守望先锋现状
现实中不如意,只能考游戏中碾压别人来获得快感,我感觉应该是这种心态吧。
本文征集玩家心得评论,如有侵权即删
1,中高分段锁子横行
其实就是破坏规则的快感。就跟你有一天有超能力了可以践踏世界所以规则。你想想难道没快感吗?你想杀谁就杀谁,想扮猪吃老虎就扮猪吃老虎(对应游戏里的演员),你可以干任何你想干的事还不用负责任,开挂就跟这个一样,大不了换个号。
练枪又不想练。打又打不过,心里不平衡就寻思点歪门邪道呗。然后让封了又去贴吧找爹
刚开始一群不是特别厉害的 总落地成盒 然后心态炸裂 买挂开发现新大陆 然后被封痛改前非 又买号 开始循环另一部分是上一种恶心到了 想你开举报都不封 我也开 这个就跟吸毒似的上瘾
开挂这个东西我认为只有两种可以解释:1:个人荣誉。比如说到了赛季末拿个白金框黄金框。死也打不上去,开挂啊,互相伤害啊,上了白金就可以装逼啦,对朋友说我是白金的都显得自己很牛掰啊。2:市场需求。这种大部分是有段位需求的,比如主播,还有所谓的老板这种,他们急需段位证明自己,以获得利益。lol相对来说很少挂,一般是bug或者脚本,而fps的挂很多,ow在第一赛季末的时候挂就多到不行。我自己也来过一两次挂,后来就去重装电脑了,哈哈,外挂这个东西多少都带病毒的,慎用!!!
此小段转自电竞毒奶
其实这款游戏成败在此一举,这个月必须要见分晓。如果暴雪能狠狠的打击一大批外挂使用者,并且提高防护级别,那么这个游戏将继续成功;如果这个月结束时暴雪仍迟迟不能解决问题,那么外挂这一癌症就会急剧变化到晚期。我毫不夸张的说,这将使暴雪呕心烈血完成的游戏彻底毁灭。有的人觉得外挂吗,他用他的,我不用,凑合玩吧。绝不是这样。第一,外挂横行摧毁了玩家心中最根本的信任感。在上个月所有说暴雪游戏玩家素质高的人脸全被扇烂了(我的脸也不保)。这星期,高端局主播们和外挂队艰难的鏖战,一旦输了就会在千万观众的注视中被羞辱嘲讽;低端局外挂不太多,然而玩家已经不信任任何对手了。只要觉得对面是挂,那你就是挂,在公屏谩骂讥讽,大吐口水,再加上垃圾的天梯机制,玩家们的体验跌入了谷底。你们看09视频,几乎每一期都有这样的画面:一次成功Gank之后,对面打“?”,然后就什么开挂死全家云云。还有刀哥这种表面上打击图挂,实际上被迫害妄想症,厚颜无耻狂言疯语的玩家。玩家之间没了根本的信任,一句比赛结束连GG都看不到,只能看到对喷。
第二,外挂在根本上破坏了高分段联赛。等到赛季结束,前500一半外挂和上分老板,这个游戏就可以下架了,真到了这一天,我不会再登录这款游戏。高分段的职业比赛,是支撑游戏长久的核心。为什么Lol和DOTA2如此重视世界级大赛?大赛引领着战术的潮流,培养忠实且有战术素养的粉丝,获取空前的关注度,获取超额的门票资金以维系下一次更好的联赛。外挂横行会彻底杀死强力的高端玩家,暴雪将难以给出有说服力的玩家数据,无法根据数据库获取战术数据,无法比对版本的英雄差异。
第三,外挂会彻底赶走真心喜欢游戏的玩家。很简单,OW是竞技游戏。当玩家感受不到公平,被外挂羞辱,他们会彻底离开这个环境,这是最致命的。我觉得中国的网游玩家最清楚这一点。不管是11平台,还是冒险岛,全部毁在外挂之下。老玩家失望的离去,剩下一大堆刷分的代练的发广告的在服务器里手舞足蹈,走到这一步游戏也就寿终正寝了。
