饥荒评测概况
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版 。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。 资料片:船难讲述了一名科学家在一次出海中船只失事,被冲到某岛上,要在这个群岛中生存并逃出生天的故事。
首先制作《饥荒》这款游戏的制作组KLEI可是只做过《忍者面具》和《闪客》这两匹小黑马,而且这款游戏发售到现在的诚意和态度,也证明了这款游戏不可能不成功。这种粗线条外加夸张风格绘制的LOGO和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。在评测中,IGN表示:《饥荒》中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。这款生存类游戏,被大家描述为Tim Burton式的《我的世界》。游戏情节设定很简单,就是尽力让科学家Wilson活下去,但是过程要比说的艰难的多。是一款让人惊艳的游戏,入手初期绝对会让人爱不释手,足够让你玩家消磨不少的闲暇时间。缺点是游戏后续爆发力稍显不足,后期容易显得枯燥。游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。
海难,巨人国两版本让饥荒再次燃烧起来了,这款游戏结合脑力与思维的训练,让你的角色活得更久获得更有意义,这是很不容易的,只有你深入去体验此款沙盒游戏才知道生存与死亡的那一瞬间是多么的快!《饥荒》3种版本(指原版、海难、巨人国)值得你去玩一番。我已是深受这游戏的启发,不仅仅是玩,还有其中的哲理,我悟到的是:不去拼一拼咋能成,不去闯一闯哪来食,不去寻一寻而造,不去防一防家能爆,不去看一看光阴就完蛋。放火烧山,树人来看。非法捕鱼,海警报道。动物都是打敌人的料,误伤动物或动物看不顺眼你,你就赶紧闪。犹豫一秒钟,丢去一条命!
最后谢谢《饥荒》的KLEI工作组带来了如此好玩的游戏,使人身心愉悦。我不禁的介绍一下他们的新作品《缺氧》,已在steam中上市,感兴趣的朋友们可以去买或者看看!
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