《炉石传说》酒馆战棋:上分心得和一些冷门英雄攻略
作者:NGA-无限的真理
因为没买预购,顶着2选1英雄一路打到这的,2选1都是特别弱的概率比3选1高不少,经常乔治教授里选然后速7速8,不过也因此破罐破摔研究出了一些冷门英雄的苟活方法
然后就是低得惊人的吃鸡四强比,因为我爱玩小鱼人,大部分时候前三经常前二,非前四的局印象中3把第五和2把第七,四强有20来盘小鱼人,超过10场的英雄里平均排名最高的英雄分别是小鱼人、帕奇维克、鼠王、阿凯
一.各种流派较优解
1.鱼人流
11月21日更新的版本鱼人为王基本上是众所周知了,但包括我在内的绝大多数玩家应该都经历过强行玩鱼人,一看场上有3到5家在玩鱼人或者卡鱼人(单拿老瞎眼针对),然后碰不出来谁都打不过迅速暴毙成功速8
但奇怪的是,即使是提速的高分局里鱼人的吃鸡率还是有三成左右,我新版本10多盘吃鸡里就有一半是鱼人
那么鱼人什么时候能玩,该怎么玩,我目前给的策略是这样的
最适合的英雄:铜须和鼠王
这俩英雄本来就是版本t0和t1,前期不容易崩盘,有机会滚雪球,并且技能触发得当对鱼人前中期提升巨大,换言之这俩个英雄的鱼人胡起来更厉害能平缓过渡中期,他们和鱼人的相性独一档,除此之外沙德沃克如果前期顶住没劣开技能对鱼人提升也很大(但往往顶不住),其他英雄走鱼人就没多大区别了
加入的时机判定
个人经验,9费前领军和寒光先知合计来3个以上才能玩,少于3个中期鱼人战斗力都不足,卖了转型代价又很大,所以少于3个的情况我就算拿了鱼人也会大概率只让他们打工卖掉转型,9费这个节点纯凭个人经验,因为高分局节奏快再晚就来不及转了
如何运营
3费拿最强or理财4费升5费拿最强6拿俩个,出现三个核心鱼人后,7费回合不要升三级,在二费酒馆搜到领军/先知/老瞎眼中至少俩对或碰一对,碰之后立马升三级酒馆发现四星卡(找剧毒鱼和发现鱼),血量健康时三级酒馆里有泽鲁斯可以拿泽鲁斯(四级以后就不用拿了),然后下回合升四级酒馆,这时不能跳五,在四费搜三连和发现剧毒鱼,5费三连奖励则铜须>光牙>打工仔,在碰了三对左右并且鱼人平均血量有15,有1~2个剧毒后就可以考虑升五级再碰三连拿巨壳龙,一般来说高分局1v1决赛前基本就没机会升六级酒馆了(赌狗除外,但我是没梦想的分奴除非大劣不会赌)
铜须发现铜须刷血这些操作就不必说了,提一个细节就是如果巨壳龙没找到圣盾剧毒,嘲讽是优于风怒的,因为加嘲讽后可以铜须+硬壳清道夫刷+2+2,等于一个先知
这里推荐一下鱼人流的打工仔:2费恩佐斯>老鼠>炸弹,一般这三都能用到四费再换也可以拿对碰一下,出瑞文戴尔能配合打工一段时间,3费拿泽鲁斯容易有惊喜(限8~10费回合拿,太晚就算了)
2.光牙流
上个版本"满地找牙"应该把不少玩家训练成了的光牙熟练工,但因为打不过版本大热的鱼人,缺乏了高吃鸡率的爽点后,似乎给了大家一种不太行的现象,事实上在高分局光牙的吃鸡率仍然不低,因为高分选手不怎么胡后都会失去梦想,成了没有感情的上分机器(这里面机械>套娃>野兽>恶魔),然后鱼人被这些提速快攻在成型前打死的概率很高,平均三盘就能看见一盘鱼人进四强(个人经验的数据,就百来盘可能有幸存者偏差),然后4强里的鱼人也常剧毒和圣盾缺一个,前者大部分成型流派都打不过后者会被野兽和套娃完美团一波带走,这时候如果你是一个走位不差的天胡光牙那就很有可能笑到最后
最适合的英雄:馆长、帕奇维克和大螺丝
馆长这版本挺尴尬的,小融合怪在野兽和套娃里都会卡格子成为累赘,大家也可以看到馆长这版本胜率确实不太好看(11名),但如果能成功跳4费碰出光牙还是很有说法的
帕奇维克我自己拿到会去打快攻苟烂分,但不得不承认帕奇维克的光牙容错率最高,不会在刚来的俩波最弱期被带走,大螺丝同理,前期碰出光牙可以靠技能苟局面强行过渡到安全期
加入的时机判定
最简单的锁三连到9费跳四级酒馆然后碰出光牙相信大家都会,理论上12费回合(这样说方便大家理解)前碰出来都能玩,再晚除非自己没有其他任何好选择,一般就不考虑了
