三国杀武将技能浅析(比我还快)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  夏侯渊,男,魏,4勾玉

  神速:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。

  夏侯渊,男,魏,2阴阳鱼

  珠联璧合:夏侯惇

  神速:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。

  ※神速。向我们强调了阶段这一概念。一般根据选项简称为神速1、神速2、神速3。

  ★强度莫名平衡但是不摸牌游戏体验一般。

  ★神速杀均为无色无点数普通杀。可破仁王不破藤甲。可被朱雀加持。

  ※神速1,主要作用跳兵乐、停闪电,还有就是在急需输出但又不能保证能摸到杀的时候拼命。跳乐在国战里那是相当实用的。

  ★夏侯渊发动神速1造成了伤害。出牌阶段不神速直接使用黑桃牌,钟繇可以发动佐定,因为佐定的伤害看的是此阶段不是此回合。

  ★神速1发动后徐晃可以发动截辎。

  ※神速2,将一张装备牌转变为一点输出,需要前期的积累或者队友的包养。前期的积累是为后期的稳定输出做准备。

  ★神速2可防止被鸩毒。

  ★夏侯渊神速1杀杨修被鸡肋基本牌后依然可以发动神速2,若不发动神速2则依然可以被鸩毒喝酒。鸡肋只影响夏侯渊手牌区的对应牌。

  ★注意不要手残就好,该出牌出牌,除非手里的牌价值不如一张杀。

  ※神速3是身份局新增的选项。跳弃牌翻面,稳着算其实是亏的,本来两轮四杀现在变三杀了,但是三刀的定点爆破说不定用不着下一轮,也有可能自己活不到下一轮,这时候就很实用。在输出方面可以说是有利有弊。

  ★神速3更大的意义在于跳弃牌,虽然说夏侯渊一个摸牌白,发动神速还摸不到牌,哪还需要跳什么弃牌。

  ★什么?神速2收人头的牌不用扔了?就为了存三张牌就要翻面出杀,这样一看貌似比旧版据守强一丝啊,可是这有什么用吗?

  但是人家有了配合就不一样了。曹丕主夏侯渊忠就很强,只要另一个忠懂得杀曹丕把夏侯渊翻回来的话还是很可怕的,眼见着夏侯渊的牌越来越多,人家还一轮三刀输出。跳弃牌也为曹丕更好地留桃,曹丕翻给夏侯渊的牌也不会丢掉。如果另一个忠臣是李典这种杀曹丕血赚的武将……

  ★我自己亲身经历过一把夏侯渊单神速3蓄爆的局。当然那局主要是主内互掐,我一个残血夏侯渊反没人管,然后就靠神速3攒了十几张牌,虽然最后并没有偷主成功,唔。

  ◎国战的夏侯渊发挥环境好,一来有防乐光环。二来国战前期暗将阶段可以低调攒装备,为后期的稳定二刀做准备。单挑的夏侯渊面对对杀没有额外防御加成的武将是真的强。

  ◎身份局的夏侯渊看身份和心情分为对爆流与白板流,反一般选择对爆流打法,定点破核,还有机会遇到包养型队友;内的话一般采用白板流,控场什么的就别想了,看准机会捡几个人头简化局势,翻面等两轮继续当白板,大后期依靠一回合三刀压制剩余忠反;忠臣的话就要灵活一些,根据主公的招打程度决定流派,顺便决定自己的嘲讽。

  ◇空话套话说完了,就这样吧。神速1放弃粮草神速2丢下盔甲神速3休息一轮。其实技能的画面感还是很强的,无视距离也体现速度之快。

  命题(待求证):左慈回合开始时化身神速/巧变,跳了四个阶段。回合结束时化身换为平寇,能否立即发动平寇打四个人各1点伤害。

  (顺便提醒:化身和平寇同时机……)

  (不知道程序员怎么写的,我的左慈只能化身到将2测不了。下面贴技能↓)

  平寇:回合结束前?,你可对至多X名其他角色各造成1点普通伤害(X为你跳过过的阶段数)。

  化身(节选):回合开始后?或回合结束前?,你可将一张正面朝上的“化身牌”A翻转至背面朝上?你将一张“化身牌”B翻转至正面朝上并选择B除限定技、主公技外的一个技能。

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