我心痛啊,198不多,但是我从小玩暴雪游戏长大的,看不得这么好的作品死在襁褓之中啊。。。现在的情况是,我完全不敢打天梯了,我希望暴雪和网易在这个月内,给玩家良好的环境。不是危言耸听,现在情况挺严重的,对于Ow来说是“危急存亡之秋”。
此小段转自于浩洋
FPS游戏从未能很好的解决外挂问题;暴雪对外挂的惩处治理向来非常严格;
这两点碰撞在一起,造就了一个巨大的悬念:暴雪能不能整治好OW的外挂?这个问题甚至比“OW能不能超越LOL?”更吸引人,外挂不整治好,一切休谈。
从这几天的情况看,高分段外挂比较泛滥,而低分段的普通玩家其实遇到的不多,那为何引起如此声势呢?外挂造就了“不信任”的环境,一个普通玩家,他可能10盘里只遇到1盘是有挂的,但这会导致他产生怀疑心理:对面这么准,会不会是挂?这种怀疑会一直跟随他,种子一旦种下就很难清除,甚至即使是获胜,他也会怀疑自己这方是不是有挂?(另外评论里有提到现在很多人都看直播,而直播的人都在高分段,遇到外挂多,更使人产生“外挂泛滥”的印象,加剧了玩家之间的不信任感)Dota2的游戏环境好,想必大家是公认的,这个游戏里玩家输了一把之后,大多觉得己方不给力,或者对面确实牛逼,但很少会有人去想:对面是不是开挂了?这就是“信任”的问题。这种“信任”被破坏是可怕的,对游戏体验破坏非常大,人一旦有了这种怀疑的念头怎么还能好好地玩游戏呢!LOL之前就有个趋势,遇到个玩的好的泽拉斯、大嘴,就不禁怀疑是不是脚本?但其破坏力远远比不上FPS里的挂。
从这点上来说,暴雪和网易已经晚了一步。良好的游戏环境和玩家之间的信任感,毁起来容易,想要恢复就难的多。
有人说暴雪向来秋后算账,但用之前隔段时间就大批量封号的方法显然行不通,D3、WOW封了号,就得重新练级,重新收集装备,成本相对比较大,而OW呢?重新买一个端起枪就可以突突突,用的挂的人根本就不在乎这198,买的挂都比这个值钱,更别说还有工作室开挂带老板上分这种手段。
说白了,如果不能快速地对开挂者进行惩罚,你再怎么大规模封号都是无用。有人说正义只会迟到,不会缺席。但在这场和外挂的斗争中,迟到的正义非正义。
我说了这么多废话,也说不出怎么解决,我非常期待暴雪给出一个答案,能否破解”FPS网游开挂“这一历史性难题,应该就在这几天,拭目以待。
此小段转自紫川狼羽
这个问题我个人还是挺有发言权的,暴雪家的游戏也玩过不少。各种乱七八糟的FPS都略有涉猎虽然都比较菜。先说游戏本身。OW虽然技能模式做的很像dota和lol之类的游戏,但是他的本质还是一款FPS这一点不容置疑,并且有原生FPS设计的人物相当多,典型的就是76和麦克雷,一个手感类似M4A4,一个手感类似AK(我FPS很菜,不一定准确,你感受一下就好)。而传统FPS大量本地计算的模式决定了做个内存挂简直容易的起飞,这一点相信有太多人解释过了。OW也不可能免俗。因此受限于目前的网络传输延迟等问题,FPS的外挂是有相当好的生存土壤的。
其次说OW自身的反外挂机制,我们知道暴雪仅仅提供了一个举报按钮举报外挂,既没有录像系统,也没有对举报外挂的行为作出有效的规范。那这带来什么问题呢?没有录像系统,你对对面有没有开挂的印象完全来自于对面击杀你那短短几秒的回放,至于队友开挂这种你更加难以判断了。说来也是可笑,一个要办正规比赛的所谓“竞技游戏”,连一个完整的开放录像系统都没有,别给我说快餐游戏不需要录像系统,你又要办比赛搞正规,又要别人用快餐的低标准要求你,合理么?没有对举报的限制,任何人都可以随意举报,这带来的问题是大量报复性质的举报充斥在举报平台,让举报信息的处理效率大幅度降低。就比如NGA每天大量玩家说对面有外挂怂恿队友一起举报甚至直接发游戏ID,那他敢拍着胸脯保证对面绝对是外挂而不是枪法好么?(这并不是洗地外挂不存在)举报权力不加以限制,就会导致举报的滥用,进而导致举报的无效化。