升五级酒馆的第一个光牙除非场面允许只打一回合工,不然看不见
不过一般来说这个版本发现5星的三连奖励,我个人倾向狼爹>铜须>瑞文>光牙,这样拿会下限高一点不容易后4滚粗
如何运营
选怪都是大家熟知的了,复述一遍吧,有融合怪上融合怪,野兽里狂战>亡语大蛇>恐角龙>老鼠>其他,机械里死神4000>安保>圣盾嘲讽>其他,恶魔小鬼首领>其他,鱼人随意
拿到光牙后的俩回合比较重要,提醒一下,尽量保证场面最大战力,不要因为怕加错buff而强卖主力,这是大忌,当然不缺战力除外
3.亡语流(套娃流)
套娃流在高分局出场率很高,因为瑞文以外的核心卡比较多,又都是前期给力打手(恩佐斯子嗣,爆爆机器人,老鼠,各种伐木机等),主力选择上很灵活.并且这个流派上限很高,入人很痛,比较有爽点,也深受高分选手青睐(看到突然入人20+血的大概率就是套娃,高分局就会想办法准备猎妈人了)
在分支上又大可分为野兽路线和机械路线俩种,因为现在熊妈流野兽大概率不如狼爹瑞文流战力强,所以野兽我就不单独讲,这里一并介绍了
前期主力:恩佐斯子嗣,爆爆机器人,麦田,收割机,然后视情况带钴制卫士或狼族领袖打工
野兽流成型阵容: 嘲讽狼爹/恩佐斯子嗣-狼爹-多头蛇-多头蛇/大蛇-老鼠/狮子/大蛇-土狼/熊妈-瑞文
机械套娃成型阵容:恩佐斯子嗣/圣盾嘲讽爆爆-圣盾嘲讽爆爆-死神4000-伐木机/飞天魔像/大蛇-坎格尔学徒-坎格尔学徒-瑞文
较适合的英雄:除了馆长理论上都适合
巫妖王和乔治技能可以报后排狼族领袖或瑞文理论上更适合,巫妖王还能7号位复生大蛇,但...这俩英雄太弱了不容易苟到成型
加入的时机判定
有一对恩佐斯或爆爆就可以考虑转了,另外有狼族领袖+土狼+老鼠的前期组合也能朝着这边转
如何运营
前期不要9费升4级,要在3级狂暴搜三连(恩佐斯/爆爆/土狼/麦田/老鼠/狼族领袖都行),搜到之后再上4级酒馆开5级发现
机械流拿到瑞文和金爆爆后可以升5追求碰出6费的三个亡语,野兽就不必强行升5升6了,尽管6费三个野兽,但熊妈这版本真不行,剧毒蜘蛛也不是无脑下,是决赛圈阴人的,仅为一个大蛇强行套娃不值得,狼族领袖+老鼠操作起来靠上限能打赢打平大多数对手了
注意,这个流派要常备阿古斯/驯兽师,即使没有架的目标也要提前拿一张,不然有金恩佐斯子嗣/爆爆和狼爹送不掉的麻烦
因为高分段打工仔多,打进决赛圈有概率吃鸡的
4.恶魔流
这个流派就纯打工,当你选择这个流派时,吃鸡基本无可能,目标要定在第三名,当然即便如此我也比较乐于在血崩开局时选择玩恶魔,拿到弱势英雄时也会考虑打恶魔,做一个只有前中期的打工仔
恶魔流的核心牌只有一张,3费喷子,5费的2王939和大屁股其实都不是关键牌,所以玩恶魔最好要3费搜到死,不必考虑升4升5什么的
中期理想阵容:任意恶魔-圣盾嘲讽融合怪-任意恶魔-小鬼首领-小鬼首领-金喷子-普通喷子
注意金喷子要放在普通喷子前面,不然容易浪费伤害,当然你俩个金喷子算你牛
加入时机判定
你崩盘了,狂掉20+血,手上没任何体系,也不敢升4去抢机械,那就只有野兽和恶魔俩种路线可以帮你苟前4,如果喷子比狼族领袖一家先来那自然走恶魔(反正没人抢)
如何运营
不要拿1费的红侏儒,那是个铁five连恶魔属性都没有
恶魔buff尽量给小鬼首领,比融合怪优先级还高一些
3费搜到死不要跳4和5,有泽鲁斯可拿,如果中期局面稳住了可以考虑升科技拿939和2王,提升也没多大就是了
站位上尽量想办法让小鬼首领和939这种生恶魔的晚点死多生几个,脸不要太黑喷子不被偷上限还是很高的,完美团的战斗力不逊于套娃完美团
然后进前4就往那一躺爱咋咋地目标完成
5.机械流
没啥好讲的很想略过....挑几个细节说吧
