《王国保卫战 》全代关卡NPC塔图鉴

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  精灵游侠小屋

  解说:比二级兵营和援兵都脆,100血无甲,伤害较高,典型的玻璃大炮,在真菌森林被沼巨一下砸成丝血,根本不能保证生存,真菌森林钢铁模式中挪动他们游走消耗很重要,如果能控制好精灵游侠的走位就能让他们更好的输出。

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  皇家骑士团

  解说:生存能力不如圣骑,战斗力也高不了多少,七个炮灰罢了

  有关成就:

  大脚野人

  解说:看起来是个非常强力的单位,甚至可以跟复仇的沼巨一拼,但通常没有召唤出来的必要,拿出来让他陪雪人摔跤娱乐倒还行,实用性并不强,他的集结点范围看起来挺大,但是实际上能驻留的位置十分有限,怎么走都只是黑弓和巨魔投斧手的靶子

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  日光射线塔

  在老移动版,legacy版里日光射线塔被移除

  解说:我感觉这货挺鸡肋的,400金币买了并不值得……也是为了刷成就的娱乐用塔,真要玩的话还是建议升满

  有关成就:

  军团弓兵

  解说:作为前两关的关卡自带箭塔输出还不错,至少也是二级箭塔的战力了

  沙漠雇佣兵营地

  解说:外籍兵团比较脆,虽然伤害还行但收益小,建议不用,火灵比外籍兵团高100血,攻击相等,还是全代唯一具有稳定秒杀的兵营单位,而且火巨灵是三个人分别15秒CD秒杀,需要卡好变形术冷却时间,等到长生军和蝎子来了在把他们拉过来进行变形法术,秒杀敌人,战役模式随时注意地面,当心巨型沙虫吃掉士兵,如果一下子吃了三个火巨灵那是一笔大损失

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  海盗酒馆

  解说:海盗战士的偷钱可比刺客强多了,但海盗战士250血还是脆了点,好在比较便宜,投弹手的远程攻击是小范围炮伤,三个投弹手的输出可以超过一座裸塔高达,但125血的投弹手太脆了,跟一代的精灵游侠一样是需要注意走位的,水手长600点血非常肉,价格还比投弹手便宜(130)海战环境还是更加适合水手长而不是投弹手(海潮战士一矛丢过来或者炮艇一发投弹手直接裂开,水手长至少很能抗,而且不差投弹手这点输出)

  海盗营地

  解说:这个当娱乐就行,刷个成就完事 ,基本一炮下去没法回本

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  长矛女战士小屋

  解说:技能跟一代的蛮子有点像,但是旋风斩比蛮子的拉很多,不过用来清理蜘蛛还是很好使的 ,这吸血多少有点离谱但也就只能欺负这些小蜘蛛和没有吃到加成的蛮族战士了

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  矮人堡垒

  解说:裸塔的矮人火枪手堡垒跟一代的火枪塔较为相似(普攻dps都是33.3),对单输出极高,dps可以达到93.3,但通常打小怪伤害严重溢出,对付护甲敌人较为无力(打个蜥蜴人仆从很累),炸药桶的伤害太低而且爆炸范围也小,跟火枪霰弹比就是被碾压

  矮人大厅

  解说:满配矮人战士属性像个低配圣骑(高甲,回血),然而敌人是动不动就真伤的蜥蜴人,所以矮人兵营没用,完全没用升级技能的必要,这个啤酒完全没用,不如圣光术。

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  海贼守望者

  解说:1技能便宜,可以点满加快攻速来增加普攻dps,不缺这点钱;2技能的鹦鹉基本上是坑钱的,虽然可以吃炮塔的晕眩科技但是没啥用,700金币换24小范围炮伤dps属实不值得