然后说说暴雪自己。暴雪家的游戏也玩了不少,他的封挂模式我个人是真的看不惯,像暴雪这样隔两三个月一大批量封号简直蠢的要死,毫无效率。关键每次还有暴白在下面狂欢说暴雪爸爸V5,我都不知道你们狂欢个什么劲儿,迟来的正义对于外挂来说是毫无意义的,别人开挂爽都爽过了,你封号?除了促进销量让外挂玩家再买一份产品,对普通玩家的游戏体验提升有任何帮助么?OW到现在为止外挂玩家该怎么挂怎么挂,除了开服那次杀鸡儆猴再也没有什么动作,这也快一个多月了吧,现在赛季开了,玩赛季的基本都是拼了命想赢的人,不夸张的说基本60+分的局外挂10把有个3~4把吧。这再不处理,外挂爽到赛季末,每天都可以到处炫耀自己的高分图,正常玩家拼死拼活打了可能比同水平外挂低5~10分毫不夸张。那,这游戏的赛季天梯,真的是药丸了。
最后说说外挂产业本身。外挂这种东西是不可能消亡的,无论是因为游戏机制本身的不合理,还是因为玩家自身的贪婪,甚至是法律伦理上的空白。总之有其生存空间,毕竟外挂搞出来就是赚钱,你反外挂永远是额外砸钱赚吆喝。况且外挂的研究和反外挂的研究真的就是道高一尺魔高一丈。windows平台本身就比较开放,比较复杂的外挂注入内存读取内存也许还比较有技术难度,相当多的外挂仅仅是模拟键盘鼠标操作,既好做,又非常难查处,连很多鼠标的驱动程序都有比较初级的模拟键鼠操作的鼠标宏,鼠标宏这东西是根本没办法追求的,除非你不让用户装鼠标驱动,可能么?然而简单并不意味着没用,相反,在OW中,通过鼠标宏实现DJ的无限爬墙、源的shift+V二连,76的4连点射,屠夫的左键+V等等小操作都是轻而易举的。别人也许练习几百小时都不能稳定,你开个鼠标宏就可以100%成功。严格意义上来说,鼠标宏就是外挂,然而暴雪无能为力。D3的例子已经摆明了,D3 2.2的时候无限控版本,那时候巫医可以无限单体控boss,但是需要非常精准的节奏来保证眩晕技能不断,我练了一周终于可以无限控几乎所有boss的时候,鼠标宏来了,全自动化控boss,除非网络延迟一下都不会失误。然后暴雪干了什么?暴雪发了个蓝贴和稀泥,从此半官方确认了鼠标宏的合法化,从此无论是凯恩还是NGA,每个职业几乎都有大量鼠标宏来完成相应BD较为难控制的操纵。这件事并不能责怪暴雪,德国熊弟的挂机脚本都解决不了,打官司不了了之,哪里还有心思来管鼠标宏,自然听之任之了。但是却从另一个方向上证明了类似于鼠标宏这类“轻度外挂”,游戏厂商完全无法处理的窘境。对于很多简单的外挂而言,他们虽然在道德上劣势,但是在法律上是一点问题都没有的,用户没有模拟键盘鼠标输入的权力么?有,不可以截取屏幕么?可以。读取自己电脑的内存数据不可以么?可以。对于很多外挂而言,本身只要不涉及到游戏的修改就不会触犯法律条款,相反是用户合法权益的使用而已。更有甚者,比如OW的某外挂公司身处德国,隔空喊话暴雪:劳资是德国的有本事来德国告我啊。这样非常无赖的行为。然而外挂借助互联网可以轻松国际化,在没有相关法律条文的国家做外挂,你又能拿他怎么样呢?谈什么法律制定也许还靠谱,谈各国形成对游戏外挂产业的公约制度?那就太异想天开了...
