关于“荒野乱斗”,我想好好聊一聊
大家好,我是,作为一个荒野乱斗的老玩家,也是好久没有更新荒野乱斗有关的投稿了。近期突发奇想,想通过这篇专栏来和大家随便聊聊吐槽吐槽,传达一些我的想法。这里说明一下,,。
那么首先简单的列一下我要聊些啥
作为荒野乱斗国际服的玩家,我是在2018年12月3日正式入坑(记这么清楚是因为有开始玩时候的截图),一入坑就一发不可收拾地喜欢上了这款简单上手的快节奏手游。其实早在2017年我的好友小巨蟹就向我安利荒野乱斗,那时候加拿大服刚开始测试。我用他的手机试玩了下,但由于是竖屏操作,并且操作是点按移动划动攻击,我当时并没有对它很感兴趣,只是觉得supercell的游戏应该还不错。
我最早也是跟着小巨蟹一起玩部落冲突,后面皇室战争公测了我们又马上去玩皇室,supercell他们家的游戏以其优秀的品质为我们带来了许多快乐,也正是因为如此,我会觉得这款荒野乱斗应该还不错,很可惜我对这种操控不太感冒,并未入坑。后来入坑是因为受到了小巨蟹的二次安利,荒野乱斗改了横屏优化了操作,并且即将全球公测。所以我的乱斗路就从那时开启了。
2018年双12,荒野乱斗全球(除中国大陆及伊朗)公测,我那时虽然没氪金但是蛮肝的。第一次开到超稀有英雄达里尔,因为是第一个当前稀有程度比较高的英雄,我那时很喜玩他。桶子在当时是真正意义上的下水道英雄,就和皇室那时候的电磁炮一样遭嫌弃,但我很喜欢玩就常用他,能量也优先升他。
到后面1600杯的时候开出了第一个传奇英雄斯派克,他成为了另一个我最喜爱的英雄之一。
(到现在也是一样,我玩英雄还是以兴趣为主,喜欢玩啥玩啥,我现在还常说瑞克和麦克是我的本命英雄)可能由于我比较肝也比较欧吧,在当时玩荒野乱斗的那群人里,我算是比较早上万杯的,当然这并不是什么了不起的事,当时的大佬是每个英雄500杯也就是12000杯左右,并且我是主玩吃鸡的玩家,那时候倒也有那么点瞧不起吃鸡玩家的风气,不过这并不重要,我觉得上了万杯比较有成就感,就和把英雄打上500杯毕业一样,自己觉得快乐是最重要的。
之后荒野乱斗不断更新,在英雄更新以及冲杯机制调整后上分变得容易很多,万杯也不稀奇了。我也通过积累收集到了大多数的英雄,并将英雄打上500杯作为游戏的目标,在此基础上,尝试将一些喜欢的英雄打上750杯,也就是绿牌。
这段期间有一些更新让我印象深刻,比如万圣节掉血模式的返场我还挺喜欢的,那时候也是靠这个模式把我6级的迪克打上了800。此外吃鸡打大型机甲的模式也挺有意思,虽说有些玩家只顾杀人比较烦人。
我中间有小氪一点,但并没超过两位数,并且宝石我全部拿来买皮肤或者偶尔买打折双倍奖章,而英雄全都是从箱子里开出来的。没错,这就是我在氪金攻略视频中主张零氪玩家用宝石买皮肤的原因,我自己就是这样的,慢慢玩英雄就都有了,没啥好氪的。直到2020年6月9日荒野乱斗国服上线,我也玩了有一年半了,现在想想还挺久的。
国际服和国服都处于半弃坑状态,在写这篇专栏时,国际服19019杯,国服7554杯。国际服除柯莱特以外全英雄能量全满了,国服只有23个英雄。国际服由于网络问题不太玩了,国服会偶尔登上去玩几把,但基本上玩麦克、布洛克、瑞科、杰西(排名有分先后)。玩玩单双鸡和踢球,技术挺菜的。