机械是唯一一个要求速4的流派,因为24磁力圣盾人人都抢,你升晚了大概率见不着了,不过也正是因为机械流9费升4导致大家前期动作惯性化了,高分局开始提速(慢升科技23费开搜)后很多人不适应中期会多掉10~20血,31磁力有人觉得2~3个就好了,但我认为是多多益善的,不要怕,有就拿
二.特殊冷门英雄讲解
刚才打了4盘,排名分别是1(鱼人)5(鱼人)3(机械)2(刮痧),靠刮痧小鱼人成功上了8000,我的小鱼人20多场平均排名大概有2.8~3.2算是最有心得的英雄了,这里我就先介绍小鱼人的高分局刮痧玩法吧
1.舞者达瑞尔
首先基本思路和操作如果我要详细写完那可太长了,大家也不一定乐意看,这里我只讲讲高分局思路和我的一些经验总结
前期运营:
3费理财>其他>24,尽量别拿24,就算你第一回合打不过第二回合再拿一个是不会输的
4费有理财拿理财,然后搜一下,还搜到理财就锁住下回合拿,没有搜一下找理财
5费拿俩个,卖小老虎和小鱼仔的时候buff可能看脸,然后这回合尽量上最大战力,从5费开始看到第一个圣盾嘲讽就直接刷,或者锁住
这里一般建议把怪刷到15/15就收手,也就是卖7个怪,别问为什么反正有个阈值这个身材最容易赚到对方场面,另一方面卖完怪买好刚好剩4块钱能再刷一次买一个怪
这期间如果拿到了招潮者(112召唤其他鱼人加攻的鱼人)可以留着打工,在刷buff的时候这家伙很容易养到10多攻击,中期战斗力不俗
6~7费拿俩个怪然后把场面铺满挂机.看到圣盾嘲讽就锁住不买拿另外俩个
8费回合升级酒馆刚好变成0块钱,直接升2级,2级酒馆有三个可以刷的目标:吵吵机器人、22圣盾、老鼠,操作方法仍然同上,大约3轮刷一只15~18身材的圣盾嘲讽(但老鼠可以刷小一点8/8什么的就收手)
同理在2级酒馆升3级快降到0元时也可以升,这时候可以刷的新目标是钴制卫士和闹闹机器人
8费以后就是连续俩回合每回合拿3个随从,然后第三个回合养一只大哥,进入循环
要点1:前中期不要进行任何的三合一,理财也不行,主力圣盾嘲讽也不行,理财3合1会少至少1个怪,你发现的2/3费随从基本没用只能卖,而前中期俩个15/15的圣盾嘲讽是比一个32/32的圣盾嘲讽厉害很多,因为目标多了能分散对方攻击让对方难以针对,后期可以偶尔把随从三合一腾一下位置上新主力
要点2:除了几个主力牌,中后期可以留的随从就21无私的英雄,狂战斧(破圣盾),记得交叉站位防对方狂战斧
下面俩图我8000分局的中期阵容和决赛圈阵容,决赛圈是没啥提升了奈法还是成型的剧毒鱼人所以没有挣扎的余地
2.大螺丝
大螺丝的英雄技能咋看是前期舍不得用后期打不死怪,如果只是为了破圣盾完全不如帕奇斯,中期被迫开的话,结果就是打赢一场永久损失了2币资源可谓得不偿失
然而时代变了,当前环境所有人都在提速,7到13费的回合每回合让对手少俩个怪(还有概率秒掉主力)会让你的血线在中期比出山的阿凯更稳
运营思路:
0.5费回合如果"不幸"遇到第三回合的阿凯,直接买1个加开炮,可以强行让凯皇多挂一回合机(暗爽)
1.7费回合不升3本买俩个最强的随从+卖掉理财开一炮
2.8费买一个随从+升3本+开一炮,从此不再升本,三废搜到死加每回合一炮
3.3费先搜到喷子就打恶魔,先搜到狼族领袖就打野兽,这俩个流派靠23费的卡就能基本成型,中期站力不俗没技能也能和机杂有来有回
然后你将进行数轮的7打5,除非胡中胡的对手,一般情况下大部分都会被你血入(平均10血),然后将自己血量保持在前三
高分局的选手擅长应变,头铁的不多,一旦被血入不健康了很多就转机械甚至混搭开始打工,于是整个对局节奏就会飞快,贪的人可能就被俩三轮打死,这样你保持血量优势就算每回合比别人少俩块钱也大概率能顺利苟入4强
我在7300分左右时用此打法最高打到过第二,全得益于前期不掉血血多以及走位
注:低分局慎用此打法,因为很多贪比和赌徒就算被血入也敢升本,你很可能加快不了进程最终还是会养出数个怪物把你挤出4强
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