此小段转自夏佩文
守望先锋和全境封锁有一定的共性。
首先他们都是射击游戏。
我们知道,在目前存在的射击对战游戏中,从「低端」的CF到「高端」的行星边际2,无论是开放世界还是开房间同步,都无法绕开本地,这一切让以PC平台为前提下,外挂没法从技术角度被「杜绝」,让对待外挂这个问题更多地依靠「检测」和「处理」。
暴雪的「检测」靠后台数据和玩家举报,从目前的情况上看,后台很容易绕开,收集结果也不会被完全相信,举报还要做真人处理,甚至还需要主播录像,时效性很差,基于以上原因,「处理」是周期性的;但是,基于纯PVP游戏,内容的相对无限性,处理方式永封,这很果决,有一定的震慑性和话题性。
而全境封锁的检测和处理是靠脑电波和过家家……嘛,传统的警告和BAN,封几天,相对温(RUAN)和(RUO),这和育碧对网游运营的经验累积,以及游戏本身内容设计不无关系。
总而言之,虽然两者同是射击游戏,在PC平台上都难以杜绝外挂,但是对待外挂的行政手段上两者是有明显区别的;同时基于游戏设计的区别(全境封锁的PVE追求上限和守望先锋PVP创造内容)暴雪显得更加自信,因此也处理得更有魄力。
以上是大部分有经验的玩家都知道的。
还有一些私货就是:他们都是为「爽点」而服务的游戏,这就很重要辣偶咖喱供。
因为这里有一个理论:任何为「爽点」服务的游戏,都有可能被细微的「不爽」而摧毁。
全境封锁的爽点在于装备的提升和暗区的争斗,所以一旦装备提升到上限,或者遇到瓶颈;暗区争斗不起来或者对手强(科技)到一定程度,「不爽」就会顶替「爽点」。
而创造「爽点」相对容易,规避「不爽」,则难上加难,很大的一部分原因是:「不爽」的出现往往是联动的,且大部分情况下没办法清晰预估的;而一旦出现,摧枯拉朽。
比如这一次,所有一切乱象的原因,只是暴雪更新了一个「严苛」的天梯模式而已。
而这次更新造成了什么?
满屏的不爽,甚至你所能看见的,之前一些OW的玩家骄傲地分析过游戏几乎所有的「爽点」,都在这次更新后沦为笑谈,不信我们来看看?