荒野乱斗的游戏匹配一直以来都备受吐槽,算是一直以来都有的问题。国际服在冲杯机制修改前,玩家最多可以把英雄降到26杯,也就是说是可以掉杯的。怎么样,有没有皇室掉杯守门员的内味了。不过我????其实想说明的是荒野乱斗的匹配是按杯数来的,而不是英雄荣誉,更不是英雄等级。虽然不知道具体的机制,但我知道总杯来讲高杯玩家与低杯玩家是有一根线阻隔的,我那时是觉得3000杯是个新手保护线,10000杯是高手分割线,我想现在应该也是差不多的道理,虽然优先按单英雄杯数匹配,但也会考虑总杯,不让你匹配到总杯太低的玩家,我这里指的是非星辉竞技场以及锦标赛的随机匹配,也不考虑开黑组队的极端情况。从同时等待匹配的玩家中拉一批杯数较接近的玩家进入一局游戏。道理大概是这么个道理,那为啥我们的实际体验是杯数失衡呢?这里我从国服出发做些猜测,与国际服相比,国服的同时在线人数当然是少太多了,这自然导致匹配时间段能凑出的同杯段的人数少,那为了提高匹配速度只能尽量“近似”匹配了。然而这个“近似”还挺夸张的,跟瞎匹配差不多了。不过国服人少嘛,还是可以理解。
对于3v3模式,有一个匹配机制还挺恶心的,就是无论双排三排,基本是按队伍中单英雄杯数最高的那个人去匹配的。加上前面的“近似”法,会出现这样有意思的匹配结果:比如你单英雄550杯,你的队友分别是100杯和350杯,你们三排可能会匹配到对面三个650杯。你们可能勉强有个绿辉,对面三个星辉在等级上碾压你们,这样的情况太正常不过了。这个毛病国际服也是一样的,可能会比国服好一丢丢,也就一丢丢了。所以我还挺提倡普通玩家(非大佬)双排的,单排受气,三排难打也受气。
国际服和国服的高杯天梯倒是都一样,匹配要好久。拿吃鸡来说,很可能匹配3分钟游戏30秒,3v3会比吃鸡好一点点(应该)。而且绝大多数国际服玩家单英雄在550~750杯,打3v3的话你1000杯匹配到750的队友也挺正常,说实话550~750杯在国际服是个大池子,高手挺多的,和朋友三排能有个25%胜率对我来说挺好了。国服不太清楚,估计和国际服类似吧,可能神仙会少一点。所以我觉得550~650杯打打差不多了,偏低人机、脚本(国服限定)多,偏高难打游戏体验不佳。
大家可能觉得没那么夸张,毕竟和别的游戏比荒野乱斗良心很多。但是国际服之前我一个赛季什么事都不用干就能收7个小箱子,每日打满200奖章就有1个小箱子,累计赢10把首胜可以开一个大箱子,箱子里还能出宝石。我可以每天上线打几局清下奖章首胜就下线,无需多肝坐等赛季结束靠10000总杯领700多奖章也就是7个小箱子。
现在出了乱斗金券,出了赛季星点结算,明摆着让玩家去肝,你不肝那就得氪,不然你哪来的宝石哪来的箱子,哪来的新英雄。和别的游戏比确实良心,但以前的养老玩家不得被你劝退?商店的皮肤英雄打折全看官方心情的嘛,皮肤英雄出血折扣骗氪的样子确实靓仔,但是让原价买的老玩家吐血都不考虑的么,以前英雄界面就可以购买所有非限定皮肤,现在刷出想要的皮肤还得看脸,强烈建议再加个用宝石刷新商店的功能,这样不更赚钱?挺好的,说实话横向比较荒野乱斗的氪金及福利挺好的,只是和以前相比不禁让人失望。
最近投屏坏了,头疼(
有很多,当初一起玩国际服的好友因为各种原因弃坑了,国服出了战队的大家都转战国服了,也有不少人养老了,国际服就变得寂寥了。
前段时间腾讯加速器开始给普通加速通道限速了,导致我现在国际服延迟比较大,就很少登了(群友说我10天没上线了)。我现在并没有弃坑荒野乱斗,依然会上线玩,但真正意义上养老了。
我认为荒野乱斗这款游戏是非常不错的即时对战休闲手游,我认为它是休闲手游,因为它的一局游戏时间很短,很适合在生活中碎片化的时间里闲来无事玩一把。所以我觉得这类游戏,肝是大忌,休闲就好,别当饭吃。你看看国服榜单前几名的那些玩家,他们真的太肝了,不知道是不是受各类活动支持冲杯的影响,可能不同玩家观念不太一样吧。一开始游戏刚开服肝一点正常,但要保持后续的热情 ,还是休闲一点好,越肝弃坑越快。常常看到群友抱怨游戏的种种不好体验,比如队友太呆太菜,匹配垃圾等等,我能理解。但我觉得玩游戏还是应该遵循自己的快乐,玩游戏而不是被游戏玩,打游戏打到心态爆炸那还是休息休息别打了。
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