如何评价这次守望先锋2的美术改动?
希望各位大大能从专业角度评价一下守望先锋2的美术改动的优缺点以及设计理念。
挨个说一下吧
裂空,整体来看改的不好
先说设计构成方面,手部的装甲没了,上半身剪影一下子缺少了夸张,视觉重心被削弱,胯部的几个皮带本来是很好的切分,改没了,裤子侧面的一溜方块本来也是很好的视觉引导,还能显得腿瘦,改没了,把它改了也是很多人说腿粗的直接原因,胸部的装甲本来有一个横向的切分来划分胸腔与腰,改完切分没了,还显得没有胸了,脚部露出脚踝的设计也被吐槽太土
然后说图形语言,裂空是整个守望里图形语言发挥的最好的英雄之一,原版设计整体是“三角形”,其领口、手部装甲、胸部装甲、鞋子、头发都是明显的“三角”元素,体现速度感和攻击性,但这些大师级的图形应用到了新版几乎全没了,变得圆乎乎,我怀疑新版设计师根本没理解老版设计师的用意
我觉得唯一改得好的就是眼镜吧
源氏,整体不好说,风格都变了,从EVA变成了潮服,看个人喜好吧
设计构成方面不是说改的好不好的问题,而是把原先的内部切分一笔勾销了,潮服这种东西本来怎么切分都不如装甲设计感强,更别说他的潮服设计的还很一般,你说你潮服就潮服吧,还非要往上贴装甲,装甲的走势也毫无视觉引导,不明所以
总之就是你如果喜欢这个风格可能会觉得不错,不喜欢的话肯定要骂娘,如果你是重度潮服爱好者我觉得你也不会买账这种设计
小美,整体改的还算可以
设计构成方面,外剪影没变,但内部切分有个很严重的问题,就是腰部的大切分没了,直接导致小美没有了腰,显胖,一些机甲元素的加入我觉得不错,机甲的发挥空间大,强化了内部切分,尤其是大腿侧面的引导线被强化,不错
但原先的中国元素几乎没有了,这方面看你喜好,我觉得不太好
天使,总体看改的还不错
设计构成方面,身体原先的剪影没有变,大切分没有变,小切分还被强化了,这不错,但头部的剪影改的不好,原先设计的大刘海与辫子是很好的体块节奏,改完之后的头发看起来不仅没有张力还比较平均
配色方面我觉得进步了,更明快,色块的切分也更丰富
大锤,整体来看改的不好,头部摘了面具这一点先不提,这个仁者见仁,并且原版也有没头盔的皮肤,我个人挺喜欢的
构成方面变化不太大,但图形语言的变化很明显,原版的图形是“方中带三角”,“方”表现出一个肉盾的敦实感,而“三角”又让敦实的性格中带有一定攻击性,肩部胸部与脚部也更接近传统骑士铠的设计,让人一眼就能看出这个角色的设计来自古典骑士
但新版的设计,不仅图形变为了“圆”,显得可爱憨厚缺乏攻击性,并且除了手上的盾也完全看不出是骑士铠了,胸前的小狮子显得非常廉价缺乏立体感,如果你不跟人解释说他是个骑士,人家都会纳闷为啥要加一个小狮子的浮雕,违和感太严重
配色方面,黄色的色块切分也过于平均和细碎,没有大小和疏密的变化,感觉就是这点一笔那点一笔,对视觉引导毫无帮助
DJ,改的不分伯仲吧
构成变化不大,很多地方只是用新的切分方式替代原有的切分方式,但位置和视觉重心都差不多,最大的问题是头发的骚绿配色,在试玩视频中显得格外扎眼,一群人里就它最突出,显得格格不入,还有就是别人吐槽的头顶小龙人
猩猩,也算不分伯仲吧
构成变化也不大,有个小问题就是手上的黄色视觉引导线被删了,图形方面从“方中带圆”变成了“纯圆”,不过倒也还行,本来猩猩这个角色憨厚一点也可以
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总结,整体来看新版的设计是绝对不如老版的,大部分设计构成都在减分,而且最让人无语的是原版有方有圆有三角并且来回组合凸显人物性格的图形应用,被一水改成了圆鼓鼓的憨憨,不知道是不是守望沉寂江湖的这些年由于天天宅在家里性格都变的可爱而温和了
图形和构成一样是设计最根本的基础,是玩家通过视觉的第一印象最直观了解人物性格的关键,你说像猩猩小美这种你改圆乎点也就算了,连大锤裂空你都要改成圆的,是不是之后连黑爪众人你都要改成圆憨憨呢
无奈
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更新
新图来了,果然堡垒也圆了,估计是觉得圆形能凸现科技感?那估计黑爪众人也要圆了,等着看我猜的对不对
第一个,寒地居民服装中特色的一眼就能让人看出‘这是寒地居民的服装’ ‘这与寒冷有关’的部分被删除了,变成了莫名其妙穿着厚重衣服的大解解了,不再让人能联想到寒冷了,你甚至都没法知道她为什么穿那么厚
上半部分能带来锐利感的部分缺失了,下半身变得特别单调了,显得如此连续的一整块部分,与上半身碎碎的比起来比例让人感到不适,眼镜的白色粗线条带来的力度感也没了
头盔和肩部带来的锐利感消失了,看起来没什么攻击性和侵略性了,变憨了,就几把一抗揍的老头,片头三十秒就死掉的那种,俗称超级兵
我知道你想强调忍者的属性,但是这值得吗?上半身腰部仿肌肉线条所带来的机械生物感完全被破坏了,什么寄吧,除了右手还像是机械臂以外就像是带了个头盔的普通战士,改造人的感觉完全没了
天使呢?我几把天使呢?头顶发部的尖锐带来的英气也消失了,看起来温顺了很多,一股普通女人的感觉,比起战场上的女性更像是……普通女性
科技感一下就消失了很多,拜托,看起来像是发光的直线线条真的很酷很有科技感好嘛,加上背部那俩玩意也改的圆润了,丧失了相当多的坚硬感,更柔和更温顺了。
只能说,幸好原皮都还在。
直接就可以评价为新瓶装旧酒,先不说美术改动了,就说整个游戏,外国评分网站网站打分,88,玩家评分1.9,我作为一个ow预购玩家,一个ow玩过了整个大学生涯, Ow2撑死就是大版本更新。
再说回美术,从ow1开始到现在的ow2,其实ow1的审美,是很多时候是在线的,当然也有一些非常丑的皮肤,但是只是我觉得他丑,因为审美的东西是千人千面的,有人觉得好看。 Ow2虽然继承了他们之前的皮肤,还有一些新增,但是很明显他们把好看的皮肤放在了战令上,然后战令那个略显逼氪的一个东西,我只能说但是人家玩剩下的。
总而言之很失望。
前排提醒,这个人在半夜发疯
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原来是守望屁股,现在,我甚至下了都还没打开过游戏。
有点大概就是。。。ummm这么多年,真的改了一些设计,只是单纯的改了。
我记得守望的剧情里,源氏最后与自己机械的身体和解了,为什么2又穿上衣服了,我不李姐!
还有,我半藏的柰子呢!我辣么大一个半藏的莱子呢!跟CV一毛一样的莱子呢!!!
半藏那个露半身的设计,代表了他的觉悟,他要直面的战斗,
是特意露的心脏部分,改的毛毛球啊???
你看这阵容,我们赢定了你看这阵容,我们赢定了
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