原神:3.2版本卡池敲定,散兵技能提前曝光,迪卢克强度有望变强
在原神3.2版本前瞻之后,卡池的内容基本算是敲定了,本期就来精简一下所包含的内容,做一个简单的总结,并且从角色性价比的方面给出抽取建议参考,帮助小伙伴们更好的安排自己的拥有的原石。除此之外,还有后续版本的一些重要信息,比如还包含了3.3版本才会登场的新角色散兵的技能信息、专属圣遗物等相关内容,提前了解也有好处,还有一些对老角色强度提升的展望。
3.2卡池安排方面,第一期纳西妲和宵宫将率先登场,武器搭配纳西妲的专武千夜浮梦和飞雷之弦振!第二期则是八重神子和公子复刻,搭档新四星角色莱依拉,武器则是神乐之真意和冬极白星。
角色方面纳西妲抽取优先级最高,其次是公子和宵宫,四星角色莱依拉没有放在纳西妲的卡池中对收集图鉴的玩家不太友好,至于武器池则是非常良心的配置,这也是宵宫复刻就有的配置。
活动方面配置与3.1版本类似,主活动“智巧灵蕈大竞逐”又会奖励一个四星角色多莉,会有比较有趣的新玩法,其次还有老活动复刻,“百货奇货”的立本再次回归,又能兑换原石了。新的魔神任务还会揭晓一些争论不休的迷题,比如树王与纳西妲到底是不是同一个人,期待已久的草系无相boss和散兵周本boss也会开启,特别是散兵后续还会进入卡池中,魔王武装机甲确实非常帅气。
据悉,散兵的E技能将自身快速浮空,这种状态下手持风剑放风刃,随后依靠风元素而形成的单手剑会持续一段时间,这个设定与妮露有些相似之处,期间普攻伤害还能获得元素精通加成提升。
Q则是释放类似于温迪大招的风眼,然后将爆炸对范围内的目标造成伤害,被伤害命中的的敌人将会被标记,短时间内受到伤害提升,但存在次数上限,详细的技能参数预计在3.2版本就会被曝光出来,但有控制有伤害强度肯定不会弱。
除了技能之外,与散兵搭配的圣遗物也被曝光出来了,信息信息源同样与技能一样,新风系圣遗物套装被动是每放一个技能就会增加攻速和移速,但被动的叠加有次数限制。
这就意味着想要圣遗物的强度获得完全体验,就需要有多段的E技能才行,这样一来综合技能信息之后,散兵大概率就是个远程输出战士,法器装备的外表却可以依靠E技能用风剑远程输出。
这样的设定也让人有了新的猜想,新的圣遗物似乎也能适用于迪卢克、妮露和八重神子,但具体效果如何还需要最终的测试才行,毕竟测试服的内容只能作为参考而已,后续有调整的可能。但不得不说的是,老版本的许多角色由于登场时间的缘故,强度设定和技能明显无法适配当前版本了,似乎确实存在进行强化的必要,但从另一个角度来看,诸如迪卢克这类老版本的角色,强度显然更合理一些,还有操作的必要。
况且,况且迪卢克本身优势明显,属于就业前景广阔的火系角色,尽管老是调侃落寞了,可就个人的体验来看,0命状态下提升到90级,搭配行秋和班尼特,依旧能有还算不错的体验。相比之下像刻晴和七七这类角色,真的有急需加强的需求存在,过于刮痧的伤害和单一的技能效果在许多环境中体验太糟糕,以至于很喜爱她们的玩家为了避免频繁切换角色,不愿意带她们上场,不得不说是一种遗憾。
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