荒性能。改版前是一个造成伤害后提升下次伤害的增伤效果。现在则成了慢热枪兵的好选择。极难被爆头,因为会优先回复兵力最少的。治疗率是尽量的平摊,尽量让队伍血线相等。比如主将只剩2000兵力,而副将是8000,那治疗率会全部倒在主将身上,而且实际可能高达3000-4000,主将血量会瞬间健康。所以这一对是各种前期爆发队的噩梦,前两回合的反击大概有2000-4000伤害,还算不错吧。

  这一个兵种,五虎,父女专属,开荒也非常好用。

  TOP6.象兵

  象兵队伍,普通的携带就类似10%减伤,在战斗结束前两回合减伤提高至约30%和50%。外加一个附带伤害延后效果。肉度很高,前期很难直接被击杀。增加基础攻城值及降低行军速度, 由于正常队伍本身就具备一定的攻城值,象兵这个额外攻城值有限,却获得了跟器械一般的速度,尤其在游戏前期无法升级骑兵营的情况下更加明显。

  象兵的群攻输出需要被灼烧来激活,但同时会带来自身的混乱。从这一点来说,象兵是畏惧火队的,因为会给己方带来混乱效果。但也不是全然怕火,被灼烧,也激活了象兵的潜在输出能力-群攻,同时混乱这一词缀,在S3中未必就是“负面效果”,有S骑兵适性的贾诩可以很好的对混乱效果加以利用。 今天我们就来推荐一个象兵蛮族骑。(这是本篇最后一个黑科技,后面就是战法分析,就没有黑科技啦!)

  蛮族吃象兵的效果高达50%*50%=25%减伤,相当于8回合御敌屏障。真的,减伤一直减到第八回合非常稀有。孟获奋突可以缴械,防止自己的自带战法负面效果施加,同时叠加36%增伤,祝融兵书一定要开绿色,选援其必攻,速战来先手控制。蛮族是有15点速度加成的,同时有混乱效果,加上倾国倾城的混乱,这对的思路还真的挺像贾诩队伍的。破阵是伤害补充+破防效果,抚辑军民可以替换成其他辅助战法,这样这对就不吃任何核心技能。

  TOP5.无当飞军

  80%x2x3=480%谋略伤害,智力高的携带可以达到约550%的中毒效果,一个字1:稳!

  3000-4000伤害,不算高,但胜在稳定,因此成为了伤害补充的好技能,万金油,但是太稳了,所以成为法系队伍的宠儿。麒麟弓,蜀智最喜欢携带了。

  TOP4.虎豹骑

  40武力,是所有兵种里提升属性最好的,10%突击几率也是契合34吕等突击队伍,可以大幅提升突击队伍的稳定性,比如暴戾无仁,本来35%,属于演大戏,经过34和虎豹的加成就有35%+10%+16%=61%,属于相当不演戏的技能了(要知道夏侯渊将行其疾才60%!),这样吕布才能稳定输出,碰瓷满红。

  TOP3.西凉铁骑

  前三回合25%全体暴击,可以用来组虎臣骑,其实还是很暴力的,吴骑碰瓷也是毁天灭地,适合前期爆发流,效果很不错,动不动翻倍暴击,让对手欲哭无泪!基本就是为队伍提供更大的爆发几率。

  TOP2.白马义从

  先攻加10%发动率,虎臣弓必备。有虎臣弓就把他拆了吧。10%发动率代表了演戏的可能变少,先攻有先手暴击,没啥好说的,嘎嘎强。

  TOP1.藤甲兵

  60%+兵刃减伤,吕布把方天画戟砍出火星都砍不动,除了怕火,物理队碰上来就是白给。没啥好说的,带上不会亏。一发所向5000伤害,减掉3000,对面赵云能哭出来。

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