1. 「快节奏,每局十分钟,不疲惫」:这在快速游戏中,大部分情况下依旧保持;然而,随着玩家对游戏理解的加深,抢点地图如果双方实力相当,且都是机动型英雄,完全可以打到天荒地老;到了天梯模式下,时间开始普遍拉长,每局时间开始超出预期,疲劳度开始增加。
2. 「休闲性,爽,不在乎胜负」:在竞技模式推出后已经被完全打破了,竞技模式的分数制严苛到什么程度呢?到了50分以上,输赢所带来的分数比率逐渐拉大,大部分玩家在正常情况下,提升缓慢,经常花费很多时间原地踏步,再加上不科学的退赛、补位机制,让大部分玩家陷入「磨」的状态,这与之前给玩家的「休闲」印象是截然相反的;与之对应的是,快速匹配模式被越来越多的玩家所轻视,成为练英雄的所在,岛田兄弟的乐园,又让不打天梯的玩家感到不爽;再加上,暴雪没本事,或者说不愿意让玩家围绕50%胜率做补正,甚至偶尔还会让你进入一些残局,免费送你几个「出门即失败」,这一切都让为爽而来的休闲性大打折扣。
3. 「198,素质的门槛,小学生的长城」:玩家素质问题浮出水面,由于对胜负开始重视,这几天我见到的喷子(包括我喷过的人)比之前加起来还要多;要知道,与所谓的「小学生」相反,大部分的骂人主力正是大学或以上群体里面,那些自以为是却还没建立正确游戏观的「大朋友」们——就冲他们对「小学生」的歧视,你就能判断他们处于一种怎样的思维状态上——我玩到94级了,什么奇葩都见过啦:输了赖队友是人类的天性,只要是团队求胜的游戏都无法避免。
4. 「198,素质的门槛,外挂的坟墓」:与休闲性的摧毁相携而来的是对胜利的苛求,如果此人恰好三观不正,那就变成了对外挂的渴求,这也是最近守望先锋外挂问题表现尖锐的原因:暴雪给了玩家一个诱饵,玩家便乖乖地开始捉对厮杀,科技突袭,爹妈齐飞了——毕竟玩游戏,就是要赢嘛!
基于以上几点,一部分玩家已经开始「戒毒」了,我的小伙伴,晕3D,24小时打碟,原本每天玩得乐不思疲,在竞技模式下反复纠结于40分之后,已经消磨志气了;相信大部分非科技,且娱乐向的玩家,也都在内心中拒绝着天梯,又心有不甘吧。
那,还有什么是没变的?哦对,屁股,你们永远的屁股——在守望先锋的每一个问题下刷屁股,刷梗,刷图,刷情怀,刷爸爸,反对每一个不符合你们预期,让你们感觉到「不爽」的答案,这不就是你们一直在做的事情吗?
现在,你们可以体验一下「不爽」被验证到游戏中的感觉了,想想还有点小激动呢!
所以你看,暴雪只是更新了一个天梯排名而已,对于大部分玩家来讲,这看上去是一个令人兴奋的改动,他代表着游戏开始有目标和追求;而随着天梯的出现,游戏原本的爽点,突然被全方位影响和改变:心态开始变化,外挂开始增加,氛围开始变差……
为什么会这样?
还不是因为你们是在追求「爽」,而不是沉浸感,故事性,艺术性,扮演性等等等等……
举个例子,「巫师」系列的剧情一贯都是黑暗的,浑浊的,很多的剧情选择和结果,会让你感觉到「不爽」,但是你会因此而改变你的游戏心态吗?不会。因为这是一种角色扮演,沉浸在故事中的你,感同身受。
这就是「游戏」与「电子竞技」的区别,这就是「玩家」与「电竞玩家」的区别:你们追求的爽,永远会成为你们的软肋,任何一个「不爽」对你们来讲,都是对游戏性的破坏。
你们的「爽点」来源于争强好胜,与你们的「不爽」同宗同源。
这只是一种果报而已。
此小段转自凭笙
现在ow的外挂已经泛滥到令人担忧的地步了,但是好像暴雪还没有意识到这件事情的严重性,也迟迟没有采取针对性的举措。我不赞同把这口锅扣在网易头上,毕竟网易没什么自主权,资料都在暴雪那边,从网易的反应来看他们也积极和暴雪进行了沟通。当然把这口锅扣在腾讯头上更是逗比,直播间还有人各种刷弹幕“腾讯雇佣1200人连夜开发外挂”之类的,也就笑笑就是了。
