星际战甲萌新攻略第四期(常识篇)
我们先来介绍一下战甲的游戏世界观,在战甲的背景中各大势力长期以来始终在争夺着太阳系的霸主地位,势力之间的流血冲突就是这个游戏的一大背景。由于这个世界中并没有类似于外星人一样的设定,所以玩家在游戏中遇到的大多数敌人都是人类、人类“转化”的或者人类制造的。我们玩家扮演的是天诺势力,天诺是枪和剑的勇士,盔甲的主人。那些古老战争的幸存者在废墟中漂流。游戏中总共有六大势力分别是
好了背景讲完了我们来介绍一下游戏中的关键物资
接下来我们介绍一下伤害机制,玩家对某个敌人造成的伤害会以数字的形式出现在显示器中那个敌人的被击中的部位。每次远程或者近战攻击都会显示一个伤害值。散弹枪或有多重射击能力的来复枪每次射击会出现多个伤害值,伤害以七种颜色显示分别是
对普通生命的伤害
对普通护盾的伤害
对过载护盾的伤害
偷袭伤害 /?暴击等级为1的暴击伤害(当暴击几率等于100%必定出现)
暴击等级为2的暴击伤害(当暴击几率等于200%必定出现)
暴击等级为3或更高的暴击伤害(当暴击几率大于等于300%时必定出现)
被无效化的伤害
这里我们介绍一下遗物
是一种能在完成虚空裂缝任务后转变为稀有装备的物件。它们是获取圣装和福马设计图的主要途径
遗物分为四个纪元,对应不同等级,10-20级 20-25级 30-35级 40-45级
每一个遗物分为四个等级
遗物可以通过生存 防御,拦截 挖掘任务大量获得,目前几个效率刷取遗物的地图有,ods、塞防,赛拦,木卫一
接下来我们讲一下游戏常用语
大量获取奥罗金电池的任务,通常指谷神星生存。ods也可以
蘖蕖深海萃取物,一种用于各类武器战甲制作比较重要的材料,只能通过警报任务或者虚空白箱子获得,不过几率极低
指集团任务里面出现的集团勋章,一局最多出八个
即[大/中/小型][能量/弹药/生命/护盾]回复道具,使用后会在原地间歇性地发出回复脉冲,类似于血瓶蓝瓶的设定。
指的是在一些需要门票的任务中由四个人轮流使用门票以节省每个人的材料的方式
即装备了掠夺的亡灵梦魇。与其对应的是蓝摸,使用能量来驱动该技能。
指利用惊涛核浪的旋涡逆流技能来挂机的一种战术。通常是拦截任务,四个水男一个人一个点位开三挂机刷遗物
是莲发放的特殊任务,这种任务都带有特殊的奖励。可能得到的奖励为各类光环,土豆,福马以及飞机杯等
指的是稀有的奥罗金储存容器,可获得螳螂飞船电子元件
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