《正当防卫4》三大罪状,就你这游戏素质真值那三百七十九块钱?

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  今天,Avalanche Studios制作的《正当防卫4》已经发售了,正当防卫系列的游戏一直标榜着上天入地下海无所不能的理念,加以爆炸射击搞大事情的游戏路子来给自己播名声,实际上,每一代的《正当防卫》发售前,官方都会放出一个rico帅气闪闪的视频,不是用勾爪拽飞机,就是俯冲滑翔,再加上巨大的开放世界,把你想撒欢的心情释放无疑!

  记得《正当防卫4》刚刚发布的时候,视频里依旧充满了各种火爆的元素,而且那惊喜到没边了的画质也实在是招人喜欢,再加上各种极端天气,龙卷风,暴雨等等,无一不在提升大家荷尔蒙,而且这款游戏支持官方中文,当时实在是被吸引了,在游戏发售之前,宣发也十分给力,说这个显卡hold不住,那个显卡带不动,无一不在预示这个游戏将是一个画面很霸气的游戏,PS4 PRO的4K效果应该也不差到哪去,所以觉得12月份有这么一个游戏真的很值得,而且买黄金版还可以提前玩,想了半天,还是忍住了,不过这个应该是我最明智的决定,玩过之后,我决定列出该游戏三大罪状,想买的赶紧看看吧。

  1、毫无创新性

  今天早上零点,游戏解锁了,当我进入游戏的时候,我才发现这游戏跟之前的游戏好像没啥区别,几乎没有任何改变和创新,我犹如在玩《正当防卫3》的大型dlc一样,本作加进去的极端天气也没对游戏造成什么实质性的影响,新的物理系统看来也做出来搞笑的,强大的天气系统和尼科爪钩枪对战斗的影响也不是很大,基本玩家要做的还是以前那些事儿,能做的还是以前那些事儿,只是换了个地方而已,对于制作方这种毫无诚意的行为,真的,我没啥可说的了。IGN给7.9分,我真的觉得还是手下留情了。

  2、游戏内容单一

  虽然游戏承诺这个世界是历代最大的开放世界,而且在所有游戏面前都排得上号,没错,做个大的世界确实不容易,重要的是玩家能在这个世界上干什么?你只能干一件事儿,找基地,炸基地,逃离,找基地,炸基地,逃离,之后再找基地,炸基地,逃离,主线故事几乎也就是为你找基地炸基地找个理由而已,虽然很多游戏也都是这个模式,比如《孤岛惊魂》但是,也没有这么单一吧,虽然玩爆炸还是挺爽的,但是玩着玩着你就腻了,我这四百块钱买的究竟《正当防卫4》还是个超级炸弹人?

  3、游戏画面感人

  当年,《正当防卫4》宣称采用APEX引擎,除了逼真的视觉效果之外,更重要的是互动性极强的物理效果。你们看到我上面放的图了吗?真的,千万不要被那个图骗了,我真的不知道这个图是在什么条件下截出来的,还是开了美颜什么的,真正的画面是这样的!

  在我在PS4 PRO上面显示出游戏实际画面的那一刹那,我突然感觉电视坏了,或者是我的PS4坏了,满屏的马赛克,不自然的画面贴图,满屏锯齿,不正常的光亮,粗糙的建模,我都感觉这游戏是不是个PS3游戏?真不明白E3怎么就好意思说这游戏画面惊人了?如果这个画面就算惊人,那大镖客2算什么?战神4算什么?未来的美国末日2如何形容?我还以为官方发布了BUG版给我们,原来真就是这玩意,我觉得官方要是不放更新,这游戏真的没必要存活在PS4时代了。

  正当防卫4,在发售之前号称自己多有神有多厉害,各种宣发也跟的这么近,还有评测,还有宣传,结果给玩家的却是这种东西,我真的不明白,做一款好游戏很难,做一款诚实的游戏还难吗?要是真的这样,我想这个系列可别再出5了,还有,真心希望PSN啊,微软商店啊,steam有不满意退款功能,要不然,真的太坑了,无话可说。

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