在这件事上,全看暴雪怎么应对,ow是暴雪的亲儿子,如果暴雪眼见亲儿子现在恶疾缠身还不赶紧应对,等病入膏肓,封再多的号也于事无补了。
我现在想到的制裁外挂的主要有这么几种可能:
1.技术手段。比如制作专门的防外挂入口、检测程序等等。之前在某个高票答案那里看到过ow采用的是某种信任协议,所以存在很严重的外挂隐患。不过从暴雪目前的状态来看,这一条貌似是没戏,如果暴雪能用技术手段解决,那当然是最好的办法。
2.人工手段。简单地说就是多雇人,快审核,快封号,不要再去翻什么游戏数据了,就看高分段的那些阵亡镜头或者全场最佳镜头,发现准星始终瞄头跟人走枪枪爆头的,发现隔墙自瞄怒怼墙的,90%是挂没跑了,毕竟高端局的人形自走挂职业选手也就那么几个ID,更何况职业选手和挂的操作方式也不同一眼就能看出来。
也不用担心误封,大不了就先冻结,允许以后申诉。高端局里用堡垒的90%是挂,用76和闪光的50%是挂,这个比例一点都不夸张。凡是有挂队,队里的DJ 90%是老板。封挂,快惩比严惩要重要得多。知乎早就讨论过“为什么小罪重罚不能制止犯罪”,一样的道理。就算你永封,但一周时间人家挂都回本了,谁在乎你永封?如果你第一天发现外挂,第二天就冻结,外挂可能刚打了几把比赛,还没来得及造成巨大影响。所以一定要快,想快就要多加人,多审核,这完全是个体力活,也是最直接粗暴的办法。
3.加大力度。简单地说,找出背后的老板号。挂队开车带个DJ的,那个DJ多半是老板,必须封,这个貌似暴雪已经在做了,但还是那句话,速度,迟到的正义没有任何意义。否则等以后老板分高了,还可能遇到其他明演或者暗演的情况,毕竟高分段人少,即使分开排也很容易排到一场,到时候外挂只要分到一边就开挂,分不到一边就送分,再想揪出老板号就难了。
4.游戏机制。这个是没有办法的办法了,但总比什么都不做要强。最简单的就是加一个ban人的机制,是单向ban,就是说我们互相ban三个,我ban的你不能用但我能用。这样直接ban掉堡垒、76和闪光,外挂的实力会下降一大截,至少不会有一个无敌的堡垒跳出来教你做人。
或者可以开发专门的克制英雄,比如短时间无敌或者有隐身技能的近战刺客,可以被大部分重装克制,但能够完克靠枪法吃饭的英雄。
另外,说外挂是网易内部人干的,或者说是腾讯弄出来搞ow的,都是无稽之谈,没有证据。这件事关键还是看暴雪怎么处理,ow要是因为外挂黄了,那么100%的责任在于暴雪自己。暴雪一向后知后觉,在这件事情上真的不能再让玩家等下去了。
很多人说,外挂只是影响高分段,低分鱼塘不受影响。我只能说你too young,挂是怎么到高分段的,还不是低分段爬上去的,只不过低分段人口基数大,你可能恰巧没碰到而已。而且,挂对游戏的声誉是毁灭性的,有新人要入坑,一搜发现这游戏满地是挂,他还买198吗?直播平台几十万人看外挂表演,你暴雪迟迟不动作,别人会觉得你暴雪惩治外挂不力,进而唱衰这款游戏。更别说被外挂骚扰的那些玩家分分钟可能粉转黑跳着脚要你退款。
这么说吧,一周之内如果没有下一波封神榜,一个月之内如果暴雪还是只知道封号找不到其他处理方法,ow前景堪忧。要是因为这个原因死了,那真是冤枉至极。
此小段转自复归
FPS游戏的外挂战争是永恒的,CS时代,从只能人肉识别外挂,然后找管理员控制台踢人,到有了CD反外挂客户端系统,这个算是一个进步,会有一个反外挂的客户端下载到你电脑上,进游戏前必须要打开,它会监视你的电脑进程。