  海神雕像

  解说:神,海战真正的神!虽然贵了点,但海神雕像实用性极强,范围是小了点但伤害够高,点满绝对赚,30秒CD略长,别浪费,通常拿来轰海螺法师,海潮骑手。

  黑暗锻造炉

  解说:裸塔情况下就是一个攻速很慢的箭塔,点满技能后就是四不像了,科学怪人1级的时候非常弱,没有输出,也不怎么能抗,但可以先升1级留着暂时拦人,三级的科学怪人还具备了一定的群伤输出,600金币换一个科学怪人不亏,综合来说黑暗锻造炉并不强,开局升级锻造炉技能就是不如直接起死灵法师划算

  阿沃克小屋

  解说:100血无甲,盾牌摆设吗?最多概率格挡一下伤害,远程输出也没一代精灵游侠高还很容易打偏,这东西有买的必要吗? 纯纯的坑钱nt

  仙女龙巢

  解说:一开始以为这东西很强很无敌,但是没有任何伤害属实鸡肋,单纯就是为了快乐整活,只能是控落单的大怪比较好使,复仇者和大毛怪用了都说好,敌人一多这个仙女龙马上废了 ,拿来找大毛怪复仇者刷个成就差不多得了啊

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  侏儒花园

  有关侏儒花园五种技能在不同等级时的概率

  无升级:90%扒手,10%变形术

  等级1:56%扒手,24%变形术,20%中毒

  等级2:58%扒手,18%变形术,14%传送,10%中毒

  等级3:34%扒手,27%中毒,25%变形术,10%瓦解,4%传送

  解说:非常看脸的塔,强度中上,整活娱乐必点,就算这个塔没有出你想要的效果,地精拦人也是很好的控制效果,虽然正常过关真用不上这货,但总比仙女龙巢和爱沃克小屋实用不少。

  红龙巢穴

  解说:幼年红龙的战斗力极强,复活时间10秒比兵营士兵都短,本身属性也可以当做是个飞行英雄,就是两个技能的范围都比较小,对群相对吃力,但好在红龙出场的战役模式和英雄模式里敌人密度并不高,所以影响不算很大?(变声期把嗓子吼坏了是这样的)

  有关成就:

  幼龙贝雷萨德

  解说:幼龙贝雷萨德在奥术都市的钢铁模式里非常强力,他的攻击能够大量清除蜘蛛幼虫,剑蛛和云鹰,成本极低且收益极高。(玩家需要的做的就是开局造好大量2-3级兵营,留些钱雇佣贝雷萨德)这家伙越长大越坑钱贪财

  变节者岗哨

  解说:裸塔很弱但点满技能后强度较高的塔,反伤,吸血并解除debuff,完美克制蛛化精灵和麦克坦之子;中间那个普攻伤害翻倍的技能很垃圾不要点,坑钱的

  有关成就:

  刀片堡垒

  解说:这可能使他们能够快速地造成大面积的伤害和清除小型敌人(尤其是与兵营结合时),堡垒只能朝固定的方向开火,范围限制严重,这个限制很麻烦,通常过关不需要升级上面的那座堡垒

  巨魔营地

  解说:这巨魔雇佣兵属性是真的拉,好在很便宜,临时挡人的话可以招几个出来玩玩,不要钱随便送(你们的破甲飞斧呢?)

  蜘蛛巢穴

  有关成就:

  解说:本来血量就少,每秒还快速掉血,属实nt设计,真不知道这样的士兵还有啥存在的意义,攻击高有用吗?蛛网20%减速也基本是没啥用,花220属实亏钱;唯一的好处就是蜘蛛死亡产金币,所以回本还是可以回本的。

  盗贼商会

  解说:逐光者营地战役冰龙/熔岩龙0塔,很大功劳就来自于这个强盗雇佣兵,120换3人我是看不懂啥意义,60换2人明显更值得啊,论一群小强盗围殴干碎爵士的含金量,掠夺者属性可以,侵袭者是不知道是经历了什么被削成220血无甲的垃圾了,小强盗还是炮灰但血量加了点

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