王者荣耀的英雄分类

栏目:游戏资讯  时间:2023-03-14
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  王者荣耀是分好多种英雄的游戏,主要有中路的法师,比如用的比较多的像安吉拉,妲己,王昭君,高渐离等等等........上路的坦克,用的比较多的像程咬金,夏侯惇,东皇太一,还有英雄“二师兄”-----猪八戒等等等.......下路的射手,用的比较多的像后羿,狄仁杰,鲁班七号还有百里守约等等等.......游走在野区的打野,用的比较多的像韩信,娜可露露,不知火舞,当然还有我们的“大师兄”------孙悟空啊等等等.......打野的英雄普遍对位移要求比较高,这就需要我们选手的比较灵活的操作了。以及为保护射手的辅助,用的比较多的像蔡文姬,太乙真人,姜子牙,庄周,当然还有不可或缺经常上扳位的我们的明世隐等等等.......还有就是有及是其他英雄的还是刺客的英雄,像李元芳,百里守约,不知火舞啊等等等.......还有战士,有及是法师又是坦克的英雄,像我们的“玉兔”-----嫦娥,芈月等等等........

  

  还有就是对位移操作有很重要的要求的,像貂蝉这类英雄,主要就是靠位移移动来释放技能的,貂蝉释放的大招,当貂蝉在大招里灵活走位时她的主要攻击就是一二技能,在大招范围内是貂蝉的一二技能的冷却时间就会大大减少,如果在大招内顺时钟走位还会有叠加效应。所以貂蝉这类型英雄对选手的操作有这较高的要求,需要大量的时间练习才能掌控她的走位。

  当然还有对位移要求不是很高的英雄,就是坦克。这类英雄不需要大量的走位只需要走在开团的最前端,保护输出英雄的输出,抗下大量的伤害。

  还有就是刺客,刺客是每局团战输赢的关键英雄,刺客的主要就是收割,当对方英雄在残血的状态下进行刺杀。

  2,猪八戒

  猪八戒是今年王者荣耀新出的一款英雄,主要定位是坦克类型。武器就是我们经常说到的“九齿钉钯”,如果是和其他英雄打一架的话是没有人可以逃得出它的“九齿钉耙”的蛮横的。

  猪八戒的被动技能是“毫发无伤”、一技能是“肉弹蹦床”、二技能是“倒打一把”、三技能也就是大招是“圈养时刻”。

  猪八戒的被动技能“毫发无伤”,猪八戒在打斗中损失的生命会以残血的形态暂存,也就是损失的生命值会变灰,在这期间猪八戒造成的伤害后会不断地回复一定得多血量,所以当猪八戒残血状态下也不必惊慌,但是残血状态会在一段时间后自动的减少,所以说当在残血状态时就不要恋战,打完就跑方能保命啊。

  熟悉猪八戒的都知道猪八戒在没贬下凡时是天庭的“天蓬元帅”是神仙级别的。所以他的武器“九齿钉耙”当然是是属于神器得了。所以猪八戒在挥动“九齿钉耙”时他的普攻是会附带自己本身最大生命值的额外伤害的。猪八戒的控制性和机动性很高,在发育到后期时有一定的核心装备的支撑后就可以到对面的野区进行骚扰了。在团战开团是猪八戒要作为先手优先开团的角色,可以在团队前方吸收大量的伤害以及骗取对方的技能。猪八戒的铭文推荐是“蓝色调和”、“绿色虚空”、“红色异变”,这一套铭文大大提升了猪八戒的攻击性、生命值、回血能力以及防御能力,使猪八戒在前期的“肉”和“伤害”有了很大的提升。

  猪八戒的连招技能是一技能、三技能、二技能、普工攻击。一技能是可以贴近敌人,接三技能限制敌人逃跑,并且二技能配合三技能灵活的控制敌人的走位,最后使用普攻攻击进行输出。然后完成单杀敌人。

  3,猪八戒的技能

  猪八戒的一技能是“肉弹蹦床”,猪八戒向指定位置跳跃造成第一次的伤害,随后再向你的操作方向也就是轮盘方向跳跃造成与第一次伤害相同的第二次的伤害以及眩晕效果,在落地时还会快速向前的翻滚一段距离,这两次得跳跃都可以穿越一些比较薄的墙体的,在跳跃时猪八戒是处于一种霸体状态,可以躲避一些英雄的伤害的。比如诸葛亮的大招,猪八戒的一技能有一定的位移,有时可以作为逃命时的技能。

  猪八戒的二技能“倒打一把”,猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成一定的伤害以及减速效果,如果攻击是钉耙触及地形时猪八戒就会和路径上的敌方英雄一起撞击至该处然后造成伤害及眩晕效果。使用二技能后的猪八戒的下一次普攻会将附近的敌人拉回来,也可能拉回附近的小兵哦。所以在团战中不要忘了使用二技能后戒普攻的小技能。

  猪八戒的三技能“圈养时刻”,猪八戒释放大招对身前的敌人造成伤害,并在技能的自定释放位置筑起一堵墙,任何英雄都无法正常通过,这个“任何”也包括自己对面的英雄。选手在次点击三技能后可以主动拆除围墙,所以在一定时刻是可以帮队友断后,当然也会是阻碍队友的移动位移的。这堵围墙可以和二技能配合,将敌方英雄撞击产生眩晕状态,在释放三技能时是和释放一技能时一样猪八戒是处于一种霸体状态。

  猪八戒作为一个坦克边路英雄,猪八戒的技能有两个是有位移效果的,也是附带自己本身最大生命值得额外伤害的,在加上被动上的回血效果是有不错的吸血效果的。所以在前期的对线中是可以占据很大的优势的。在草丛里,先释放一技能贴近敌人,然后在跳跃对敌人产生眩晕效果,在使用二技能在最近的一堵墙撞过去,将敌人大致残血状态,然后开启大招,控制敌方的走位,实现单杀。

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