不过,这个方式有些麻烦,首先你机子上的CD客户端要跟你进的服务器端的CD版本号一致,如果不一致就会自动被踢出来,甚至你的CD版本如果比服务器的版本更新,也会被踢出来。
但是当年由于网站资讯同步没有那么快,80后也才20岁不到,英文也不怎样,所以总是有人忘记更新或者找不到更新的地方,还有,CD的兼容性很不好,如果进程里有什么它看不懂的文件,你的网速过慢,你的机器之前有人装过疑似外挂的软件,你会被踢的晕头转向,死活玩不了,反正就是有点麻烦吧。
CD出了之后,倒是清静了有些日子,不过很快,反CD的外挂就出现了,也就是说,开着CD照样检测不到外挂,之后,CD开始了跟外挂的长期战争。
可是,CD是不收费的,外挂制作者却是海量的,他们以这种攻防战为乐趣,直到有一天CD也撑不住了,宣布不再更新,这个事态就开始崩了,不过这个时候也到2005年了,大家的电竞目光开始转移了,CS黄金时代过去,这个事情就淡了。
说起来有点悲哀,如果连外挂制作者都懒得来搞你,说明这个游戏已经衰落了。
在电竞游戏网络化之后,厂商开始重视反外挂,原理还是一样,一个反外挂客户端监视你的电脑进场,比如 腾讯那个TenProtect,虽然还是会被攻破,但至少比以前CD这种慈善模式好多了,这部分也是需要花大量人力物力来完成的。
守望想有一个稳定的未来,重罚是一方面,技术反外挂也非常重要,看暴雪的动作了,不过这个东西往往开发起来没那么快,希望暴雪是有事先准备的吧。
反外挂是长期斗争,特别是FPS游戏。
此小段转自BBKinG
链接:https://www.zhihu.com/question/48039098/answer/109641862来源:知乎
2,祖安现象
链接:https://www.zhihu.com/question/48910001/answer/122866559
本着白左那一套价值观,1.希望玩家每个人都能享受游戏(无法直观的看到队友贡献度——燃烧头像 ‘火力全开’ 是唯一可参考的途径),至于金牌,池子深的老玩家应该明白牌子不代表什么。.
2.希望大家互相提升(高低水平的玩家互相匹配,而不是强配强,弱配弱),高带低,要指挥(实际上就算天梯也有一半人除了骂人是不交流的)。
这种目的在于追求和谐游戏环境的举措,在中国这种丛林社会文化中碰壁了。
大部分的骂战,都是罗生门——你骂我玩得烂,我一看牌子觉得我玩得好;又或者我这个英雄60+小时了,你一个只玩过10分钟的来嘲讽我这个英雄怎么可能杀人。
这种敌对是没有任何结果的。
如果守望先锋有一个tab可以随时查看的综合贡献度排名,老实说远不至于出现这么多怨气冲天的单排。综合排名第一的玩家叫末位的玩家换个英雄试试。就算末位这个玩家脾气不好,在中国权利崇拜强者崇拜的价值观下,他也多少会认识到自己玩得不行。他会想要变强,因为他知道自己并不强。
而不是像暴雪希望的那样:他觉得自己玩得挺溜,你们懂个屁。
发达国家那种五讲四美三热爱的环境,不是说国内做不到,是比较少人能做到,绝大多数的玩家玩OW不是为了开心,是为了”强“。强才开心,这是我们文化所决定的。我们不快乐,所以要通过判断自己强,来获得快乐。
骂过人也被骂过.现在好些. ?因为不能选重复英雄.奇葩也少了.下面说说一般骂人的原因
DJ天梯站点图不在点里奶自己出去当巴西拳王死了无数次.多次劝说无效. 让他换输出我自己打DJ不听. 继续上去乱拳挑衅死神. 该不该骂?
敌方双飞阵容76点不死飞天鸡. 我方源氏正面单挑敌方大锤怒当充电宝. 劝说其然后搞天使无效. 劝说换死神好去痛快屠杀大锤后搞起辅助无效. ?劝说换英雄无效. 继续正面挑衅对面大锤法鸡天使76组合. 该不该骂?
