《植物大战僵尸》的悲剧发展史,由于一次的任性,促使坠入深渊
《植物大战僵尸》源于外国的一个游戏公司,是一款益智小游戏,在软件商店下载榜久居不下。然而随着《植物大战僵尸2》,以及《植物大战僵尸3》的问世,这款游戏却逐渐地移开了人们的视野,软件商店也是将其纷纷下架。从起初的万人瞩目,到最后的无人问津,这其中必定历经坎坷,最终跌入万丈深渊。那么,《植物大战僵尸》到底经历了什么,为何会落到如此下场呢?
植物大战僵尸从万人瞩目到无人问津。《植物大战僵尸1》从游戏发行开始,一直延续到现在,都受到绝大多数玩家的热爱。原因并不仅仅是当时的游戏少,也不是因为这款游戏简单,正真意义上来说是因为它曾经带给玩家们快乐,留给玩家们一个美好的回忆。它做到了一个游戏的真谛,那就是带给玩家们快乐,让玩家们可以在游戏中有一个良好的游戏体验感,在游戏里面得到休闲、放松。
《植物大战僵尸1》能带给玩家们快乐。而相比之下,《植物大战僵尸2》就要比《植物大战僵尸1》逊色得多。二代的植物大战僵尸去掉了获得植物卡片关卡,换成了普通关卡。提起《植物大战僵尸2》大多数玩家心里都会蹦现一个词,那就是“氪金”。《植物大战僵尸2》被玩家们戏称是“一款教你如何快速花钱的游戏”,算起来也是氪金游戏界的佼佼者了。
《植物大战僵尸2》变成了氪金游戏。但是有很多玩家就会有疑惑,为什么像其它游戏充钱皮肤,买英雄就没事。甚至有的游戏需要玩家们购买也没有出现反应激烈的玩家,而《植物大战僵尸2》玩家们反响却如此激烈呢?那是因为其它游戏虽然需要玩家们充钱,但是那是玩家们自愿消费的,并没有明确规定一定要氪金,而且并不会影响游戏的体验感。而《植物大战僵尸2》却强制玩家们进行充值。
《植物大战僵尸2》强制玩家进行充值。如果说《植物大战僵尸1》是基础关卡的话,那么《植物大战僵尸2》就是难度提升关卡。其实《植物大战僵尸2》本身是没有问题的,但是设计师却单独将中国玩家的游戏难度大幅度提升,要是当时官方回应因为中国玩家太厉害,也就没什么大的问题了。但是当时官方的回应态度却是十分的恶劣,而且还直言就是让玩家们过不了关,然后让我们进行游戏充值。
《植物大战僵尸3》正在小范围测试中。《植物大战僵尸3》也随之问世,将画风改成了3D风格,因为风格变动较大,被投入了少数国家进行游戏测试中。当然多数的老玩家还是比较喜欢之前的2D风格,不习惯《植物大战僵尸3》的画风。从这一点可以看到,设计师的意图已经不是要再次吸引我们这批老玩家了。而是本着吸引下一代的意图,因为下一代的孩子们喜欢3D的游戏风格。
《植物大战僵尸3》针对于孩童而设计的《植物大战僵尸3》的这种做法,不得不说完美地避开了老玩家的兴趣爱好,将目标很明确地放在了孩童身上。也就是说,《植物大战僵尸》这款游戏将要从大众化向小群体化过渡,不过一时失足,成千古恨。《植物大战僵尸2》带来的影响,确实是将《植物大战僵尸》这个系列的游戏拉入万丈深渊。希望这次的从头再来,可以让《植物大战僵尸》再次崛起。
《植物大战僵尸3》将画风改成了3D。《植物大战僵尸》这个系列的游戏,可以说是几代人的遗憾吧。《植物大战僵尸1》给它带来了荣誉,让它达到了游戏界的巅峰,而《植物大战僵尸2》却将它拉入万丈深渊。创造一个荣誉很困难,背后不知道要付出多少心酸,而想要毁掉这一世的英明却很简单,只需要犯一个错误就可以让它跌入万丈深渊。当然,有些事情是冥冥注定的,假如说当初出宝开没有将其转让,可能会是什么样的结果呢?欢迎小伙伴们在留言区写出你的想法。
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