遇见某秒选死神. 本人补位大锤. 最后输出银牌(金牌是朋友76的.)击杀银牌(金牌同为76).劝其给位置不给. 坚信自己是国服前100死神并且以此为借口无限扔锅. 该不该骂?
我防守天使让对面源氏各种寻觅追杀无数次.怒换小美治他.但是因为我团队没了辅助. 输了比赛. 最后我的小美也是除了击杀了两次源氏以外对团队作用十分小. 我被骂我都不还嘴. 因为该骂.
OW需要更多高素质的玩家. 我也在游戏中对所有人好言好语好说好商量.你不顾团队独自暗爽我可以放你一马.你秒抢位置毫无作用我可以放你一马.你无节操扔锅秀下限我可以放你一马.但是玩家们都是来玩游戏的.不是来玩放马的 有些人智商有限节操无限坑了全队自己还特别有理.骂他怎么了?只要不是键盘侠见面都得踹他知道吗!(天梯最高61.目前58.说不上高但绝对不低...)
此小段转自宫泽Nigga
以前快速玩大锤在前面抡的开心,后面队友开始骂:“你他妈个大锤不举盾在干嘛?帮后排挡伤害啊”
我:“ojbk”
下一把大锤我举着盾在前面走着,后面队友又开骂“草,你是大锤不是大盾啊???”
我“??????”
然后我就开始放飞自我了,吃了激素该抡抡该举盾举盾,只是快速而已干嘛在意那么多呢,都是练英雄不是吗,谁以前还不是萌新,屏蔽队友就好了
不过现在回头看守望对萌新真的不是很友好,操作难度大要求一定意识包括但不限于阵容、资源分配、前排是否能互保、站位是否激进、如何击杀收益最高、什么时候用技能、什么时候撤退等等等等,还要熟悉地图熟悉英雄算cd算对面大招这些,我能稍微做到一点的时候已经200级了,正常在150级左右,这些东西玩多了就懂了,不过这过程真的比较难受,被骂都是很正常的事情,玩屁股心态要超好
此小段转自小机灵鬼蔚蓝
你的问题也有些吧,被骂的话先自身找下问题,自己这局有作用没?
发挥出效果了吗,如果没有的话,就不要拿C了换个T什么的,被骂了不是你的原因,因为新手不会玩,怕坑,选了个奶,选了个T,虽然档不了多少伤害,奶不了多少血,但是最起码提高了队友的输出不是么,认真打没问题,一直死有问题是吧,无脑喷我也遇到过,一个喷我菜,但是那局问题不在我,并且我打出了伤害,而且治疗量也上去了,他喷我就是他的问题。
还有一局,一个喷子喷我们家天使,因为天使一直死并且在敌人脸前拉人,有个人喷了天使,因为是小号,都是十几级,有个人玩天使了,那就不要骂了,都不会玩,就说一说什么情况能拉人,什么情况不能拉被。
因为天使被喷了,我就帮天使说了两句话,喷子就转过头来喷我了,天使换了个半藏,也没说话,我看主角没说话,我就闭麦了。
这局原因在谁呢?在天使,对吧因为天使一直死,拉不起来人还要拉,喷子喷他了,属实正常,因为我觉得都是十几级的新手,所以要宽容点,就帮了天使几句,导致我也被喷了,那这样的话就是喷子的问题了是吧?
原因不一定是在喷子身上,也要从自己身上找找原因。
我玩毛妹打的不好,场均能量20的时候队友骂我,我乖乖道歉,然后换英雄,这不是无脑喷,这是有目标的骂菜。
任何游戏不都是这样吗?
但是若是好好沟通,交流战术,说不定能达到更好的效果呢?
别人喷你,先别喷回去,想想是不是自己的问题?
如果你立马喷过去了,但确实自己的问题,那你不就是个喷子了么?
菜还有脸喷人,那活该被喷,是吧。
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好好游戏
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